Questões de Concurso Para áudio e vídeo

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Q646545 Áudio e Vídeo

A frequência de uma onda sonora é uma grandeza física ondulatória que indica o número de ciclos (oscilações) durante um período de tempo.

Analise as afirmativas:

I. Frequência = número de oscilações / tempo (intervalo de tempo).

II. Hertz (Hz) é unidade de que corresponde ao número de oscilações por segundo.

III. Rotações por minuto (rpm) é unidade de medida que corresponde ao número de oscilações por minuto.

IV. Os sons considerados “agudos” são os sons com frequências mais baixas (vibrações lentas) e os sons considerados “graves” são os sons com frequências mais elevadas (vibrações rápidas).

Assinale a alternativa correta:

Alternativas
Q646544 Áudio e Vídeo

Relacione o conceito numerado na primeira coluna com a definição equivalente na segunda coluna:


1 – Reverberação                    ( ) unidade de som que persiste por um tempo.

                                                   

2 – Equalizador                        ( ) dispositivo para controlar o nível da fonte que entra.

                                       

3 – Comando de fader             ( ) processam entradas individuais, auxiliares faixas etc.

                         

                                         

4 – Gates (portões)                 ( ) permite “cortar” ou  “levantar” as respostas.

                                            

Neste caso, a sequência CORRETA de cima para baixo


Alternativas
Q646543 Áudio e Vídeo
Segundo a ABNT, a medida atual que deve ser usada para definir a potência de aparelhos sonoros é:
Alternativas
Q646542 Áudio e Vídeo
Sobre a microfonia, é CORRETO afirmar:
Alternativas
Q646541 Áudio e Vídeo

Analise as afirmativas colocando (V) para as verdadeiras e (F) para as falsas:

( ) O cabo paralelo deve somente ser empregado entre a saída dos amplificadores e as caixas de som.

( ) O erro mais comum com cabos paralelos é a utilização de cabos finos que dificultam a chegada do sinal às caixas.

Quanto maior a bitola, ou mais grossos os condutores, menos dificuldade ou resistência haverá para o sinal amplificado.

( ) Cabos coaxiais recebem este nome por serem compostos de dois condutores - um central e outro que o envolve.

Como ambos têm o mesmo centro (concêntricos), ou eixo, recebem o nome coaxial (co+axial).

( ) Nos cabos balanceados a malha envolve dois condutores centrais, um encarregado de carregar o sinal positivo e outro uma cópia invertida deste.

Estes sinais acabam sendo recebidos na entrada dos aparelhos balanceados que extraem somente o sinal original - isento de interferências.

A sequência CORRETA de cima para baixo é:

Alternativas
Q646540 Áudio e Vídeo
Analise as afirmativas a seguir, a respeito dos Softwares de Áudio para gravação, edição e mixagem.
I. Atualmente existem no mercado inúmeros e interessantes softwares para se trabalhar com áudio e edição musical. Existem também softwares para gravação em estúdios. No entanto, ainda não se conta com softwares específicos para notação musical (confecção e edição de partituras).
II. São exemplos de softwares que trabalham com gravação, edição e mixagem: o Sonar da Cakewalk, o Samplitude da SEK'D, o Cubase da Steinberg, o Logic da Emagic e o Vegas da SonicFoundry.
III. O SONAR, programa baseado para gravação em HD, da TwelveTone Systems, foi lançado para substituir o Cakewalk versão 9.
IV. O SONAR é um software poderoso e que possui vários recursos que muitos músicos levavam horas para conseguir ou a preços exorbitantes.
Assinale a alternativa correta:
Alternativas
Q646539 Áudio e Vídeo
Os microfones podem ser divididos em tipos de formato e direcionalidade. Considerando a direcionalidade, relacione as colunas:
1. Omnidirecionais 2. Direcionais 3. Bidirecionais 4. Cardióides 5. Hipercardióides
( ) captam sons de direções opostas. ( ) captam melhor os sons frontais ( ) captam os sons de todas as direções. ( ) Captam com precisão os sons que vêm da frente, destacando-os mais do que os que vêm de trás. ( ) captam o som vindo de uma direção.
A sequência CORRETA de cima para baixo:
Alternativas
Q646538 Áudio e Vídeo
A voz humana produz ondas sonoras em uma faixa de frequência de:
Alternativas
Q646537 Áudio e Vídeo

