Questões de Concurso
Para analista de tecnologia da informação - desenvolvimento de sistemas
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Observe as duas frases a seguir.
A – Os professores decidiram entrar em greve a partir de hoje.
B – A Prefeitura concedeu aumento aos professores anteontem.
Se juntássemos de forma coerente as duas frases em um só período, a melhor forma seria:
Para os jornais, os títulos das matérias devem seguir regras na sua formulação; nas opções abaixo aparecem as regras e, em seguida, o título de uma reportagem ou notícia.
A opção em que a regra inicial foi seguida corretamente pelo título é:
Observe a frase de um grande romancista inglês, Chesterton: “Não foi o mundo que piorou. As coberturas jornalísticas é que melhoraram muito.”
Dessa frase, deduz-se que, segundo o pensamento do autor:
Um teólogo francês afirmou: “Vivemos em uma época perigosa. O homem domina a natureza, antes que tenha aprendido a dominar a si mesmo.”
Sobre esse texto, é correto afirmar que:
Observe a seguinte descrição de um museu: “Do lado de fora e diante da porta central, pude observar a enorme porta, de estilo antigo, de madeira sólida, cercada de um pequeno friso de pedra, talvez por exigência do estilo da época; ao lado, uma série de janelas do mesmo material, que, em função do horário, ainda estavam fechadas.”
Nessa descrição, nem todos os elementos do museu estão
presentes; isso ocorre em muitas descrições por diferentes
limitações de quem descreve.
No caso desse segmento, a limitação descritiva provém:
Um técnico de futebol, após um primeiro tempo difícil, declarou que seu time “ia continuar marcando sob pressão”. Nesse caso, pode-se entender que o time está marcando com pressão sobre si mesmo, em lugar de pressionando o adversário.
A frase abaixo, também ligada ao mundo do futebol, que está perfeitamente lógica e coerente é:
Em relação à gerenciamento do ciclo de vida do software, julgue o seguinte item.
O processo de software pessoal (Personal
Software Process - PSP) enfatiza a
medição pessoal, tanto do artefato de
software gerado quanto da qualidade
resultante dele. Além disso, responsabiliza
o profissional pelo planejamento do projeto
e lhe dá poder para controlar a qualidade
de todos os artefatos de software
desenvolvidos.
Em relação à gerenciamento do ciclo de vida do software, julgue o seguinte item.
O modelo de processo evolucionário é uma
variação no modelo cascata. Esse modelo
descreve a relação entre as ações de
garantia da qualidade e as ações
relacionadas à comunicação, à modelagem
e às atividades de construção iniciais.
Em relação à gerenciamento do ciclo de vida do software, julgue o seguinte item.
A distinção entre o desenvolvimento e a
manutenção é cada vez mais irrelevante.
Poucos sistemas de software são
completamente novos, e faz muito mais
sentido ver o desenvolvimento e a
manutenção como processos contínuos.
Em vez de dois processos separados, é mais realista pensar na engenharia de
software como um processo evolutivo, no
qual o software é constantemente alterado
durante seu período de vida em resposta
às mudanças de requisitos e às
necessidades do cliente.
Em relação à gerenciamento do ciclo de vida do software, julgue o seguinte item.
Processos reais de software são
intercalados com sequências de atividades
técnicas, de colaboração e de gerência,
com o intuito de especificar, projetar,
implementar e testar um sistema de
software. Os desenvolvedores de software
usam uma variedade de diferentes
ferramentas de software em seu trabalho.
Em relação à gerenciamento do ciclo de vida do software, julgue o seguinte item.
No modelo cascata, existe uma
intercalação de atividades de
especificação, desenvolvimento e
validação. O sistema é desenvolvido como
uma série de versões (incrementos), de
maneira que cada versão adiciona
funcionalidade à anterior.
Com base nas metodologias de desenvolvimento de software, julgue o seguinte item.
A abordagem Scrum é um método ágil
geral, mas seu foco está no gerenciamento
do desenvolvimento iterativo, ao invés das
abordagens técnicas específicas da
engenharia de software ágil. Scrum não
prescreve o uso de práticas de
programação, como programação em
pares e desenvolvimento test-first.