Questões Militares de Engenharia de Software

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Q694419 Engenharia de Software
Com relação aos conceitos de programação orientada a objeto, assinale a opção INCORRETA.
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Q689581 Engenharia de Software

A classe é a unidade fundamental de um sistema OO. Consequentemente, médias e métricas para uma classe individual, para a hierarquia de classes e para as colaborações entre classes serão de grande valor para um engenheiro de software que precisa avaliar a qualidade do projeto. Assim, são métricas conhecidas como ―conjunto de métricas CK" (Chidamber e Kemerer):

I. Coupling between object classes (CBO);

II. Lack of cohesion in methods (LCOM).

III. Weighted methods per class (WMC)

IV. Method inheritance factor (MIF);

V. Number of children (NOC)

VI. Coupling factor (CF)

Está correto apenas o que se afirma em

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Q689580 Engenharia de Software

São modelos ágeis de desenvolvimento:

I. Adaptive Software Development (ASD)

II. Agile Modeling (AM)

III. Dynamic Systems Development Method (DSDM)

IV. Extreme Programming (XP)

V. Hatley-Pirbhai Modeling

VI. Rapid Application Development (RAD)

Está correto apenas o que afirma em:

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Q689579 Engenharia de Software
É um fator de qualidade apresentado no padrão ISO 9126, o grau com que o software satisfaz as necessidades declaradas, conforme indicado pelos seguintes subatributos: adequabilidade, exatidão, interoperabilidade, conformidade e segurança. Tal fator é denominado:
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Q688813 Engenharia de Software
De acordo com Sommerville (2011), existem muitos processos de software diferentes, mas todos devem incluir quatro atividades fundamentais para a engenharia de software, são elas:
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Q688812 Engenharia de Software

A maneira mais racional de melhorar qualquer processo é medir atributos específicos do processo, desenvolver métricas significativas baseadas nesses atributos, e então, fazer uso das métricas para fornecer indicadores que serão base para uma estratégia de aperfeiçoamento. Grady (1992) afirma que há usos “privados e públicos” para diferentes tipos de dados de processo. Relativo às métricas de processo, analise as sentenças abaixo:

I. Taxas de defeito por indivíduo, taxas de defeito por componente e erros encontrados durante o desenvolvimento são exemplos de métricas privadas.

II. Defeitos relatados para funções principais do software, erros encontrados durante revisões técnicas e linhas de código ou pontos de função por componente ou função são algumas métricas de processo que podem ser privadas para equipe de projeto de software, mas são públicas para todos os membros da equipe.

III. Métricas privadas geralmente assimilam informações que originalmente eram públicas à equipe, como por exemplo, as taxas de defeito em nível de projeto (atribuídas aos indivíduos incialmente de forma coletiva). O intuito é produzir benefícios significativos para organização melhorar seu nível geral de maturidade de processo.

IV. Idealiza-se que o aperfeiçoamento do processo de software comece em nível individual. Dados privados do processo podem servir como motivador importante quando o propósito é melhorar a abordagem de engenharia de software.

Estão corretas somente as sentenças apresentadas em:

Alternativas
Q669525 Engenharia de Software
A maioria das Linguagens Orientadas a Objetos suporta quais níveis de acesso?
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Q669501 Engenharia de Software

Assinale a alternativa que completa corretamente as lacunas do texto abaixo.

São tipos de diagramas de interação: diagrama de ___________ e diagrama de _____________. 

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Q669500 Engenharia de Software

Assinale a alternativa que completa corretamente a lacuna do texto abaixo.

“ ____________ é um tipo especial de associação que modela relacionamentos ‘tem um’ de todo/parte entre classes que não são pares. A parte não é independente do todo nesse relacionamento.’

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Q669499 Engenharia de Software
Objeto de ____________ é aquele que pode ser usado exatamente da mesma maneira que um tipo interno.
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Q669498 Engenharia de Software
Durante o processo de desenvolvimento de software podem ocorrer erros. Felizmente, através de testes de software, podemos tomar medidas preventivas contra esses erros, nas quais é possível validar a análise, o projeto e a implementação de seu software. Entre os diversos tipos de teste, qual verifica se dois ou mais objetos funcionam em conjunto corretamente?
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Q669497 Engenharia de Software
Quais são os três pilares da Programação Orientada a Objeto?
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Q669496 Engenharia de Software
O processo de existência de um sistema de processamento de dados é chamado de ciclo de vida, e passa por três estágios, que são bastante distintos e determinados pelo analista de sistemas. Abaixo, marque a alternativa que contém as opções que representam esses estágios.
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Q669495 Engenharia de Software

“O analista de sistemas deve verificar se existem manuais, diagramas ou outros documentos que mostram como os processos são realizados ou deveriam ser realizados. ”

Dada a afirmação acima, de qual processo da análise do sistema existente estamos falando?

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Q669494 Engenharia de Software
Qual o objetivo principal da análise do sistema existente?
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Q669493 Engenharia de Software
Em que consiste principalmente a metodologia para coleta de informações na análise e projeto estruturado de sistemas?
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Q669492 Engenharia de Software

Assinale a alternativa que completa corretamente a lacuna da assertiva a seguir.

É na fase de _____________ que ocorre a construção física do sistema proposto.

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Q669045 Engenharia de Software

Um dos três pilares da Programação Orientada a Objetos (POO) é a Herança. A seguir estão alguns termos relacionados com este pilar da POO. Relacione a coluna da esquerda com a da direita, e, em seguida, assinale a alternativa que contém a seqüência correta.

I- Herança

II- Delegação

III- Composição

IV- Programação por diferença

V- Classe Raiz


( ) Significa herdar uma classe e adicionar apenas o código que torne a nova classe diferente da classe herdada.

( ) Significa que uma classe é implementada usando-se variáveis internas (chamadas de variáveis membro), que contêm instâncias de outras classes.

( ) É um mecanismo que permite a você basear uma nova classe na definição de uma classe previamente existente.

( ) É o processo de um objeto passar uma mensagem para outro objeto, para atender algum pedido.

( ) É a classe superior da hierarquia de herança.

Alternativas
Q669023 Engenharia de Software
O polimorfismo paramétrico permite que você
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Q669005 Engenharia de Software

Correlacione os conceitos utilizados pela Programação Orientada a Objetos e, em seguida, assinale a alternativa que contém a seqüência correta.

(1)- Atributo

(2)- Classe

(3)- Comportamento

(4)- Domínio

(5)- Objeto


( ) é uma ação executada por um objeto quando passada uma mensagem ou em resposta a uma mudança de estado.

( ) define os atributos e comportamentos comuns compartilhados por um tipo de objeto.

( ) é a característica de uma classe visível externamente.

( ) é uma construção de software que encapsula estado e comportamento.

( ) é o espaço onde um problema reside.

Alternativas
Respostas
181: E
182: B
183: C
184: A
185: B
186: D
187: B
188: A
189: C
190: C
191: C
192: C
193: B
194: C
195: D
196: A
197: D
198: A
199: B
200: B