Os Microfones podem ser classificados segundo seus Padrões Polar conforme os dados a seguir:

1 – Cardioides                        2 - Super Cardioides

3 - Hiper Cardioides               4 -ShotGuns

5 - Figura 8

Cada Padrão Polar do Microfone listado anteriormente, está associado com uma das afirmativas a seguir. 

A. Captam com muita intensidade o som direto e com muito menos intensidade o som vindo dos lados, mais ou menos num ângulo de 150º . Há pouca captação vindo pelo eixo traseiro do microfone.

B. Captam com mais intensidade o som direto e com menos intensidade o som vindo dos lados. Não há captação vindo da parte traseira do microfone.

C. Possuem na sua grande maioria duas capsulas que captam com a mesma intensidade o som proveniente da parte da frente e da parte de trás, rejeitando o som vindo das laterais.

D. Captam com extrema intensidade o som direto em longas distâncias. Possuem ranhuras laterais capaz de captar o som ambiente. Os sons que entram por essas laterais são cancelados por meio de cancelamento de fase até chegarem à capsula e o som direto passa por toda essa bagunça e chega limpo na capsula.

E. Captam com muita intensidade o som direto e com muito menos intensidade o som vindo dos lados, mais ou menos num ângulo de 110º . Há muito pouca captação vindo pelo eixo traseiro do microfone.

Assinale a alternativa que indica a associação CORRETA entre o Padrão Polar do Microfone e a afirmativa correspondente.
Alternativas
Q646536 Áudio e Vídeo

Os Microfones são divididos (classificados) conforme os dados a seguir:

1 – Piezoresistivo;                                           2 – Piezoelétrico;

3 – Eletromagnético;                                       4 – Eletrodinâmico;

5 – Eletrostático.  

Cada Tipo de Microfone listado anteriormente, está associado com as afirmativas a seguir. 

A. Opera segundo o princípio eletrostático (segundo o princípio do capacitor variável). É conhecido como microfone capacitivo ou “condenser”. É composto por um diafragma (condutivo) coberto por um material condutor (normalmente o ouro) montado bem próximo a uma placa paralela fixa chamada de backplate. A Placa é carregada eletricamente para formar um capacitor (carga elétrica mantida entre a placa e o diafragma) sensível a todas as variações de pressão provocadas pelas ondas sonoras que incidem no diafragma. Essa variação transforma energia acústica em energia elétrica.

B. É composto por um recipiente com pequenos grãos de carbono puro, um disco de latão acoplado a um diafragma de metal circular que tampa o recipiente com os grãos e uma alimentação DC ativa sobre o carbono. Quando as ondas sonoras incidem sobre o diafragma, os grãos de carbono se tornam mais ou menos densos de acordo com o movimento do diafragma, fazendo variar a resistência do carbono, convertendo a tensão da bateria em uma variação de corrente correspondendo à representação elétrica do som.

C. É composto por um pequeno recipiente com elemento de cristal ou cerâmica de barium que possui propriedades eletromecânicas, um diafragma acoplado ao elemento e uma alimentação DC ativa sobre o elemento. Quando as ondas sonoras incidem sobre o diafragma, provoca uma deformação do elemento (cristal ou cerâmica), que gera uma força eletromotriz proporcional ao deslocamento das ondas de som.

D. Formado por um Imã, um Diafragma Fino acoplado a uma Bobina Móvel dentro de um campo magnético fixo. O conjunto diafragmabobina móvel é movimentado pelas ondas sonoras, com isso gerando em seus terminais uma energia elétrica proporcional às ondas de som. Microfone dinâmico, funciona sob a Lei de Faraday.

