Questões Militares Comentadas para primeiro tenente

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Q193017 Inglês
“_____ do you drive?” “ Very fast.”
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Q193016 Inglês
Where is the lieutenant?
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Q193015 Inglês
Where is Sylvia ______ ?
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Q193014 Inglês
. _____ the song!
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Q193013 Inglês
Julie __________ every day.
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Q193012 Inglês
____________ girls in the classroom?
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Q192870 Espanhol
La locución adverbial que tiene el mismo significado que “quizá” es:
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Q192868 Espanhol
¿En qué frase el numeral ordinal correspondiente al cardinal entre paréntesis sufre apócope cuando escrito con letras?
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Q130741 Programação
Relacionado a Threads na linguagem Java, informe se é verdadeiro (V) ou falso (F) o que se afirma abaixo e depois assinale a alternativa que apresenta a sequência correta.

( ) Uma Thread pode ser definida por meio da extensão da classe Thread ou implementação da interface Runnable.
( ) A interface Runnable apresenta dois métodos para manipulação de Threads, sendo eles o método run() e o método start().
( ) O nome da Thread deve ser único, portanto, duas ou mais Threads com o mesmo nome não serão executadas separadamente.
( ) O método yield() da classe Thread causa a alteração do estado da Thread de RUNNING (em execução) para RUNNABLE (pronto).
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Q130740 Programação
Em relação aos Java Servlets, analise as assertivas e assinale a alternativa que aponta a(s) correta(s).

I. O GenericServlet é um servlet que independe do protocolo, enquanto que HttpServlet utiliza o protocolo HTTP para troca de informações entre cliente e servidor.

II. A classe HttpServlet apresenta o método service(). Este método aceita como parâmetro um objeto ServletRequest e um objeto ServletResponse.

III. A interface HttpServletRequest apresenta o método setContentType() que é o responsável por especificar o tipo de conteúdo da resposta para o navegador.

IV. O diretório de raiz de contexto de um Servlet é obrigatoriamente o local onde o Tomcat ou outro servidor web está instalado.
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Q130738 Programação
Informe se é falso (F) ou verdadeiro (V) o que se afirma abaixo sobre estruturas de dados em linguagem Java. A seguir, indique a opção com a sequência correta.

( ) Uma coleção é uma estrutura de dados capaz de armazenar objetos. Ela pode crescer e encolher dinamicamente.
( ) Collection é uma interface que declara métodos capazes de inserir e remover coleções de objetos
( ) Uma List é uma interface com métodos para implementar coleções. As classes ArrayList, Vector e LinkedList implementam estes métodos da interface List.
( ) Um Set é uma coleção que não pode conter nenhum elemento duplicado. Entre as classes que implementam esta coleção encontramos HashMap, ArrayList e TreeMap.
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Q130737 Programação
Relacionado ao fluxo de controle da linguagem Java, informe se é verdadeiro (V) ou falso (F) o que se afirma abaixo e depois assinale a alternativa que apresenta a sequência correta.

( ) Não podemos duplicar rótulos de case para um bloco switch.
( ) Quando uma instrução break é encontrada, o controle sai da instrução case atual e continua sua execução na instrução default.
( ) Um loop do tipo do{ } while(false) é executado ao menos uma vez.
( ) Uma assertion (premissa) é uma expressão que deve ser avaliada como falso somente se o código estiver funcionando adequadamente.
Alternativas
Q130736 Programação
Utilizando a linguagem Java, relacione as colunas e, depois assinale a sequência correta nas opções abaixo.

A. Classes Concreta
B. Interfaces
C. Classes Abstratas

( ) Object
( ) List
( ) String
( ) WindowAdapter
( ) JFrame
( ) ResultSet
Alternativas
Q130735 Programação
Informe se e falso (F) ou verdadeiro (V) o que se afirma abaixo sobre o acesso a arquivos por meio da classe File do pacote java.io na linguagem Java. A seguir, indique a opção com a sequência correta.

