Questões de Concurso Para web designer

Foram encontradas 756 questões

Resolva questões gratuitamente!

Junte-se a mais de 4 milhões de concurseiros!

Q571737 Design Gráfico
 Julgue o item subsequente, relacionado aos softwares Photoshop e Corel Draw.

No Photoshop, quando um objeto vinculado inteligente é criado a partir de um arquivo de imagem externo, as modificações nessa imagem provocam alterações no objeto inteligente vinculado.

Alternativas
Q571736 Design Gráfico
Julgue o item subsequente, relacionado aos softwares Photoshop e Corel Draw.
No Photoshop, durante o processo de conversão de uma imagem colorida para o modo Bitmap, ao ser usado o método de conversão 50% Limiar, é produzida uma imagem com alto contraste.
Alternativas
Q571735 Programação
O desenvolvimento de páginas e aplicações para a WEB conta com diversas tecnologias disponíveis nos dias atuais. Com base nessa informação, julgue o próximo item, com relação a HTML, JavaScript e CSS.
Em CSS, quando é dada uma declaração de perspectiva a um elemento, fazendo-se dele um espaço 3D, a manipulação em 3D é limitada a seus filhos diretos.
Alternativas
Q571734 Programação
O desenvolvimento de páginas e aplicações para a WEB conta com diversas tecnologias disponíveis nos dias atuais. Com base nessa informação, julgue o próximo item, com relação a HTML, JavaScript e CSS.
Quando um código JavaSript está sendo executado em modo estrito (strict mode), não é permitido o uso de literais numéricos octais.
Alternativas
Q571733 Programação
O desenvolvimento de páginas e aplicações para a WEB conta com diversas tecnologias disponíveis nos dias atuais. Com base nessa informação, julgue o próximo item, com relação a HTML, JavaScript e CSS.
A função switchImage() do JavaScript é utilizada com o objetivo de se alterar a imagem ativa em uma determinada janela por meio do uso da tecla Imagem associada para resolução da questão .
Alternativas
Q571732 Programação
O desenvolvimento de páginas e aplicações para a WEB conta com diversas tecnologias disponíveis nos dias atuais. Com base nessa informação, julgue o próximo item, com relação a HTML, JavaScript e CSS.
No HTML 5, o atributo pattern permite a definição de um padrão de apresentação dos elementos de um formulário.
Alternativas
Q571731 Programação
O desenvolvimento de páginas e aplicações para a WEB conta com diversas tecnologias disponíveis nos dias atuais. Com base nessa informação, julgue o próximo item, com relação a HTML, JavaScript e CSS.
No HTML 5, para que um arquivo de áudio seja automaticamente carregado a partir do momento em que a página for carregada, é necessário usar-se o atributo preload.
Alternativas
Q571730 Programação
O desenvolvimento de páginas e aplicações para a WEB conta com diversas tecnologias disponíveis nos dias atuais. Com base nessa informação, julgue o próximo item, com relação a HTML, JavaScript e CSS.
A definição de um delay para o início de uma transição em CSS é feita utilizando-se a palavra-chave ease.
Alternativas
Q571729 Arquitetura de Software
Para uso na Internet, que dissemina informações e disponibiliza serviços de forma rápida, foi desenvolvido o Modelo de Acessibilidade em Governo Eletrônico (eMAG), com o compromisso de nortear o desenvolvimento e a adaptação de conteúdos digitais do governo federal para o acesso a todos. À luz das definições do eMAG e recomendações do W3C, julgue o item a seguir.
De acordo com o eMAG, todo áudio gravado deve estar acompanhado de uma tradução em LIBRAS.
Alternativas
Q571728 Arquitetura de Software
Para uso na Internet, que dissemina informações e disponibiliza serviços de forma rápida, foi desenvolvido o Modelo de Acessibilidade em Governo Eletrônico (eMAG), com o compromisso de nortear o desenvolvimento e a adaptação de conteúdos digitais do governo federal para o acesso a todos. À luz das definições do eMAG e recomendações do W3C, julgue o item a seguir.
O W3C recomenda que, no uso de CSS, o objeto NodeList que retorna do método querySelectorAll() deve ser estático (static).
Alternativas
Q571727 Arquitetura de Software
Para uso na Internet, que dissemina informações e disponibiliza serviços de forma rápida, foi desenvolvido o Modelo de Acessibilidade em Governo Eletrônico (eMAG), com o compromisso de nortear o desenvolvimento e a adaptação de conteúdos digitais do governo federal para o acesso a todos. À luz das definições do eMAG e recomendações do W3C, julgue o item a seguir.
O W3C recomenda que qualquer texto disponibilizado em uma página web deve ser redimensionado em até 200%.
Alternativas
Q571726 Arquitetura de Software
Para uso na Internet, que dissemina informações e disponibiliza serviços de forma rápida, foi desenvolvido o Modelo de Acessibilidade em Governo Eletrônico (eMAG), com o compromisso de nortear o desenvolvimento e a adaptação de conteúdos digitais do governo federal para o acesso a todos. À luz das definições do eMAG e recomendações do W3C, julgue o item a seguir.
O seguinte trecho de código HTML está em desacordo com as recomendações do eMAG.
<h2>Ministério da Educação</h2>
<p>Divulgação de Concurso para Preenchimento de Vagas no MEC</p>
<p> <a href="doc123.html" title="Acesse o edital">Acesse o edital</a> </p>
Alternativas
Q571725 Arquitetura de Software
Para uso na Internet, que dissemina informações e disponibiliza serviços de forma rápida, foi desenvolvido o Modelo de Acessibilidade em Governo Eletrônico (eMAG), com o compromisso de nortear o desenvolvimento e a adaptação de conteúdos digitais do governo federal para o acesso a todos. À luz das definições do eMAG e recomendações do W3C, julgue o item a seguir.
Segundo o eMAG, todos os elementos de uma página devem estar escritos em um mesmo idioma.
Alternativas
Q565812 Design Gráfico
No que diz respeito aos conceitos da computação gráfica, os modificadores alteram a estrutura geométrica dos objetos, muito utilizados pelos sistemas de modelagem para facilitar a modelagem em si e a animação. Um dos modificadores realiza a extrusão de objetos 2D para 3D e aplica um arredondamento nos cantos das extremidades, como mostrado na figura abaixo. 