E. É composto por uma bobina fixa, um imã, uma armadura e um diafragma conectado à armadura. Quando as ondas sonoras incidem sobre o diafragma, este se move, provocando um deslocamento da armadura que, por sua vez, provoca uma variação da relutância do campo magnético que é envolvido pela bobina.

Assinale a alternativa que indica a associação CORRETA entre o Tipo de Microfone e a afirmativa correspondente.

Alternativas
Q646535 Áudio e Vídeo
Dado o padrão de Vídeo Digital ITU-R BT 601-5, 525/30, 4:4:4, 13.5 MHz que tem a resolução 720x486x30, determinar a Taxa de Bits Rb em Mbps necessária para transmissão desse padrão na família 4:2:2.
Alternativas
Q646534 Áudio e Vídeo
Sinais para Televisão Analógica e Digital são apresentados na forma de Primárias ou na forma de Componentes. Para os sistemas apresentados a seguir, indicar a sequência que relaciona CORRETAMENTE a coluna da esquerda com a coluna da direita:
          Imagem associada para resolução da questão    
Alternativas
Q646533 Áudio e Vídeo
No processo de Compressão de Imagens digitalizadas, os blocos transformados são quantizados conforme o critério escolhido, visando a eliminar os coeficientes menos significativos, dentro de um critério de degradação ou não da imagem a ser processada. Dentre os métodos de quantização de maior destaque listados a seguir, assinale o método usado em TV Digital:
Alternativas
Q646532 Áudio e Vídeo

O processo de Compressão de Imagens Digitalizadas incorre em alguns Ganhos e Perdas. Para as alternativas apresentadas a seguir, marcar a sequência que representa a resposta correta, onde o “C” representa a afirmativa CORRETA e “E” representa a ERRADA.

1. A compressão tem como objetivo a redução da quantidade de bits/amostra utilizados para representação do sinal de vídeo.

2. A compressão é feita empregando um algoritmo de Processamento Digital de Imagens que opera nos sinais e promove a redução de taxa nos níveis desejados.

3. A compressão tem como consequência a alteração da qualidade da imagem decodificada.

4. O compromisso da compressão é o de preservar a qualidade da imagem requerida pela aplicação.

5. O processo de compressão de imagens digitalizadas promove a aumento da largura de faixa de frequência do sinal resultante, melhorando assim a qualidade da imagem recuperada.

Alternativas
Q646531 Áudio e Vídeo
Os processos de Digitalização dos sinais de Vídeo são realizados de maneira tal a gerar matrizes de pixels com sinais de Vídeo Composto alinhado verticalmente, sendo gravados em vários formatos padronizados conforme sua utilização.
A seguir, são apresentados alguns Formatos utilizados. 

1 – Formato 4:2:2 pixel quadrado
2 – Formato 4:1:1 pixel quadrado
3 – Formato 4:2:0 pixel quadrado
4 – Formato 4:2:0 pixel interpolado

Cada Formato listado anteriormente está associado a uma aplicação específica, listadas a seguir. 

A. Estrutura MPEG-2 (MP@HL), utilizada para Transmissão de sinais de vídeo componentes. Estrutura para exposição da metade da resolução das componentes.
B. Estrutura Master ITU-R BT601-4, usada para exposição de toda resolução em componentes e para gravação e reprodução de vídeo em componentes
C. Estrutura MPEG-2 (MP@HL), utilizada para vídeo doméstico, distribuição de TV via cabo, satélite, cd-rom e vídeo disk. Estrutura para exposição da metade da resolução das componentes.
D. Estrutura (525/60), utilizada em DVCam e DVCPro. Usada para exposição de metade da resolução das componentes e para gravação e reprodução somente de sinais de vídeo componentes. 

