Questões Militares Comentadas sobre programação
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Considere o trecho de código escrito em Python 3.9 abaixo:
separar = lambda separador, texto: texto.split( separador)
texto = "Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do \ eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim \ veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea \ commodoconsequat. Duis aute irure dolor in reprehenderit in voluptate velit \ esse cillum dolore eu fugiat nulla pariatur. Excepteur sint occaecat cupidatat \ non proident, sunt in culpa qui officia deserunt mollit anim id est laborum."
resultado = [len ( separar(" ", parte)) for parte in separar (". ", texto)] [2]
Marque a alternativa que corresponde ao conteúdo da variável “resultado” ao final da execução do trecho de código:
interface Conexao{ public void conectar(); }
class DialUp implements Conexao{ public void conectar(){ System.out.println("Modem discando"); } } class Adsl implements Conexao{ public void conectar(){ System.out.println("Adsl conectado"); } }
public class Main { public static void main(String[] args) { Conexao con = new DialUp(); con.conectar(); con = new Adsl(); con.conectar(); } }
Esse código apresenta corretamente um exemplo em que o método conectar é
Analise a seguinte função, elaborada na linguagem C de programação.
func_f(n)
int n; { int a, b; if (n == 0) return(1); a = n – 1; b = func_f(a); return(n*b); } Caso, no programa principal, seja colocada a linha printf(”%d”, func_f(4)); o valor impresso na saída padrão será:As estruturas de repetição, na linguagem Java, permitem executar mais de uma vez um mesmo trecho de código. Trata-se de uma forma de executar blocos de comandos somente sob determinadas condições.
É correto afirmar que, quando se sabe de antemão quantas vezes o loop deverá ser executado, o comando utilizado é o
( ) O processo de desenvolvimento OO é interativo. ( ) Através do processo de POO, é possível pegar o modelo de domínio e construir o modelo de objeto de sua solução. ( ) Dois passos importantes são o desenvolvimento dos pontos de interação e o detalhamento dos relacionamentos entre os objetos. ( ) O modelo de objetos descreve os aspectos arquitetonicamente significativos de seu sistema, como a estrutura e os relacionamentos dos objetos.