Questões Militares Comentadas sobre engenharia de software

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Q911686 Engenharia de Software
Segundo Pressman (2011), a Coesão é descrita como o "foco único" de um componente e o Acoplamento é uma medida qualitativa do grau com que as classes estão ligadas entre si. Sendo assim, assinale a opção que apresenta as categorias de acoplamento definidas por Lethbridge e Laganiére (2001).
Alternativas
Q911681 Engenharia de Software
Segundo Pressman (2011), há muitas estratégias para testar um software. Qual é a técnica de teste que se caracteriza por ser uma técnica sistemática para construir a arquitetura de software ao mesmo tempo em que conduz testes para descobrir erros associados com as interfaces?
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Q911678 Engenharia de Software
Segundo Sommerville (2011), erros de interface são uma das formas mais comuns em sistemas complexos. Acerca das classes de erros de interface, a classe de erro que ocorre em sistemas em tempo real que usam memória compartilhada ou uma interface de passagem de mensagens. O produtor e o consumidor de dados podem operar em velocidades diferentes. A menos que se tome um cuidado especial no projeto de interface, o consumidor pode acessar uma informação desatualizada, porque o produtor da informação não atualizou as informações da interface compartilhada. Sendo assim, assinale a opção que apresenta essa classe de erro.
Alternativas
Q911675 Engenharia de Software
Segundo Heidman (2009), o ponto de controle do gerenciamento onde o escopo, o custo real e o cronograma podem ser utilizados para determinar indicadores de valor agregado é conhecido por:
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Q895278 Engenharia de Software

Uma empresa de software idealiza e desenvolve um software para atender ao setor de faturamento dos seus clientes.


Este software deverá ter no mínimo qual ciclo de vida a seguir?

Alternativas
Q894951 Engenharia de Software
Preencha as lacunas abaixo e, em seguida, assinale a alternativa correta.
Todas as linguagens de programação orientadas a objetos fornecem mecanismos que ajudam a implementar o modelo orientado a objetos. O mecanismo denominado _______________ liga o código e os dados que manipula, e mantém ambos seguros contra interferências externas e o uso indevido. O processo de ______________________ é aquele no qual um objeto adquire as propriedades de outro objeto e _____________ é o recurso que permite que uma interface seja usada para uma classe geral de ações.
Alternativas
Q894947 Engenharia de Software
Processos podem ser definidos para atividades de desenvolvimento, manutenção, aquisição e contratação de software. Em engenharia de software, para a arquitetura dos processos, um ponto de partida é a escolha de um ciclo de vida.
Qual é a característica de um ciclo de vida em cascata?
Alternativas
Q891043 Engenharia de Software
Qual das alternativas abaixo corresponde a um dos três pilares da Programação Orientada a Objetos?
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Q865351 Engenharia de Software
Com relação à teoria de Engenharia de Software, considere um teste de carga em um site de comércio eletrônico. Suponha que, em um dado momento, 10.000 usuários concorrentes submetem uma solicitação (uma transação T), em média, a cada 4 (quatro) minutos. Cada transação requer o download de uma página web com tamanho de 6Kbytes. Nestas condições, qual das alternativas abaixo indica a vazão de dados que o servidor deve suportar.
Alternativas
Q865341 Engenharia de Software

Em relação à teoria de Engenharia de Software, no contexto de projeto no nível de componente para sistemas orientados a objeto, coesão implica que um componente ou classe encapsule somente os atributos e operações muito relacionados entre si e com a classe ou componente propriamente dito. Neste contexto, quanto aos diferentes tipos de coesão, associe a segunda coluna de acordo com a primeira e, a seguir, assinale a alternativa com a sequência correta.


TIPO DE COESÃO

1. Funcional

2. Regimental

3. De Comunicação

4. Paralelo

5. De Camadas


DESCRIÇÃO

( ) Apresentado basicamente por operações, este nível de coesão ocorre quando um módulo efetua um e apenas um cálculo e então retorna um resultado.

( ) Todas as operações que acessam os mesmos dados são definidas em uma classe. Em geral, tais classes se concentram exclusivamente nos dados em questão, acessando-os e armazenando-os.

( ) Exibido por pacotes, componentes e classes, esse tipo de coesão ocorre quando uma camada de mais alto nível tem acesso a serviços de camadas mais baixas, mas camadas mais baixas não têm acesso a camadas mais altas.

