Questões de Vestibular
Sobre linguagens artísticas em educação artística
Foram encontradas 35 questões
O artista britânico Harold Cohen criou, nos anos 1960, Aaron, uma máquina equipada com software projetado para a produção de pinturas e desenhos de forma autônoma. Aaron, que produz arte em colaboração com o artista, é considerado precursor da IA.
S. J. Venancio Junior. Arte e inteligências artificiais: implicações para a criatividade. In: ARS, São Paulo, v. 17, n.º 35, jan./2019, p. 183-201 (com adaptações).
A produção mecânica de Aaron prejudicou a autonomia artística de Harold Cohen, aspecto que foi preservado na produção técnica de Andy Warhol, que utilizou materiais e suportes analógicos.
O artista britânico Harold Cohen criou, nos anos 1960, Aaron, uma máquina equipada com software projetado para a produção de pinturas e desenhos de forma autônoma. Aaron, que produz arte em colaboração com o artista, é considerado precursor da IA.
S. J. Venancio Junior. Arte e inteligências artificiais: implicações para a criatividade. In: ARS, São Paulo, v. 17, n.º 35, jan./2019, p. 183-201 (com adaptações).
A obra produzida por Andy Warhol e a produzida por Harold Cohen em colaboração com Aaron romperam com as técnicas e os materiais utilizados por artistas à época.
O artista britânico Harold Cohen criou, nos anos 1960, Aaron, uma máquina equipada com software projetado para a produção de pinturas e desenhos de forma autônoma. Aaron, que produz arte em colaboração com o artista, é considerado precursor da IA.
S. J. Venancio Junior. Arte e inteligências artificiais: implicações para a criatividade. In: ARS, São Paulo, v. 17, n.º 35, jan./2019, p. 183-201 (com adaptações).
As técnicas artísticas utilizadas em ambas as obras apresentadas convergem para a intenção de seus autores de suscitar questionamentos tanto sobre a autenticidade da obra de arte quanto sobre o papel do artista no mundo.
O artista britânico Harold Cohen criou, nos anos 1960, Aaron, uma máquina equipada com software projetado para a produção de pinturas e desenhos de forma autônoma. Aaron, que produz arte em colaboração com o artista, é considerado precursor da IA.
S. J. Venancio Junior. Arte e inteligências artificiais: implicações para a criatividade. In: ARS, São Paulo, v. 17, n.º 35, jan./2019, p. 183-201 (com adaptações).
Na obra Campbell's Soup I, Andy Warhol empregou a técnica da serigrafia, que possibilita a produção em série da mesma imagem, algo que não se verifica na obra de Harold Cohen, que empregou uma técnica mecânica de produção artística mediada por software.
A partir das informações e da imagem precedentes, julgue o próximo item.
Nas três obras apresentadas, foi utilizada a perspectiva de um ponto de fuga, acentuado nos contrastes das sombras e luzes.
A partir das informações e da imagem precedentes, julgue o próximo item.
No processo de criação da obra em tela, foram empregados conhecimentos matemáticos e das artes visuais.
A partir das informações e da imagem precedentes, julgue o próximo item.
As imagens fotográficas artificiais da exposição Brasília em fim remetem a Brasília porque imitam a gramática das formas geométricas dos edifícios da cidade e sua disposição no espaço.
A partir das informações e da imagem precedentes, julgue o próximo item.
Os elementos básicos da arte aplicados à composição da obra pela IA concretizaram as memórias afetivas do artista e atribuíram autenticidade ao contexto representado.
Na obra VR Aquarium, a artista Diana Domingues desmancha as diferenças entre o real e o virtual por meio de interfaces de realidade virtual e realidade aumentada. Em uma sala em que se projeta em telepresença um aquário situado no mesmo andar, o público participante, usando óculos de estereoscopia, interage com peixes reais e virtuais, tendo a sensação de estar andando entre eles. Quando se tocam os peixes, ativam-se logaritmos que produzem um comportamento de cardume.