                                                         Imagem associada para resolução da questão

Esse modificador, que pode ser considerado uma extensão da técnica de extrusão, é uso comum para criar texto 3D e logos e é conhecido por: 


Alternativas
Q565811 Design Gráfico
No contexto da Computação Gráfica uma das mais poderosas ferramentas de animação é baseada em uma sequência de instruções, em linguagem interpretada, para controle de objetos e suas respectivas propriedades de animação, textura e comportamento. Um exemplo é conhecido pela sigla ASAS, que introduziu o conceito de ator, um elemento que tem suas próprias regras de animação. Os atores podem comunicar-se entre si e, então, sincronizar seus movimentos, de forma semelhante ao comportamento dos objetos, em linguagens orientadas a objeto. Essa ferramenta é conhecida como animação:
Alternativas
Q565810 Design Gráfico

A figura abaixo mostra uma placa de vídeo especificada como “Placa de Video XFX ATI Radeon HD5450 2GB DDR3”.

Imagem associada para resolução da questão

Em um microcomputador versão desktop, essa placa deverá ser instalada em um soquete/ barramento da placa mãe, conhecido pela seguinte sigla:

Alternativas
Q565809 Design Gráfico

No que diz respeito ao design na web existem quatro princípios que devem ser empregados na montagem de páginas. Dois deles são caracterizados a seguir.

I. É o princípio mais importante e funciona na atração visual de um leitor. Tem por objetivo evitar a inserção de elementos semelhantes em uma página. Se elementos como tipo, cor, tamanho, espessura da linha, forma e espaço não forem os mesmos, deve-se diferenciá-los completamente.

II. É o princípio que ajuda a organizar as informações, reduzir a desordem e oferecer uma estrutura clara ao leitor. Tem por objetivo agrupar itens relacionados entre si. Quando isso acontece, passa ao leitor uma unidade visual integrada e não várias unidades individualizadas.

Os princípios I e II são denominados, respectivamente:

Alternativas
Q565808 Noções de Informática
As resoluções do monitor e da impressora utilizam por padrão, respectivamente, as seguintes unidades de medida:
Alternativas
Q565807 Noções de Informática
São duas siglas de formatos de imagens do tipo mapa de bits:
Alternativas
Q565806 Design Gráfico

As figuras (I) e (II) abaixo referem-se a dois tipos de perspectivas utilizadas na criação de desenhos, aplicadas a um cubo.

Imagem associada para resolução da questão

• A perspectiva (I), também conhecida como axonometria oblíqua, é uma projeção que pressupõe o observador no infinito e utiliza os raios paralelos e oblíquos ao plano de quadro. Neste tipo de perspectiva, a face da frente conserva sua forma e grandeza. Considerando um eixo tridimensional Y(vertical), X (horizontal) e Z (oblíquo), a face de fuga é o eixo Z, no qual a face do desenho aparecerá reduzida.

• Na perspectiva (II) a projeção ortogonal é feita sobre um plano perpendicular à diagonal de um cubo, cujas arestas são paralelas aos três eixos principais (X, Y, Z). Para construí-la, adota-se uma única escala para os três eixos. É o tipo de perspectiva em que se tem a ideia menos deformada do objeto, pois as proporções de comprimento, largura e altura são mantidas.

Os tipos de perspectiva (I) e (II) são denominados, respectivamente:

Alternativas
Respostas
341: C
342: C
343: C
344: C
345: E
346: E
347: C
348: E
349: E
350: C
351: E
352: C
353: E
354: B
355: C
356: C
357: B
358: A
359: A
360: D