Segundo Ian Sommerville (2011) , a modelagem de sistema
geralmente representa o sistema com algum tipo de notação
gráfica, que quase sempre é baseada em notações UML. O tipo
de diagrama UML que consiste em mostrar o comportamento do
sistema com relação aos eventos internos é o de
Segundo Martin Flower (2005), os diagramas de atividades são
uma técnica para descrever lógica de procedimento, processo
de negócio e fluxo de trabalho. O comportamento condicional
de um diagrama de atividades é delineado por:
Segundo Deitei (2010), em poo (programação orientada a
objeto), o conceito que permite escrever programas que
processam objetos que compartilham a mesma
superclasse (direta e indiretamente) como se todos
fossem objetos dessa superclasse, é conhecido como:
Segundo Deitei (2010), fornecer uma superclasse
apropriada a partir da qual outras classes podem herdar e
,assim, compartilhar um design comum, é o propósito de