Assinale a alternativa que indica a associação CORRETA entre o Formato e sua aplicação correspondente.

Alternativas
Q646530 Áudio e Vídeo
Um Balanço de Branco incorreto pode gerar imagens lavadas com corres irreais, podendo até estragar as imagens. A seguir, são apresentadas as possíveis cores irreais de imagens geradas pelo Balanço de Branco incorreto. Assinale a alternativa correta:
Alternativas
Q646529 Áudio e Vídeo
O correto Balanço de Branco (WB) de uma câmera deve levar em consideração a “Temperatura de cor” em “graus Kelvin K” de uma fonte de luz que indica o quão “quente” ou “fria” é uma fonte de luz.

As colunas a seguir indicam a correlação entre algumas Temperaturas de Cor e algumas Fontes comuns de Luz. 
Temperatura de Cor                                Fonte de Luz 1- 1000 - 2000 K                                A. Céu levemente nublado 2- 2500 - 3500 K                                B. Flash 3- 3000 - 4000 K                                C. Luz do Dia com céu claro                                                                 (Sol a pino)
4- 4000 - 5000 K                                D. Sombra ou Céu nublado 5- 5000 - 5500 K                                E. Lâmpada de Tungstênio 6- 5000 - 6500 K                                F. Nascer/Pôr-do-Sol (Céu limpo)
7- 6500 - 8000 K                               G. Luz de Vela 8- 9000 - 10000 K                             H. Lâmpadas Fluorescentes
A sequência que relaciona corretamente a coluna da esquerda com a coluna da direita é:
Alternativas
Q646528 Áudio e Vídeo

Existe uma grande variedade de Formatos de Codificação de Imagens, alguns mais utilizados do que outros. Estes Formatos geram arquivos com Imagem não compactada, arquivos com Imagem compactada com perda ou compactada sem perda. Alguns suportam milhões de cores, outros, algumas dezenas de cores. Estes formatos de imagens podem ser visualizados em TV, Câmeras Digitais e/ou Smartphones.

A seguir, são listados alguns dos formatos mais comumente encontrados no mercado.


1 – JPEG;              5 – TIFF;

2 – GIF;                 6 – RAW;
3 – PNG;               7 – SVG;
4 – Bitmap;

Cada Formato de Codificação de Imagem listado anteriormente está associado com uma das afirmativas a seguir.

A. Formato que oferece alta qualidade de imagem e maior profundidade de cores. Padrão que guarda todos os dados de uma foto, tal como esta foi gerada na câmera digital, sem aplicação de efeitos ou ajustes. Cada fabricante de câmera digital trabalha com as suas próprias especificações.
B. Formato mais antigo e também um dos mais simples, não utiliza compressão. Suporta milhões de cores e preservam os detalhes. É possível processar em imagens com 256 cores ou menos, mas não é comum. Não suporta “fundo transparente”.
C. Formato Proprietário Unisys, que utiliza o algoritmo de compressão Lempel-Ziv-Welch (LZW), com compressão sem perda de qualidade. É um formato bastante popular na internet. Trabalha com apenas 256 cores (8 bits), por isso é muito usado com ícones, ilustrações ou qualquer tipo de imagem que não necessite de muitas cores. Não é muito usado em fotografias.
D. Formato padrão que trabalha com imagens vetoriais. É um formato aberto, desenvolvido pela W3C. Em vez de ser baseado em pixels, utiliza a linguagem XML para descrever como o arquivo deve ser. As imagens podem ser ampliadas ou reduzidas sem causar perda de qualidade.Trabalha bem, tanto com figuras estáticas quanto com imagens animadas.
E. Formato que permite comprimir as imagens sem perda de qualidade e retirar o fundo de imagens com o uso do canal alfa. Suporta milhões de cores, sendo, por isso, uma ótima opção para fotos.
F. Formato que oferece grande quantidade de cores e excelente qualidade de imagem. É muito utilizado em aplicações profissionais, como imagens médicas ou industriais; é também muito aplicado em atividades de digitalização, como scanner e fax. Suporta o uso de camadas, isto é, pode-se utilizar versões diferenciadas da imagem a ser trabalhada em um único arquivo. Suporta "fundo transparente".
G. É um formato que utiliza compressão (com e sem perda) de imagens por meio da eliminação de dados redundantes nos arquivos. Suporta milhões de cores. Oferece níveis razoáveis de qualidade de imagem e gera arquivos de tamanho pequeno quando comparado a outros formatos.
Assinale a alternativa que indica a associação correta entre o Formato de Codificação e a afirmativa correspondente.
Alternativas
Q646527 Áudio e Vídeo