Alternativas
Q831067 Engenharia de Software
Segundo Sommerville (2011), assinale a opção que apresenta na Engenharia de Requisitos, a métrica para especificar requisitos não funcionais, a qual mede o tempo médio de falha, a probabilidade de indisponibilidade, a taxa de ocorrência de falhas e a disponibilidade do sistema.
Alternativas
Q831064 Engenharia de Software

Segundo Sommerville (2011), um sistema responde aos estímulos de seu ambiente. Esses estímulos podem ser de dois tipos:


• Dados - alguns dados que chegam precisam ser processados pelo sistema; e

• Eventos - alguns eventos que acontecem disparam o processamento do sistema.


O modelo de sistema que mostra o que acontece ou deve acontecer quando o sistema responde a um estímulo de seu ambiente é denominado modelo:

Alternativas
Q831046 Engenharia de Software
Segundo Sommerville (2011), em Engenharia de Software, o processo de testar os componentes de um programa, como métodos ou classes de objeto, é chamado de teste:
Alternativas
Q831032 Engenharia de Software
De acordo com Heldman (2009), as fases de um projeto muitas vezes são executadas sequencialmente, mas há situações em que executar as fases concorrentemente, ou sobrepor a data inicial de uma fase subsequente, pode beneficiar o projeto. Sendo assim, o tipo de relação caracterizado como “uma fase precisa terminar antes que a próxima fase possa começar” é denominado
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Q821543 Engenharia de Software

Na linguagem UML é utilizado um diagrama que define o comportamento do sistema de forma dinâmica, mostrando o fluxo de controle que ocorre entre ações executadas pelo sistema.

Este é o diagrama de

Alternativas
Q821542 Engenharia de Software

Indique a opção que completa corretamente as lacunas da assertiva a seguir sobre classes de teste de software.

O ______________foca em verificar um componente ou módulo do software. E o _____________executa testes focados nas interfaces entre os componentes.

Alternativas
Q821541 Engenharia de Software

Em engenharia de software, alguns atributos são fundamentais para analisar se um software tem qualidade garantida.

1 – A medida de quanto o software satisfaz as necessidades definidas em seus requisitos.

2 – A medida de tempo que o software fica disponível sem erros.

3 – A medida do grau de facilidade de utilização do software.

4 – A medida do grau de utilização de recursos do sistema pelo software da melhor forma possível.

5 – A medida do grau de facilidade em transpor o software de um ambiente para outro.

Os atributos acima descritos são, respectivamente,

Alternativas
Q821540 Engenharia de Software

“O desenvolvimento incremental é baseado na ideia de desenvolver uma implementação inicial, expô-la aos comentários dos usuários e continuar por meio da criação de várias versões até que um sistema adequado seja desenvolvido.”

É uma característica do modelo de desenvolvimento incremental

Alternativas
Q821539 Engenharia de Software

O modelo de processo de desenvolvimento de software conhecido como Waterfall ou Cascata, possui 5 estágios definidos.

Associe as colunas relacionando o estágio à sua respectiva entrega usual.

Estágio 

( 1 ) Análise e definição de requisitos.

( 2 ) Projeto de sistema e software. 

( 3 ) Implementação e teste unitário

( 4 ) Integração e teste de sistema. 

( 5 ) Operação e Manutenção.


Entrega usual

( ) Código executável do software completo.

( ) Código executável de partes específicas.

( ) Documento de especificação do sistema. 

( ) Código executável melhorado.

( ) Diagrama de Arquitetura de classes.

A sequência correta dessa associação e

Alternativas
Q821188 Engenharia de Software

Avalie as afirmações com relação ao método ágil SCRUM.

I. Prescreve o uso de práticas de programação, como a programação em pares.

II. É um método ágil geral, mas o seu foco está no gerenciamento e desenvolvimento iterativo.

III. Pode ser usado com abordagens ágeis mais técnicas, como o XP.

IV. Sua característica inovadora é a sua fase central, chamada de ciclos de sprint.

Sobre os princípios do método ágil, está correto apenas o que se afirma em

Alternativas
Respostas
121: D
122: C
123: B
124: B
125: B
126: C
127: D
128: A
129: D
130: A
131: D
132: E
133: D
134: D
135: B
136: C
137: D
138: C
139: B
140: D