( ) A classe File possui métodos que permitem obter o nome do arquivo, seu diretório e o tamanho de um arquivo.
( ) O método nextLine() é utilizado para ler uma linha no arquivo texto até que se encontre o caractere de nova linha \n.
( ) Podemos criar arquivos em disco chamando o método mkdir().
( ) Podemos utilizar um objeto do tipo BufferedReader para ler uma linha do arquivo.
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Q130732 Engenharia de Software
Em relação à Programação Orientada a Objetos, analise as assertivas e assinale a alternativa que aponta a(s) correta(s).

I. A sobrecarga de métodos (overloading) indica que métodos possuem o mesmo nome, ter lista de argumentos diferentes, usar diferentes modificadores de acesso e lançar exceções diferentes. No entanto, o tipo de retorno deve ser o igual.
II. Os métodos construtores podem ser sobrecarregados e sobrescrito, no entanto para ser sobrescrito, a classe deve possuir uma superclasse com métodos sobrecarregados.
III. Uma variável de referência do tipo superclasse ou interface pode referenciar um objeto da subclasse. No entanto, o oposto não acontece.
IV. O encapsulamento diz respeito à ocultação dos detalhes de implementação de uma classe. Podemos utilizar modificadores de acesso public, private e protected para informar o nível de visibilidade de propriedades e métodos de uma classe.
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Q130730 Sistemas Operacionais
Preencha a lacuna abaixo e, em seguida, assinale a alternativa correta.

A técnica de ______________ é utilizada para aumentar o grau de concorrência e a eficiência dos sistemas operacionais. Esta técnica utiliza uma área em disco para ler e gravar dados, enquanto programas são executados concorrentemente.
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Q130729 Sistemas Operacionais
Preencha a lacuna abaixo e, em seguida, assinale a alternativa correta.

Eventos inesperados podem ocorrer enquanto um programa está em execução. Uma _______________ é sempre gerada por algum evento externo ao programa e não depende da instrução que está sendo executada.
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Q130728 Sistemas Operacionais
Em relação aos softwares relacionais com serviços complementares do sistema operacional, analise as assertivas e assinale a alternativa que aponta as corretas.

I. Um software tradutor é utilizado para converter um programa-fonte em código de máquina.
II. Assembler é responsável por traduzir um código-fonte em linguagem de montagem em um programa-objeto não executável.
III. Um software interpretador é um tradutor que traduz cada instrução e a executa imediatamente.
IV. Um linker ou editor de ligação é utilizado para carregar na memória principal um programa para ser executado.
Alternativas
Q130727 Arquitetura de Computadores
Relacione as colunas e, depois assinale a sequência correta nas opções abaixo. Alguns números poderão ser utilizados mais de uma vez e outros poderão não ser usados.

1. Arquitetura RISC
2. Arquitetura CISC

( ) Instruções executadas por microcódigos.
( ) Arquitetura com poucos registradores.
( ) Muito uso de técnica de pipelining.
( ) Arquitetura com muitos registradores.
( ) Instruções com diversos formatos.
Alternativas
Q130726 Arquitetura de Computadores
Relacione as colunas e, depois assinale a sequência correta nas alternativas abaixo.

1. Unidade de Controle (UC)
2. Registradores
3. Unidade Lógica e Aritmética (ULA)
4. Memória Principal

( ) Local onde são armazenados instruções e dados.
( ) Gerenciamento das atividades de todos os componentes do computador.
( ) Memória de alta velocidade interna do processador.
( ) Responsável pela realização de cálculos e tomadas de decisão.
Alternativas
Respostas
2701: C
2702: A
2703: C
2704: B
2705: A
2706: B
2707: D
2708: A
2709: C
2710: B
2711: A
2712: A
2713: D
2714: C
2715: C
2716: B
2717: C
2718: D
2719: B
2720: D