Questões de Concurso
Para programador visual
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I. A campanha institucional não tem compromisso com data de veiculação.
II. A campanha promocional apresenta algo novo e tem datas de início e término bem definidas.
III. O fator tempo deve ser considerado na opção por uma campanha institucional ou promocional.
verifica-se que está(ão) correta(s)
I. Apresentar um fato novo.
II. Informar uma promoção.
III. Informar um acontecimento.
verifica-se que está(ão) correta(s)
I. Acesso aleatório ao material gravado de forma mais ágil.
II. Possibilidade de retirar planos do programa armazenado.
III. Impossibilidade de experimentar possibilidades de edição.
verifica-se que está(ão) correta(s)
I. As imagens são digitalizadas e os takes transferidos para o disco rígido do computador.
II. Os takes passam a ser arquivos de sistema que podem ser acessados e alterados.
III. Os programas de edição não linear oferecem uma interface com recursos de vídeos.
verifica-se que está(ão) correta(s)
I. QuarkXPress
II. Adobe Reader
III. PageMaker
verifica-se que é(são) utilizado(s) na editoração de publicações
I. Finalizar layouts de livros, jornais e revistas.
II. Finalizar anúncios.
III. Criar imagens com appeal.
IV. Produzir peças visando atingir o público-alvo.
V. Esforçar-se para atingir o target.
verifica-se que está(ão) correta(s)
I. O trabalho do programador visual deve atender ao tema da campanha.
II. As ilustrações devem referir-se ao texto.
III. O layout representa a forma visual (imagética) do texto.
IV. O título da peça tem que ser impactante (teaser).
verifica-se que está(ão) correta(s)
I. A produção de peças deve seguir o eixo central da campanha.
II. A programação visual, aliada ao texto, é importante para atingir o target.
III. O programador visual deve conhecer o público-alvo (interno e externo) da empresa.
verifica-se que está(ão) correta(s)
I. O programador visual tem total liberdade de desenvolver o assunto que remete ao consumidor.
II. O programador visual não pode abdicar de sua criação, desde que remeta ao tema da campanha.
III. O programador visual define formato, forma e cores do layout.
verifica-se que está(ão) correta(s)