Questões Militares Comentadas por alunos sobre orientação a objetos em engenharia de software

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Q520526 Engenharia de Software
Como se denomina o recurso que permite escrever programas em que se processam objetos que compartilham a mesma superclasse em uma hierarquia de classes, que possibilita projetar e implementar sistemas que são facilmente extensíveis?
Alternativas
Q520154 Engenharia de Software
Em relação à Programação Orientada a Objetos, é correto afirmar que:
Alternativas
Q520135 Engenharia de Software
Assinale a opção que apresenta as três principais características da Orientação a Objetos.
Alternativas
Q338651 Engenharia de Software
Analise as afirmativas abaixo em relação a linguagens orientadas a objeto.

I - Um programa em execução em uma linguagem orientada a objeto pode ser descrito como uma simulação de uma coleção de computadores (objetos) que se comunicam entre si pelas mensagens.
II - Um objeto é uma abstração de um computador pelo fato deste último armazenar dados e oferecer capacidade de processamento para manipulá-lo.
III- Objetos podem enviar e receber mensagens uns para os outros, entretanto, eles NÃO podem se comunicar.
IV - A essência da programação orientada a objeto é resolver problemas, identificando objetos do mundo real do problema e o seu processamento necessário.
Alternativas
Q324434 Engenharia de Software
De acordo com os conceitos da programação orientada a objetos, relacione as colunas e, a seguir, assinale a alternativa com a sequência correta. 
1- Classe abstrata  2- Classe final  3- Método Abstrato  4- Método Final 
(  ) Não pode ser sobrescrito, ou seja, não pode ser redefinido na classe filha.  (  ) Nunca será instanciada na forma de objeto.  (  ) Não pode ser uma superclasse.  (  ) Deverá conter uma implementação na classe-filha.
Alternativas
Respostas
61: C
62: C
63: E
64: E
65: C