Questões de Concurso Sobre cinema, televisão e animação em áudio e vídeo

Foram encontradas 200 questões

Q2373783 Áudio e Vídeo
Conexões em players profissionais de estúdio de televisão são fundamentais para garantir uma transmissão de sinal de alta qualidade. Um tipo de conexão frequentemente preferido para esse ambiente é
Alternativas
Q2373780 Áudio e Vídeo
Grandes emissoras de televisão são formadas por uma gama de profissionais distribuídos em equipes de produção (técnicas, administrativas e operacionais). A opção que melhor apresenta a formação de uma equipe, resumida, para transmissões audiovisuais ao vivo de sessões de uma Câmara Municipal é
Alternativas
Q2373774 Áudio e Vídeo
Saber dosar a criatividade com a funcionalidade na linguagem audiovisual, em produções de conteúdo televisivo, cinematográfico, para mídias sociais e/ou multimídia, é uma matriz importante para se comunicar bem com o público em geral. Em todas essas áreas, é possível encontrar a busca por padrões da indústria cinematográfica. A opção que melhor sistematiza essa ideia chave é 
Alternativas
Q2373772 Áudio e Vídeo
Os primeiros filmes produzidos e realizados pelos irmãos Lumière, não possuíam som. Para eles, o cinema não passava de um experimento cientifico e estava longe de atingir a ideia de entretenimento. A primeira referência de som pode ser registrada quando Meliés na apresentação de seu filme L’Homme Orchestre (1900), sentou-se no palco, na primeira cadeira, e, num processo de multiplicação de sua própria imagem, iniciou uma apresentação sob a regência de um maestro. Deste então, os filmes passaram a ter acompanhamento de música, canto e em alguns casos locução, mas um problema de sincronização entre imagem e som ficava evidenciado. Após vários anos de estudos, uma forma de sincronização entre as imagens e sons captados se deu pelo uso de 
Alternativas
Q2357922 Áudio e Vídeo
Considerando a linguagem cinematográfica, analise as assertivas a seguir, assinalando V, se verdadeiras, ou F, se falsas.


( ) Câmera subjetiva é aquela que assume o ponto de vista de uma personagem.
( ) Chama-se “panorâmica” a movimentação da câmera sobre seu eixo na horizontal.
( ) Chama-se tilt a movimentação da câmera sobre seu eixo na horizontal.
( ) Chama-se “câmera subjetiva” a segunda unidade de câmera utilizada em um set.


A ordem correta de preenchimento dos parênteses, de cima para baixo, é:
Alternativas
Q2343895 Áudio e Vídeo
A produção de conteúdos animados é uma forma que cada vez mais ganha notoriedade dentro de instituições de ensino, principalmente pela capacidade da linguagem demonstrar conceitos abstratos ou que, de outra forma, seriam muito mais difíceis de serem visualizados ou mesmo materializados, tais como experimentos microscópicos ou macroscópicos, fenômenos naturais, infográficos, dentre outros. Para a criação de animações bidimensionais e tridimensionais, são ferramentas comuns: 
Alternativas
Q2343891 Áudio e Vídeo
Desde os primórdios do cinema, houve um grande desenvolvimento da linguagem quando se desenvolveu um conceito de construção narrativa de eventos distintos que poderiam estar ocorrendo em diferentes locais e até mesmo em tempos distintos, mas que eram apresentados ao público com planos intercalados. Ainda que não seja uma possibilidade exclusiva do meio audiovisual - nos quadrinhos ou na literatura, por exemplo, é bastante comum encontrar a expressão "enquanto isso" para o mesmo efeito. Qual foi o nome dado a esse tipo de composição? 
Alternativas
Q2343890 Áudio e Vídeo
Uma das grandes diferenças do aparato audiovisual em relação a outras formas de arte anteriores, como o teatro, está na forma de se direcionar o olhar do espectador para o ponto de interesse escolhido pelos criadores da obra a partir de artifícios inerentes e específicos da linguagem. Você pode, por exemplo, destacar uma grande paisagem ou um pequeno objeto nas mãos de um personagem a partir de escolhas no modo com tais imagens são captadas. Um dos recursos mais utilizados para esta finalidade é o de aproximação ou o de afastamento da imagem, sem a necessidade de corte da tomada, por meios óticos e, mais recentemente, por meios também digitais. Para essa função, dá-se o nome de: 
Alternativas
Q2292241 Áudio e Vídeo
Com o advento do vídeo digital e, posteriormente, da televisão digital de alta definição (HDTV), surgiu a oportunidade de mudar o formato padrão de proporção de tela da televisão. Os técnicos da indústria que desenvolveram os padrões tecnológicos da HDTV optaram por criar um novo formato de widescreen: o 16x9, diferente do widescreen padrão utilizado no cinema nos Estados Unidos (1.85:1) e do europeu (1.66:1).

A proporção apresentada por esse formato adotado, utilizado no padrão 1080p é:
Alternativas
Q2291315 Áudio e Vídeo
Observe a afirmação a seguir:

“A primeira noção importante para compreender um filme é a forma como as imagens e os sons estão organizados dentro do todo. Quando os primeiros filmes foram produzidos, tanto os irmãos Lumiére, na França, quanto Thomas Edison, nos Estados Unidos, utilizaram a linguagem cinematográfica em seu nível mais simples”.
Referência: PRIMEIRO Filme. O livro. Disponível em: <https://www.primeirofilme.com.br/site/o-livro/movimentos-no-quadro-da-camera-e-daobjetiva/>. Acesso: 20 set. 2023 (Adaptado).

