Questões Militares

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Q662029 Engenharia de Software

Na coluna da esquerda constam alguns termos relacionados à HERANÇA, um dos pilares da Programação Orientada a Objetos (POO). Considerando isso, relacione as colunas e, em seguida, assinale a alternativa que apresenta a sequência correta.

(1) - Especialização

(2) - “É um”

(3) - Classe filha

(4) - Classe Folha

(5) - Classe Raiz


( ) Descreve o relacionamento em que uma classe é considerada do mesmo tipo de outra.

( ) É o processo de uma classe “filha” ser projetada em termos de como ela é diferente de sua progenitora.

( ) Pode adicionar novos comportamentos e atributos a si mesma.

( ) É a classe superior da hierarquia de herança.

( ) É uma classe sem filhas.

Alternativas
Q655096 Engenharia de Software

Observe a figura abaixo e assinale a alternativa que traz a afirmação correta a respeito das classes representadas. Lembre-se que se trata de conceitos relacionados à programação orientada a objetos.

Imagem associada para resolução da questão

Alternativas
Q655095 Engenharia de Software
Selecione a alternativa que completa corretamente a afirmação: ____________ é a característica da programação orientada a objetos de ocultar partes independentes da implementação.
Alternativas
Q655094 Engenharia de Software

Um dos três pilares da Programação Orientada a Objetos (POO) é a Herança. A seguir, estão alguns termos relacionados com esse pilar da POO. Relacione a coluna da esquerda com a da direita e, em seguida, assinale a alternativa que contém a sequência correta.

1 – Herança

2 – “É um”

3 – Especialização

4 – Delegação

5 – Classe Folha


( ) Descreve o relacionamento em que uma classe é considerada do mesmo tipo de outra.

( ) É o processo de uma classe “filha” ser projetada em termos de como ela é diferente de sua progenitora.

( ) É um mecanismo que permite basear uma nova classe na definição de uma classe previamente existente.

( ) É o processo de um objeto passar uma mensagem para outro objeto, a fim de atender, a algum pedido.

( ) É uma classe sem filhas.

Alternativas
Q655093 Engenharia de Software

Correlacione os conceitos abaixo utilizados pela Programação Orientada a Objetos, relacionando a coluna da esquerda com a da direita; em seguida, assinale a alternativa que contém a sequência correta.

1 – Construtor

2 – Classe

3 – Comportamento

4 – Domínio

5 – Objeto


( ) É uma ação executada por um objeto quando passada uma mensagem ou em resposta a uma mudança de estado.

( ) Define os atributos e comportamentos comuns compartilhados por um tipo de objeto.

( ) É um método usado para inicializar objetos durante sua instanciação.

( ) É uma construção de software que encapsula estado e comportamento.

( ) Trata-se do espaço onde um problema reside.

Alternativas
Respostas
86: D
87: A
88: D
89: D
90: D