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A Unified Modeling Language (UML) é uma linguagem de modelagem de software que serve para especificação, documentação, construção e visualização do software. Analise as assertivas abaixo a respeito dos seus diagramas.
I. O diagrama de casos de uso é um diagrama comportamental que apresenta os cenários de utilização do software, ilustrando as ações que o software pode realizar e os atores que interagem com ele em cada ação.
II. O diagrama de classes é um diagrama estrutural que apresenta as classes que compõem o software e os relacionamentos entre elas.
III. O diagrama de sequência é um diagrama comportamental que apresenta o fluxo de troca de mensagens ou de eventos entre os atores e os objetos das classes, ilustrando as transições entre eles.
IV. O diagrama de estados é um diagrama comportamental que pode ser utilizado para modelar objetos ou componentes que possuem um atributo de estado, cujo entendimento das transições desses estados é relevante para a compreensão do funcionamento do software.
V. O diagrama de atividades é um diagrama estrutural que apresenta o fluxo de interação em um cenário específico. Pode ser utilizado para detalhar o passo a passo de um caso de uso.
Sobre as assertivas acima, é correto afirmar que:
A sequência que apresenta corretamente apenas diagramas comportamentais da UML está indicada em
Em relação aos diagramas de caso de uso em UML, analise as afirmativas abaixo:
í- Os atores poderão estar conectados aos casos de uso somente pela associação.
II- Os atores representam somente os papéis dos seres humanos que interagem com o sistema.
III- Um caso de uso descreve como é feito um subsistema.
Assinale a opção correta.
( ) A UML faz diferença entre operação e métodos ( ) Na UML uma operação é um serviço que você solicita de qualquer objeto de uma classe, enquanto um método é uma implementação específica da operação. ( ) A UML consiste na notação para descrever cada aspecto de um projeto de software. ( ) A UML é unica linguagem de modelagem reconhecida e aceita.
Com base no Diagrama UML de sequência a seguir:
É correto afirmar que
Modelos orientados a objetos são implementados utilizando uma linguagem de programação orientada a objetos. A engenharia de software, orientada a objetos vai além da utilização desses mecanismos de sua linguagem de programação, é saber utilizar da melhor forma possível todas as técnicas da modelagem orientada a objetos. A UML é adequada para a modelagem de sistemas orientados a objetos.
A esse respeito, é correto afirmar que os objetivos da UML são, respectivamente,
Na linguagem UML é utilizado um diagrama que define o comportamento do sistema de forma dinâmica, mostrando o fluxo de controle que ocorre entre ações executadas pelo sistema.
Este é o diagrama de