Considerando a produção cinematográfica, relacione a primeira coluna com a segunda, a fim de identificar o significado que corresponde a cada termo:
1. Plano 2. Tomada 3. Corte 4. Cena 5. Sequência
( ) Conjunto de planos que acontecem no mesmo lugar. ( ) Refere-se à passagem entre dois planos. ( ) Refere-se ao conteúdo que está entre dois cortes. ( ) Conjunto de planos ou cenas interligados pela narrativa. ( ) Refere-se a tudo que a câmera registra desde que é ligada.

A alternativa que identifica a sequência correta obtida na segunda coluna é:
Alternativas
Q2214521 Áudio e Vídeo
Abaixo estão citadas algumas das principais técnicas utilizadas no processo de animação.
São técnicas de animação, EXCETO
Alternativas
Ano: 2023 Banca: FCM Órgão: IFB Prova: FCM - 2023 - IFB - Professor - Cinematografia |
Q2075729 Áudio e Vídeo
No livro “Os 5 C’s da cinematografia”, de J. V. Marcelli (2010), o autor estabelece que existem três tipos de ângulos de câmera. Segundo ele, os ângulos de câmera são estabelecidos de acordo com o posicionamento da câmera, a partir de uma escolha realizada por diversos fatores, a fim de priorizar a visualização dramática da história. 
Quais são os três tipos de ângulos de câmera definidos pelo autor?
Alternativas
Q2075095 Áudio e Vídeo
Avalie as afirmações estabelecidas por Ismail Xavier sobre a polaridade entre os conceitos de transparência e opacidade no cinema e audiovisual.
I - A transparência refere-se ao aparecimento do dispositivo cinematográfico e da construção textual. II - Opacidade refere-se às operações que reforçam a consciência da imagem como um efeito de superfície. III - O cinema clássico hollywoodiano é caracterizado pela busca pela transparência do aparato cinematográfico. IV - o "efeito-janela" relaciona-se com o conceito de transparência, já que favorece a aparência de uma existência autônoma ao mundo visado pela câmera e, portanto, construído. V - São os elementos disruptivos evidentes - como edição abrupta, posicionamento de câmera não usuais, utilização inusitada do som e atuação antinatural - que proporcionam a transparência dos dispositivos cinematográficos.
Está correto apenas o que se afirma em
Alternativas
Q2072612 Áudio e Vídeo
Preencha as lacunas do texto a seguir.
De acordo com Bazin (2014, p. 23), a imagem das coisas é também a de sua duração. Nesse sentido, o cinema é, portanto, consecução no __________ da objetividade __________. O resultado dessa produção é o filme que não se contenta mais em guardar para nós o objeto lacrado no __________.
A sequência que preenche corretamente as lacunas é
Alternativas
Q2072608 Áudio e Vídeo
Ao propor metodologias de trabalho para a realização de cinema na escola, Molleta (2014) propõe a criação de duas equipes formadas por estudantes, sendo: equipe de trabalho e equipe de criação.
Acerca deste tema, é correto afirmar que
Alternativas
Q2072599 Áudio e Vídeo
Moletta (2014) propõe inserir a arte do cinema no processo de ensino-aprendizagem na escola, evidenciando-se a produção de curtas-metragens de forma acessível, utilizando-se equipamentos disponíveis e acessíveis aos estudantes, como celulares e computadores.
Na proposta, o autor introduz seis gêneros de curtametragem, sendo:
Alternativas
Q2070412 Áudio e Vídeo
Conforme aponta Comparato (2000), no tocante às diferenças entre cinema e televisão, é correto afirmar que elas são:  
Alternativas
Q2070389 Áudio e Vídeo
Preencha as lacunas da afirmação a seguir.
Como indústrias que veiculam e produzem a “cultura de massa”, a televisão e o cinema estão sujeitos a três elementos essenciais de todo ato de comunicação, sendo eles: _________, __________ e ___________.
A sequência que preenche corretamente as lacunas é
Alternativas
Q2066892 Áudio e Vídeo
São atribuições tradicionalmente delegadas a um cineclube, EXCETO:
Alternativas
Q2066882 Áudio e Vídeo
Nos anos 1950, com a popularização da televisão nas casas da classe média, os estúdios de cinema começaram a apostar em novidades tecnológicas que pudessem continuar atraindo o público, oferecendo um espetáculo diferente dos aparelhos domésticos. Uma das principais inovações daquele período foi um sistema de filmes coloridos que apresentava forte saturação e grande qualidade de reprodução de imagens. O outro era um sistema de lentes anamórficas que permitia que qualquer cinema comum pudesse exibir filmes com uma grande extensão horizontal de imagem, oferecendo um formato bem mais largo do que o da televisão analógica.
Quais eram os nomes destes dois sistemas, respectivamente?
Alternativas
Respostas
21: D
22: B
23: A
24: A
25: D
26: A
27: E
28: E
29: A
30: B
31: D
32: D
33: B
34: B
35: B
36: C
37: B
38: A
39: A
40: E