Questões Militares de Engenharia de Software

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Q2242830 Engenharia de Software
Assinale a opção que apresenta o parâmetro que em uma rede neural, define a velocidade do processo de treinamento até que seja alcançada a sua convergência, sabendo que esse parâmetro deve ser escolhido com cuidado, para que se evite instabilidade no processo treinamento.
Alternativas
Q2242820 Engenharia de Software
Sobre desenvolvimento ágil, é correto afirmar que:
Alternativas
Q2242816 Engenharia de Software
Dada uma rede Perceptron, com n sinais de entrada (sendo n > 1), é correto afirmar que a rede possui:
Alternativas
Q2242813 Engenharia de Software
Sobre as redes Perceptron Multicamadas (PMC), é correto afirmar que:
Alternativas
Q2242808 Engenharia de Software

Em relação aos diagramas de caso de uso em UML, analise as afirmativas abaixo:


I - Os atores poderão estar conectados aos casos de uso somente pela associação.

II - Os atores representam somente os papéis dos seres humanos que interagem com o sistema.

III - Um caso de uso descreve como é feito um subsistema.


Assinale a opção correta.

Alternativas
Q2197886 Engenharia de Software
Um engenheiro de computação é responsável pela Gerência de Testes de uma empresa desenvolvedora de aplicações web. Ele ficou incumbido de realizar um planejamento de testes de interface e está fazendo um levantamento dos tipos de testes de interface.
Neste sentido, associe as colunas relacionando os tipos de testes com as suas respectivas descrições.
Tipo de teste 
(1) Teste de link (2) Teste de formulário (3) Teste de Script no lado do cliente (4) Teste de HTML dinâmico
Descrição
( ) assegura que a exibição da página esteja correta. ( ) realizado para descobrir quaisquer erros no processamento. ( ) identifica que os campos obrigatórios sejam identificados visualmente para o usuário. ( ) assegura que o objeto de conteúdo ou a função apropriada sejam acessados.
A sequência correta dessa classificação é: 
Alternativas
Q2197884 Engenharia de Software
Um engenheiro de computação ocupa o papel de gerente de projetos em uma grande organização. No desenvolvimento do diagrama de atividades foi descrita a prática “fast tracking”. O que esta prática significa no gerenciamento de projetos?
Alternativas
Q2197878 Engenharia de Software
Em uma organização, o engenheiro de sistemas ficou responsável por desenvolver o projeto de arquitetura de um sistema a ser implantado. Ele sabe que deve observar uma série de questões antes de começar a elaborar o projeto.
Analise as assertivas abaixo, em relação às questões em que o engenheiro de sistemas deve se basear para elaborar o projeto.
I. Verificação da existência, na empresa, de uma arquitetura genérica para servir como modelo. II. Utilização de uma estratégia de controle de funcionamento dos componentes. III. Descarte de uma abordagem de estruturação do sistema, pois já existe na organização. IV.Não decomposição dos componentes estruturais. V. Distribuição do sistema.
Estão corretas apenas as assertivas 
Alternativas
Q2197875 Engenharia de Software
A Unified Modeling Language (UML) é composta por uma série de modelos e diagramas, entre eles o diagrama de estados, ilustrado abaixo. Imagem associada para resolução da questão

Com relação ao diagrama acima, analise as assertivas abaixo.
I. O estado “Cancelada” ocorre a partir de estímulo síncrono. II. O estado “Aberta” efetua uma mudança de estado para “Cancelada”, por dois estímulos assíncronos. III. O fim do diagrama pode ser executado por meio de três eventos. IV.A auto-transição ocorre no estado “Cancelada”. V. O estado “Fechada” ocorre a partir de um evento de passagem de tempo.
Estão corretas apenas as assertivas 
Alternativas
Q2197867 Engenharia de Software
A engenharia de software baseada em componentes surgiu na década de 1990, como uma abordagem para softwares de desenvolvimento de sistemas com base no reuso de componentes de softwares.
Sobre o assunto, informe verdadeiro (V) ou falso (F) para as assertivas abaixo e, em seguida, marque a opção que apresenta a sequência correta.
( ) Deve haver uma separação clara entre a interface de componente e sua implementação. ( ) As normas são incorporadas a um modelo de componentes. ( ) Para tornar independentes, os componentes distribuídos trabalham separados. ( ) Um processo de desenvolvimento deve permitir que os requisitos evoluam.
Alternativas
Q2195558 Engenharia de Software
As classes são fundamentais na orientação a objeto. Sobre esse assunto, marque a opção que apresenta a composição de uma classe de forma correta.
Alternativas
Q2195557 Engenharia de Software
Existe uma gama de definições sobre a orientação a objetos. No sentido da relação das classes e dos acessos aos métodos, preencha as lacunas abaixo.
Muitas classes podem ter acesso __________, porém, __________ esse método ____________.
A sequência de palavras que preenche corretamente as lacunas é:
Alternativas
Q2195555 Engenharia de Software
Quando uma organização está desenvolvendo um projeto, é necessário analisar a relação entre as atividades. Quando um gerente de projetos está diante de uma situação onde duas atividades devem se iniciar simultaneamente, ao desenhar o diagrama de atividades, como será identificada esta atividade? 
Alternativas
Q2195553 Engenharia de Software
A modelagem de sistemas é uma das disciplinas do processo de produção de software com maior efetividade na fase de elaboração. Com base no diagrama de caso de uso apresentado abaixo, marque a opção correta.
Imagem associada para resolução da questão
Alternativas
Q2195551 Engenharia de Software
A elicitação de requisitos visa identificar, especificar, classificar e priorizar.
Sobre as fases da elicitação, informe verdadeiro (V) ou falso (F) para as assertivas abaixo e, em seguida, marque a opção que apresenta a sequência correta.

