Questões Militares Comentadas por alunos sobre orientação a objetos em engenharia de software

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Q669499 Engenharia de Software
Objeto de ____________ é aquele que pode ser usado exatamente da mesma maneira que um tipo interno.
Alternativas
Q669497 Engenharia de Software
Quais são os três pilares da Programação Orientada a Objeto?
Alternativas
Q669023 Engenharia de Software
O polimorfismo paramétrico permite que você
Alternativas
Q669005 Engenharia de Software

Correlacione os conceitos utilizados pela Programação Orientada a Objetos e, em seguida, assinale a alternativa que contém a seqüência correta.

(1)- Atributo

(2)- Classe

(3)- Comportamento

(4)- Domínio

(5)- Objeto


( ) é uma ação executada por um objeto quando passada uma mensagem ou em resposta a uma mudança de estado.

( ) define os atributos e comportamentos comuns compartilhados por um tipo de objeto.

( ) é a característica de uma classe visível externamente.

( ) é uma construção de software que encapsula estado e comportamento.

( ) é o espaço onde um problema reside.

Alternativas
Q666110 Engenharia de Software
Segundo Anthony Sintes, quais são as três características do encapsulamento eficaz na Orientação a Objetos?
Alternativas
Respostas
21: C
22: C
23: B
24: B
25: A