Questões de Concurso
Para design gráfico
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I. A Barra de Opções (D) exibe opções de ferramentas para editar imagens e mudar traço para criar ilustrações.
II. A Barra de Menus (C) exibe os menus “Arquivo”, “Editar”, “Imagem”, entre outros que dão acesso a vários comandos, ajustes e painéis.
III. Camadas de Ajuste (F) é onde a imagem é visualizada e trabalhada – onde o usuário pode abrir mais de uma imagem e seu funcionamento é como nas janelas dos navegadores, sendo possível soltar uma janela das demais, e mudar a ordem entre elas, deslizando uma sobre as outras.
I. As linguagens de programações visuais podem ser divididas em duas categorias: linguagens de programação visuais híbridas e linguagens de programação visuais puras.
II. Na categoria de linguagens de programações visuais híbridas a incluem-se as linguagens de programação em que os programas são determinados apenas por meio visual.
III. A programação visual pode ser decomposta em duas partes básicas: a informação, ou seja, o conteúdo e o suporte visual, o visível na mensagem.
I. Texturas são as características da superfície de uma forma, apresentadas como um padrão regular ou irregular, com variações no formato ou tamanho, podendo ser estritamente bidimensional ou incluir relevo.
II. Dimensão ou Volume é a medida de uma forma (comprimento, altura e largura), em representações bidimensionais é implícita por meio de artifícios como a técnica da perspectiva juntamente com manipulação tonal e luz e sombra.
III. Escala é a imagem visível do conteúdo que pode ser definida a partir de combinações e variações infinitas das três formas básicas (quadrado, círculo e triangulo).
I. Se você precisa trabalhar com camadas, o Adobe Dreamweaver é o melhor software de edição de imagens, uma vez que permite sobrepor diversas imagens para compor uma imagem final.
II. A edição de imagens é bem diferente do tratamento, pois envolve modificação de elementos da foto original. Ela gera uma nova fotografia, diferente do original, e é um processo bastante utilizado na propaganda.
III. Entre os recursos para tratamento de imagem, o único utilizado pelos profissionais é o balanço de branco.
I. Cutout, ou Animação de Recortes, é uma técnica de produção de animação que utiliza personagens, objetos e cenários recortados de materiais como papel, cartão, tecido ou mesmo fotografias.
II. Pixilation é uma técnica que consiste em dar vida a objetos inanimados, não desenhados e sem muita articulação, apenas modificando sua posição dentro do cenário.
III. A técnica de stop-motion pode ser definida como a criação de movimentos sintéticos a partir de imagens dinâmicas.
I. Escolher pela criação de uma peça gráfica como catálogo, folder, outdoor ou papelaria básica, depende principalmente da quantidade de informações que precisa ser transmitida e do público-alvo.
II. A primeira etapa do processo de criação e diagramação das peças gráficas é o Brief, que pode ser definido como uma coleta de informações tanto da empresa quanto do material específico a ser aplicado ao catálogo.
III. As peças institucionais como livros, revistas, cartilhas catálogos e folders incluem a customização de textos em conjunto com o que é apresentado pelo cliente, ilustrações, diagramação e o fechamento do arquivo para enviar para a gráfica.
I. A disposição dos elementos nesse tipo de material dificulta uma leitura mais dinâmica, pois cada informação possui seu determinado espaço na peça, sendo mais complicado de ser encontrada.
II. Nunca se deve utilizar a linguagem verbal em um infográfico, mesmo quando a representação gráfica/imagética de um dos itens do infográfico se torna muito complexa ou simplesmente menos eficiente.
III. Infográficos representam dados estatísticos de maneira mais intuitiva e fácil de ser consumida, uma vez que traduzem ou expõem números de um modo mais agradável.
I. Atualmente o design gráfico se utiliza de recursos para produzir um hiper-real, isto é, dar a ilusão ao receptor que aquilo que se mostra como objeto a ser consumido é real, mas de fato está além do real.
II. A qualidade técnica de impressão e manipulação da imagem digital impede a produção de imagens com significativo apuramento dos imperceptíveis pontos por polegadas.
III. A expansão das tecnologias digitais e as novas possibilidades oferecidas pelos softwares gráficos nas últimas décadas sugerem uma mudança ainda maior no processo de criação no design, principalmente na produção e manipulação de imagens.
I. Identidade corporativa é a forma como uma empresa é percebida pelo público – consumidores, concorrentes, fornecedores, governo e público em geral.
II. Identidade corporativa é a forma como uma empresa quer ser percebida pelo público – consumidores, concorrentes, fornecedores, governo e público em geral.
III. Identidade visual corporativa tem como função esclarecer como a companhia está organizada, indicando se a empresa é ou não centralizada, qual sua abrangência e quais suas divisões, subsidiárias ou estratégia de produtos, e como estes se relacionam com o todo.
Dessa forma, a interpolação no After Effects
Quais efeitos 3D se poderiam utilizar nesse aplicativo para executar a tarefa?
Ao trabalhar com mais de um projeto no Premiere,
Para disponibilizar offline um documento selecionado na nuvem durante o uso do Photoshop no desktop, é preciso
Associe os atalhos de teclado abaixo com as funções que desempenham nos sistemas operacionais Windows ou Mac OS X:
I - Ctrl + N II - Option + Command + D III - Ctrl + Shift + Tab IV - Option + Command + Esc
P - Mostra ou oculta o Dock Q - Força o encerramento de um app R - Alterna entre guias S - Abre uma nova janela T - Fecha todas as janelas
As associações corretas são:
Tal recurso é a(o)