Questões de Concurso
Para design gráfico
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I. O processo de impressão a quatro cores utiliza as cores de escala primária subtrativas ciano (C), magenta (M), amarelo (Y) e preto (K) para reproduzir a gama de cores encontradas em livros, revistas, e outras peças de mídia impressa.
II. RGB é um sistema aditivo baseado nas cores primárias da luz e é usado para desenvolver projetos na tela.
III. Uma vez que a mistura cromática se faz oticamente, os dois espaços cromáticos podem ser utilizados tanto em mídias impressas quanto em digitais.
IV. No modelo CMYK, a mistura de ciano, magenta e amarelo podem produzir o preto, porém o resultado não reproduz imagens coloridas com a qualidade tonal plena que é esperada.
Estão corretas as afirmativas:
O processo de impressão convencional mais popular é o offset, uma redução da expressão offset litography (litografia fora do lugar). A litografia é baseada na repulsão química entre água e substâncias gordurosas. Protegida por tinta gordurosa, se aplica um ácido que corrói a pedra o suficiente para criar um relevo. É, então, espalhada tinta sobre a pedra, e o papel é prensado sobre ela. A tinta, então, transfere-se para o papel, e várias cópias podem ser feitas a partir do mesmo desenho gravado na pedra. Esse sistema foi muito utilizado na imprensa do século XIX.
Uma adaptação feita nesse processo, a partir de um acidente casual, possibilitou a descoberta do sistema offset no início do século XX. Esse processo de impressão é planográfico e indireto, envolvendo três rolos: um para distribuir a tinta; o segundo contém a chapa com a "figura" gravada; e um terceiro chamado blanqueta, que é o rolo que toca o papel ou superfície a ser impressa. Sobre esse sistema é INCORRETO afirmar:
Independente do formato final do arquivo gerado para a impressão, há alguns processos que são comuns na etapa de fechamento do arquivo para impressão. Quanto às particularidades que são comuns aos processos é INCORRETO afirmar que:
I No planejamento da interatividade para uma interface, devem ser considerados os requisitos funcionais, que descrevem o que o sistema faz e as funções necessárias para cumprir os objetivos do sistema.
II Os requisitos não funcionais de um projeto de interface com o usuário relacionam-se aos fatores quantitativos e aos aspectos diretamente tratados pela engenharia de software.
III Na análise da usabilidade de um sistema, devem ser observadas a facilidade de manuseio e de aprendizado rápido, a dificuldade de esquecimento, a ausência de erros operacionais, a satisfação do usuário e a eficiência na execução de tarefas.
Assinale a opção correta.