Questões Militares de Engenharia de Software

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Q664138 Engenharia de Software
No contexto dos níveis de acesso suportados pela maioria das linguagens orientadas a objetos, selecione a alternativa que contém o nível que apenas garante o acesso para aquele objeto e para todas as subclasses.
Alternativas
Q664132 Engenharia de Software

Relacione a coluna da direita com a da esquerda, a seguir, assinale a alternativa que contém a seqüência correta.

(1)- Estado

(2)- Objeto

(3)- Comportamento


( ) Instância de uma classe.

( ) É o significado combinado das variáveis internas do objeto.

( ) É algo que um objeto faz.

Alternativas
Q664127 Engenharia de Software
Dentre as alternativas abaixo assinale aquela que apresenta um caso de subclasse-superclasse, respectivamente.
Alternativas
Q662034 Engenharia de Software

Considerando os conceitos relacionados à Programação Orientada a Objetos, observe a figura abaixo e assinale a afirmativa correta a respeito das classes representadas.

Imagem associada para resolução da questão

Alternativas
Q662033 Engenharia de Software

Considerando a Programação Orientada a Objetos (POO), relacione a coluna da esquerda com a da direita e, em seguida, assinale a alternativa que contém a sequência correta.

(1) - Atributos

(2) - Domínio

(3) - Construtores

(4) - Classe


( ) São métodos usados para inicializar objetos durante sua instanciação.

( ) É o espaço onde um problema reside.

( ) São as características de uma classe visíveis externamente.

( ) Define os atributos e comportamentos comuns compartilhados por um tipo de objeto.

Alternativas
Respostas
236: B
237: B
238: D
239: B
240: A