Questões de Concurso Para analista de saneamento - analista de tecnologia da informação - desenvolvimento

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Q45165 Segurança da Informação
Com referência aos fundamentos de segurança relacionados a
criptografia, firewalls, certificados e autenticação, julgue os itens a
seguir.

O princípio da autenticação em segurança diz que um usuário ou processo deve ser corretamente identificado. Além disso, todo processo ou usuário autêntico está automaticamente autorizado para uso dos sistemas.
Alternativas
Q45164 Engenharia de Software
A respeiro dos diagramas da UML, julgue os itens subsequentes.

O diagrama de atividades tem por objetivo mostrar o fluxo de atividades em um único processo; entretanto, esse diagrama não mostra como as atividades dependem umas das outras, porque isso é responsabilidade do diagrama de dependências.
Alternativas
Q45163 Engenharia de Software
A respeiro dos diagramas da UML, julgue os itens subsequentes.

Um diagrama de estado é capaz de mostrar os estados possíveis de um objeto. Além disso, pode mostrar as transações responsáveis pelas suas mudanças de estado.
Alternativas
Q45162 Engenharia de Software
A respeiro dos diagramas da UML, julgue os itens subsequentes.

O objetivo principal de um diagrama de pacotes é agrupar os pacotes em classes. Esse tipo de diagrama pode usar dependências.
Alternativas
Q45161 Engenharia de Software
A respeiro dos diagramas da UML, julgue os itens subsequentes.

Um diagrama de casos de uso descreve um cenário que mostra as funcionalidades do sistema do ponto de vista do usuário. É comum o uso de atores nesse diagrama.
Alternativas
Q45160 Engenharia de Software
A respeiro dos diagramas da UML, julgue os itens subsequentes.

Os diagramas em UML podem ser estáticos ou dinâmicos. O diagrama de classes é um exemplo de um diagrama dinâmico.
Alternativas
Q45159 Programação
Considerando a sintaxe de códigos em Java, o uso de operadores,
fluxos e expressões, julgue os próximos itens.

O trecho de código a seguir está incorreto porque comentário em Java não usa \\.

Imagem 019.jpg
Alternativas
Q45158 Programação
Considerando a sintaxe de códigos em Java, o uso de operadores,
fluxos e expressões, julgue os próximos itens.

O trecho de código abaixo está incorreto porque, em uma classe pública, quando se diz que uma variável é falsa, o correto é usar ==, gerando connected == false;.

Imagem 018.jpg
Alternativas
Q45157 Programação
Considerando a sintaxe de códigos em Java, o uso de operadores,
fluxos e expressões, julgue os próximos itens.

O trecho de código a seguir está incorreto porque uma variável booleana em Java usa a sintaxe == e não =.

Imagem 017.jpg
Alternativas
Q45156 Programação
Considerando a sintaxe de códigos em Java, o uso de operadores,
fluxos e expressões, julgue os próximos itens.

O trecho de código abaixo está sintaticamente correto.

Imagem 016.jpg
Alternativas
Q45155 Programação
Considerando a sintaxe de códigos em Java, o uso de operadores,
fluxos e expressões, julgue os próximos itens.

O trecho de código a seguir está sintaticamente incorreto.

Imagem 015.jpg
Alternativas
Q45154 Arquitetura de Software
Quanto ao padrão MVC, julgue os itens seguintes.

Por meio do MVC, é possível o desenvolvimento de aplicações em 3 camadas para a Web.
Alternativas
Q45153 Arquitetura de Software
Quanto ao padrão MVC, julgue os itens seguintes.

O controlador é responsável pela coordenação entre atualizações no modelo e interações com o usuário.
Alternativas
Q45152 Arquitetura de Software
Quanto ao padrão MVC, julgue os itens seguintes.

O modelo no MVC tem como atribuição exibir a parte que é responsável pela manutenção da aplicação para o usuário.
Alternativas
Q45151 Arquitetura de Software
Quanto ao padrão MVC, julgue os itens seguintes.

No MVC, a visão é responsável pela manutenção do estado da aplicação.
Alternativas
Q45149 Engenharia de Software
Com relação aos conceitos de programação orientada a objetos,
julgue os itens a seguir.

A herança, em orientação a objetos, está relacionada ao fato de que objetos podem herdar características comuns de outros objetos.
Alternativas
Q45148 Engenharia de Software
Com relação aos conceitos de programação orientada a objetos,
julgue os itens a seguir.

O método da classe é usado para agrupar os objetos com base em algum conjunto de propriedades comuns a todos eles.
Alternativas
Q45147 Engenharia de Software
Com relação aos conceitos de programação orientada a objetos,
julgue os itens a seguir.

Em orientação a objetos, estão disponíveis dois tipos de objetos: os concretos e os abstratos.
Alternativas
Q45146 Engenharia de Software
Com relação aos conceitos e às disciplinas considerados no
processo unificado, julgue os itens de 76 a 80.

O escopo da disciplina implementação é limitado aos testes das classes individuais e ao teste de implementação, enquanto o teste do sistema é descrito na disciplina teste.
Alternativas
Q45145 Engenharia de Software
Com relação aos conceitos e às disciplinas considerados no
processo unificado, julgue os itens de 76 a 80.

Na atividade planejar teste, a cobertura dos testes planejados é calculada pela razãoImagem 014.jpg, em que T P é o número de testes planejados expressos como procedimentos ou casos de teste e RfT é o número total de requisitos do teste.
Alternativas
Respostas
21: E
22: E
23: C
24: E
25: C
26: E
27: C
28: E
29: E
30: E
31: E
32: C
33: C
34: E
35: E
36: C
37: E
38: C
39: C
40: C