Questões de Concurso
Para tecnologia da informação
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De acordo com a ISO 9241-11, usabilidade é definida como a medida pela qual um sistema, produto ou serviço pode ser utilizado por usuários específicos para atingir objetivos específicos, em contextos específicos. Ainda de acordo com essa definição, para que um website seja considerado um sistema que propicie boa usabilidade, o designer deve se projetar pensando em
Softwares e ferramentas, tais como Balsamiq, Marvel, Adobe XD, dentre outros, podem ser usados para representar o grid projetado pelo web designer com o propósito de organizar e hierarquizar visualmente informações e elementos na tela, além de possibilitarem a representação do fluxo de navegação. Para compor um layout, o web designer deve projetar o grid por meio da composição de diversos elementos constituintes do grid. Independentemente do uso de softwares gráficos, os componentes de um grid são:
Considere a seguinte regra: um objeto que apresenta estrutura mais simples, mais equilibrada, mais homogênea e mais regular, segundo a teoria da Gestalt e percepção visual, tende a ser memorizado e reconhecido com mais rapidez.
Designers adotam esse princípio para elaborarem não só marcas, produtos e identidades visuais, mas também elementos e componentes de interfaces e telas para websites, de modo que usuários consigam reconhecer, memorizar e distinguir elementos e informações em websites de maneira inequívoca e ágil.
O princípio dado acima fundamenta o conceito de
Em 1998, Ben Shneiderman publicou as oito regras de ouro para o desenvolvimento de produtos centrados no usuário. Três dessas oito regras de ouro propostas pelo referido autor são
Os sistemas de organização, rotulagem, navegação e busca são elementos inerentes
QUIS (Questionnaire for User Interaction Satisfaction) é um instrumento destinado à avaliação da satisfação do usuário durante a interação com sistemas e que tem sido amplamente utilizado por web designers. Esse instrumento
O conceito de affordance foi criado por James Jerome Gibson e adaptado por Donald Norman para aplicação na pesquisa e desenvolvimento em design, considerando a interação entre usuários, produtos, sistemas e ambientes. Nessa perspectiva, affordance
É sabido que designers devem projetar sites pensando em oferecer possibilidades de interação e acesso à informação para todos os indivíduos – com ou sem deficiência. Em relação às barreiras na web, considere as afirmações a seguir.
I Barreira do idioma (sites apresentados em apenas um idioma podem apresentar barreiras a muitos usuários).
II Barreira do jargão (páginas web de uso geral devem apresentar linguagem fácil, sem jargões técnicos).
III Barreira do design – o uso de tabelas e planilhas, por exemplo, (sem um projeto adequado e que siga recomendações de acessibilidade) pode ser de difícil compreensão para pessoas que utilizam software leitor de tela.
IV Barreira do usuário (o projeto deve ser realizado para que grupos de usuários específicos realizem tarefas específicas em contextos específicos de uso – ao invés de projetar considerando todos os perfis de usuários).
Estão corretas
As cores são resultado de fenômeno físico obtido através da luz. Considere as afirmações abaixo sobre o uso da cor em interfaces.
I O sistema RGB envolve as seguintes cores primárias: azul, amarelo, vermelho.
II O vermelho é considerado como a cor de maior impacto emocional.
III A cor azul aplicada em fundo branco sempre comprometerá a legibilidade.
IV Deve-se evitar o uso da cor amarela sobre fundo branco, de modo a garantir o contraste e a legibilidade.
V A memória humana para nuance de cores é muito eficiente.
Estão corretas apenas as afirmações
A prototipagem em papel é um recurso rápido e econômico empregado por web designers para projetar e testar interfaces. Uma das características da prototipagem em papel é
Desde o surgimento dos sistemas operacionais providos de interfaces gráficas amigáveis, ícones têm sido utilizados para representar possibilidade de interação, acionamento de funções e realização de tarefas em softwares, websites e outros sistemas de informação. Nesse sentido, considere as seguintes afirmações relativas ao uso de ícones em websites.
I Ícones diretos usam o objeto, o conteúdo ou a função em questão diretamente no símbolo.
II Quanto maior o número de cores em um ícone, mais fácil o seu reconhecimento.