A obra VR Aquarium constitui um exemplo de videoarte, que é uma linguagem associada à imagem em movimento na arte contemporânea.
Na obra VR Aquarium, a artista Diana Domingues desmancha as diferenças entre o real e o virtual por meio de interfaces de realidade virtual e realidade aumentada. Em uma sala em que se projeta em telepresença um aquário situado no mesmo andar, o público participante, usando óculos de estereoscopia, interage com peixes reais e virtuais, tendo a sensação de estar andando entre eles. Quando se tocam os peixes, ativam-se logaritmos que produzem um comportamento de cardume.
Infere-se das informações do texto que a participação do público na imersão da obra VR Aquarium é culturalmente diferente daquela em que o público contempla uma obra pictórica ou escultórica, por exemplo.
Internet: <g1.globo.com> (com adaptações).
A partir do texto precedente, que trata de um acontecimento recente no mercado artístico, julgue o item que se segue, considerando as relações entre as artes dramáticas e a história.
A ideia de que, em cena no teatro, a IA não teria capacidade de comover o público tal qual um ator o faz é questionável, se considerado o argumento de que, em um mundo cada vez mais digitalizado, as pessoas tendem a se acostumar com a tecnologia e transformar suas relações com a imagem e o contato físico, de maneira que as novas gerações podem ser mais suscetíveis emocionalmente à interação cênica com IA.
Internet: <g1.globo.com> (com adaptações).
A partir do texto precedente, que trata de um acontecimento recente no mercado artístico, julgue o item que se segue, considerando as relações entre as artes dramáticas e a história.
O uso de IA no teatro é percebido, ao mesmo tempo, como promissor e assustador para o mercado artístico, sendo preciso repensar, por exemplo, as atuais condições trabalhistas e questões de direitos autorais envolvidas, assim como a própria regulamentação do uso da IA no setor.
A informação de que o roteiro da peça IA: quando um robô escreve uma peça foi escrito por IA é mais uma curiosidade que uma provocação cênica para o público, na medida em que saber dessa informação não altera em nada a interação com a obra.
A peça IA: quando um robô escreve uma peça é um exemplo do uso da metalinguagem na dramaturgia e no discurso cênico.
O uso de IA no teatro reforça o papel das ciências tecnológicas não apenas na intervenção estética previamente desenhada e confeccionada (efeitos cênicos, cenografia, produção de material, figurino, maquiagem), mas também como um propulsor da criatividade em cena, até mesmo no próprio ato da performance em tempo real.
O teatro e o cinema mundiais abordam a IA de forma temática há mais de um século, como no caso da peça R.U.R., de 1921, e, por isso, hoje recebem com entusiasmo o uso dessa nova tecnologia em suas produções e processos de criação.
A ideia apresentada no texto de que um enredo como o da peça R.U.R. é clichê justifica-se pelo fato de que, no teatro, a IA é sempre entendida como um inimigo do ser humano e representada em cena de forma irônica.
Tendo essas informações como referência inicial, julgue o item que se segue, relativos às conquistas científicas com impacto direto na economia contemporânea.
Iniciada na Inglaterra, a Revolução Industrial agilizou e ampliou consideravelmente a capacidade de produção e a consequente circulação de mercadorias pelo mundo afora.
Tendo essas informações como referência inicial, julgue o item que se segue, relativos às conquistas científicas com impacto direto na economia contemporânea.
Pelas especificidades do processo de ensino-aprendizagem, a IA ainda não conseguiu adentrar o ambiente educacional, não havendo perspectiva de quando isso ocorrerá.
Tendo essas informações como referência inicial, julgue o item que se segue, relativos às conquistas científicas com impacto direto na economia contemporânea.
Uma recente conquista científica possibilitada pela IA diz respeito à antecipação de como são as estruturas complexas de proteínas e aminoácidos e à criação de proteínas inteiramente novas.