( ) Especificação de requisitos é a fase de elaboração e escrita dos requisitos funcionais, não funcionais e regras de negócio, para criar o documento de Análise de Sistema, que vai reunir as definições.
( ) Negociação dos requisitos é uma técnica muito utilizada na engenharia de software, para levantamento de informações, com o objetivo de abstrair a maior quantidade possível de requisitos de software.
( ) Identificação dos requisitos é a fase em que pode ser aplicada a técnica de brainstorming, na qual o cliente deseja expor todas as suas necessidades e problemas dentro da empresa, ou de seu departamento.
( ) Priorização dos requisitos: caso tenha problema em definir prioridades junto ao cliente, por exemplo, se ele quer definir tudo como prioritário, cabe aplicar uma técnica mais eficaz de classificação de prioridades, como a de MoSCoW (framework de priorização da gestão de projetos). 
Alternativas
Q2195550 Engenharia de Software

Em uma organização, o engenheiro de sistemas ficou responsável por desenvolver o projeto de arquitetura de um sistema a ser implantado. Ele sabe que deve seguir uma série de questões antes de começar a elaborar o projeto.

Analise as afirmativas abaixo quanto às questões nas quais o engenheiro de sistemas se baseou para elaborar o projeto.


I. Já existe na empresa uma arquitetura genérica para servir como modelo.

II. Será utilizada uma estratégia de controle de funcionamento dos componentes.

III. Não é necessário usar nenhuma abordagem de estruturação do sistema, pois já existe na organização.

IV. Os componentes estruturais não serão decompostos.

V. O sistema será distribuído.


Estão corretas apenas as afirmativas 


Alternativas
Q2195547 Engenharia de Software
A Unified Modeling Language (UML) é composta por uma série de diagramas, sendo um dos mais relevantes, o Diagrama de Classes. Analise o Diagrama de Casses ilustrado na figura abaixo. 
Imagem associada para resolução da questão

Considerando o diagrama, analise as afirmativas abaixo.
I. Os atributos da classe Funcionário têm visibilidade protegida. II. Os métodos da classe Acompanhamento têm visibilidade privada. III. Um funcionário pode possuir somente um acompanhamento. IV. Os atributos da classe Acompanhamento têm visibilidade protegida. V. O método da classe Funcionário não retorna valor.
Estão corretas apenas as afirmativas
Alternativas
Q2195543 Engenharia de Software
O gerenciamento de versão é o processo de acompanhamento de diferentes versões de componentes de software ou itens de configuração. No modelo em cascata, são contidos estágios que refletem as atividades do desenvolvimento. Sobre os estágios do modelo de cascata, informe verdadeiro (V) ou falso (F) em relação aos estágios do modelo em cascata e, em seguida, marque a opção que apresenta a sequência correta.

( ) Uma consequência do desenvolvimento independente do mesmo componente é que codelines podem se ramificar.
( ) Os recursos de gerenciamento de armazenamento em um sistema de controle de versões aumentam o espaço requerido em disco.
( ) Sistemas de gerenciamento de versões usam o conceito de um repositório público e um espaço de trabalho privado.
( ) Pode ser necessário fundir ramificações de codelines para criar uma nova versão de um componente que inclui todas as mudanças realizadas.
( ) Quando uma versão mais recente de um componente é usada, os sistemas armazenam a versão na íntegra.
Alternativas
Q2195534 Engenharia de Software
Na Unified Modeling language (UML) existe uma série de diagramas que compõe toda a sua estrutura. Existe um diagrama que complementa o diagrama de caso de uso, cujo objetivo é fornecer a representação gráfica do fluxo de interação em um cenário específico. Qual é este diagrama?
Alternativas
Q2131860 Engenharia de Software
Herança é um dos conceitos fundamentais da Programação Orientada a Objetos. Analise as afirmativas abaixo sobre esse importante pilar da POO.
I- As classes inferiores da hierarquia não herdam automaticamente todas as propriedades e os métodos das classes superiores. II- A herança permite basear uma nova classe na definição de uma classe previamente existente. III- A classe filha é conhecida como superclasse e a classe progenitora como subclasse. IV- A herança permite o agrupamento de classes relacionadas.
Está correto o que se afirma em 
Alternativas
Respostas
21: C
22: D
23: D
24: C
25: A
26: A
27: C
28: C
29: A
30: A
31: C
32: A
33: B
34: A
35: A
36: C
37: D
38: D
39: D
40: D