III Ícones indiretos usam metáforas para indicar suas funções.
IV Quanto maior o número de detalhes em um ícone, mais fácil o seu reconhecimento.
Estão corretas as afirmações
As cores constituem um componente importante tanto para o design gráfico quanto para o webdesign e podem ser usadas para enfatizar uma determinada informação, agrupar informações em categorias e até mesmo para estabelecer ou reforçar a hierarquia visual em um site, por exemplo. Considere as seguintes afirmações relativas à teoria e ao uso da cor no design.
I A escala cromática é o conjunto de cores com maior intensidade e determina a dimensão denominada gama ou croma.
II Qualquer cor é um fenômeno físico resultante da existência e concorrência de três elementos (luz, anteparo e biomecânica humana) e independe da percepção individual do usuário.
III A correta dosagem na formação de cada cor garante uma leitura fácil, sem esforço nem incômodo.
IV As cores podem facilitar a interação e ajudar a criar um senso de prioridade dentro de opções de navegação em um website.
Estão corretas as afirmações
Diversas tecnologias têm sido criadas para propiciar independência e qualidade de vida a pessoas com deficiência. Existe um conjunto de artefatos disponibilizados às pessoas com deficiência, que contribui para prover-lhes uma vida mais independente, com mais qualidade e possibilidades de inclusão social e que tem como propósito ampliar a comunicação, a mobilidade, o controle do ambiente, as possibilidades de aprendizado, trabalho e integração na vida familiar, com os amigos e na sociedade em geral. Esse conjunto de artefatos é denominado:
O Modelo de Acessibilidade em Governo Eletrônico do Brasil apresenta várias recomendações de acessibilidade digital que devem ser seguidas por web designers. Nesse contexto, considere as recomendações apresentados abaixo.
I Fornecer âncoras para ir direto a um bloco de conteúdo.
II Não utilizar tabelas para diagramação.
III Não criar páginas com atualização automática periódica.
IV Permitir o redimensionamento sem perda de funcionalidade.
V Incluir situações com intermitência de tela.
As recomendações corretas e previstas no Modelo de Acessibilidade em Governo Eletrônico são:
O processo de desenvolvimento de um website acessível não envolve apenas a tarefa de programação por meio de uma linguagem computacional. Exige que o web designer adote uma metodologia de projeto com o intuito de propiciar o acesso e uso por todas as pessoas. O processo para desenvolvimento de um website acessível envolve três passos principais. São eles:
Considere a seguinte recomendação: os web designers devem se esforçar para eliminar quaisquer barreiras na web, possibilitando que todas as pessoas possam perceber, entender, navegar e interagir de maneira efetiva nas páginas. Essa recomendação se refere ao conceito denominado
Ao projetar telas para interfaces gráficas, os web designers utilizam vários recursos para representar graficamente – no papel ou no computador – os elementos visuais, seus posicionamentos, dimensões ou proporções. O nome do recurso que web designers utilizam para criar esboços de telas, com informações sobre posicionamento de menus, áreas de texto, imagens, banners, botões e demais elementos de interação e que os auxiliam na elaboração da arquitetura da informação é
Durante o projeto de interfaces, web designers consideram as leis da Gestalt e relações psicofisiológicas para a composição de telas e de elementos gráficos, dinâmicos e interativos. São leis da Gestalt:
Ao apresentar textos em um site, o web designer precisa fazer opções tais como: decidir a fonte a ser utilizada, corpo, cor, peso, alinhamento e espaçamento entre palavras. O termo técnico utilizado para denominar o ajuste do espaçamento horizontal entre p alavras dentro de um bloco de texto é
A função de ‘busca’ em um site permite que usuários realizem consultas específicas, geralmente, por meio da indicação de palavras-chave. Já a ‘navegação’ permite que os usuários percorram páginas e áreas de um site em busca de determinados conteúdos ou de forma exploratória, sem que tenham em mente um propósito definido. Entretanto, existem casos em que os usuários podem empregar ambas estratégias: busca e navegação. O recurso de interface gráfica pelo qual o usuário, ao digitar um determinado caractere em um campo de formulário, visualiza uma lista com todas as opções de conteúdos relacionados presentes no site é denominado