Existe uma grande variedade de categorias de Formatos de Codificação para Gravação e Exibição de Vídeo Digital. Estes Formatos podem conter Vídeos, Áudio e/ou Dados que podem ser armazenados e/ou exibidos em dispositivos de imagem.

A seguir, são listados alguns dos formatos mais comumente encontrados no mercado. 

1 – WMV;                2 – 3GP;        3 – FLV;

4 – RMVB;               5 – RM;         6 – AVI;

7 – MPEG;               8 – MKV;


Cada Formato de Codificação listado anteriormente, está associado com uma das afirmativas a seguir.


A. Formato que funciona como um container de áudio, vídeo e legenda, permitindo conter vários dados, resultantes de diferentes tipos de Codecs de vídeo. É escolhido pela maioria das pessoas que procuram por vídeos em alta definição na Internet.

B. Formato que apresenta taxa de bits de dados constante.

C. Formato padrão de gravação e exibição de vídeos em telefones celulares.

D. Formato que serve como contêiner para arquivos de vídeo e áudio que são encapsulados, de forma que, quando o arquivo é reproduzido, as faixas de áudio e vídeo são executadas de forma sincronizada. Este Formato tem se tornando um dos mais populares do mundo.

E. Formato usado como padrão por alguns telefones mais atuais. Oferece alta compactação com qualidade. Originário do Adobe Flash Player.

F. Formato que contém áudio e vídeo digitais codificados. Foi definido pela ISO com a finalidade de padronizar a compressão e a transmissão de áudio e vídeo.

G. Formato desenvolvido pela Microsoft, fazendo parte dos arquivos multimídia da empresa.

H. Formato que tem como característica a taxa variável de bits de dados de acordo com a complexidade das imagens em cada quadro do vídeo. Criado pela Real Networks.

Assinale a alternativa que indica a associação correta entre o Formato de Codificação e a afirmativa correspondente.

Alternativas
Q646526 Áudio e Vídeo
Existe uma grande variedade de categoria de Formatos de Codificação e Gravação de Áudio, que geram arquivos com áudio não compactados, arquivos com áudio compactados com perda ou compactados sem perda. Estes arquivos contêm dados de forma de onda que podem ser tocados com software de reprodução de áudio. A seguir, são listados os formatos de Codificação desses sinais. 
A – Formato de Codificação Compactado com perda; B – Formato de Codificação Compactado sem perda; C – Formato de Codificação sem Compactação.
Os Formatos de Gravação de Áudio mais comumente encontrados no mercado são listados a seguir.

1 – MP3,                5 – WMA,          9 – ALAC,           13 – PCM,
2 – AIFF,                6 – AAC,           10 – WAV,           14 – M4A,
3 – AIFF-C,            7 – APE,           11 – OGG
4 – AIFFC,             8 – FLAC,         12 – AC3,
Assinale a alternativa que indica a associação CORRETA entre o Formato de Gravação e o Formato de Codificação.
Alternativas
Respostas
2541: A
2542: A
2543: D
2544: C
2545: E
2546: E
2547: C
2548: C
2549: A
2550: B
2551: E
2552: B
2553: E
2554: A
2555: D
2556: E
2557: A
2558: C
2559: C
2560: B