Questões de Concurso
Sobre gravação e transmissão em áudio e vídeo
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No que se refere à mixagem e sonorização, julgue o item seguinte.
O processo de equalização pode ser feito em todas as etapas de
uma produção musical, desde a gravação até sua mixagem e
masterização: quanto melhor for a equalização nas primeiras
etapas, menor será sua necessidade nas últimas.
A respeito da atividade de sonoplastia em produções audiovisuais, julgue o item, seguinte.
No processo de sonorização de uma realização audiovisual,
o som direto de uma cena é obtido simultaneamente à gravação
das imagens.
I. Atualmente existem no mercado inúmeros e interessantes softwares para se trabalhar com áudio e edição musical. Existem também softwares para gravação em estúdios. No entanto, ainda não se conta com softwares específicos para notação musical (confecção e edição de partituras).
II. São exemplos de softwares que trabalham com gravação, edição e mixagem: o Sonar da Cakewalk, o Samplitude da SEK'D, o Cubase da Steinberg, o Logic da Emagic e o Vegas da SonicFoundry.
III. O SONAR, programa baseado para gravação em HD, da TwelveTone Systems, foi lançado para substituir o Cakewalk versão 9.
IV. O SONAR é um software poderoso e que possui vários recursos que muitos músicos levavam horas para conseguir ou a preços exorbitantes.
Assinale a alternativa correta:
Assinale a alternativa que indica a
associação CORRETA entre o Formato e sua
aplicação correspondente.
Existe uma grande variedade de categorias de Formatos de Codificação para Gravação e Exibição de Vídeo Digital. Estes Formatos podem conter Vídeos, Áudio e/ou Dados que podem ser armazenados e/ou exibidos em dispositivos de imagem.
A seguir, são listados alguns dos formatos mais comumente encontrados no mercado.
1 – WMV; 2 – 3GP; 3 – FLV;
4 – RMVB; 5 – RM; 6 – AVI;
7 – MPEG; 8 – MKV;
Cada Formato de Codificação listado anteriormente, está associado com uma das afirmativas a seguir.
A. Formato que funciona como um container de
áudio, vídeo e legenda, permitindo conter
vários dados, resultantes de diferentes tipos de
Codecs de vídeo. É escolhido pela maioria das
pessoas que procuram por vídeos em alta
definição na Internet.
B. Formato que apresenta taxa de bits de dados constante.
C. Formato padrão de gravação e exibição de vídeos em telefones celulares.
D. Formato que serve como contêiner para arquivos de vídeo e áudio que são encapsulados, de forma que, quando o arquivo é reproduzido, as faixas de áudio e vídeo são executadas de forma sincronizada. Este Formato tem se tornando um dos mais populares do mundo.
E. Formato usado como padrão por alguns telefones mais atuais. Oferece alta compactação com qualidade. Originário do Adobe Flash Player.
F. Formato que contém áudio e vídeo digitais codificados. Foi definido pela ISO com a finalidade de padronizar a compressão e a transmissão de áudio e vídeo.
G. Formato desenvolvido pela Microsoft, fazendo parte dos arquivos multimídia da empresa.
H. Formato que tem como característica a taxa
variável de bits de dados de acordo com a
complexidade das imagens em cada quadro do
vídeo. Criado pela Real Networks.
Assinale a alternativa que
indica a associação correta entre o Formato de
Codificação e a afirmativa correspondente.
O digital video disc, suporte físico para a gravação de áudio e vídeo, está caindo em desuso devido ao aumento das opções de armazenamento.
Os melhores horários para uma gravação externa são até dez da manhã, ou no fim da tarde, porque, nesses momentos, a luz é mais suave.
A profundidade de campo se refere ao número de pessoas que cabem, ao mesmo tempo, em uma transmissão de futebol ao vivo, por exemplo.
Equipamentos que auxiliam o processo de produção — como tripé, gruas e travelling — podem ser utilizados para a iluminação do estúdio ou do local em que se filmará a cena externa, no momento da gravação.
Na filmagem de uma cena, quando a luz incide sobre um objeto, observa-se que ele absorve parte das cores e reflete outras. Nesse caso, somente as cores refletidas contribuem para o processo de leitura, e a quantidade de luz, captada pelo dispositivo de gravação, não altera a distância focal.
Objetos, estruturas e ambientes reagem à luz distintamente, dessa forma, os diferentes materiais podem interferir no processo de iluminação e gravação da cena.
O produtor cuida de todas as etapas de um projeto, desde a gravação até a pós-produção, e deve apresentar facilidade para resolver problemas, lidar com grande número de atribuições e intermediar as etapas da produção.