Questões de Concurso
Sobre gravação e transmissão em áudio e vídeo
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Em relação aos formatos mais usuais para transmitir e/ou distribuir música e sons pela internet, julgue, como VERDADEIRO ou FALSO, os itens a seguir.
Real Áudio som é aquele responsável pela transmissão codificada digitalmente sem compactação.
Em relação aos formatos mais usuais para transmitir e/ou distribuir música e sons pela internet, julgue, como VERDADEIRO ou FALSO, os itens a seguir.
O sistema WAV é capaz de ser transmitido online com áudio gravado digitalmente.
Sobre esses programas, julgue, como VERDADEIRO ou falso, os itens a seguir.
No programa Sound Forge, ao clicar no Prepare, o programa abre a placa de som e consegue ler todos os buffers de gravação, minimizando a quantidade de tempo entre o clique do botão de gravação e o momento exato do seu início de gravação.
Em relação ao filme, julgue, como VERDADEIRO ou FALSO, os itens a seguir.
A transmissão de imagens e som pela internet, com conteúdo transferido para o computador, é denominada Stream.
Em relação a esse processo, julgue, como VERDADEIRO ou FALSO, os itens a seguir.
O vídeo é um registro magnético que pode ser analógico ou digital.
O Windows Media Encoder permite a gravação de uma cópia da transmissão ao vivo.
O difusor e o rebatedor são equipamentos muito acessíveis e muito úteis para uma gravação; ambos ajudam a tornar a luz mais suave e natural.
Para realizar uma live, é necessário ter um computador com uma boa conexão de Internet. O mais indicado é disponibilizar uma conexão de pelo menos 2 MB de uplink dedicado e exclusivo para o servidor de download.
Caso queira utilizar mais de uma câmera durante a transmissão, o técnico deverá utilizar uma mesa de corte, que consiste em um equipamento usado para selecionar a tomada ou a câmera que estará transmitindo. A única maneira de realizar essa operação é por meio dessa mesa de corte real, pois não existem softwares que simulem essa função.
Nesse caso, como as aulas são pagas, será preciso fazer uma transmissão privada, pois as lives das redes sociais ainda não permitem que se tenha o controle sobre quem vai acessar a transmissão.
O Open Broadcast Software é um software livre e de código aberto para gravação em vídeo e transmissão em tempo real. Ele é compatível com Windows, Mac e Linux.
Um dos requisitos que devem ser observados durante a realização de uma transmissão multimídia é a latência, que é o tempo que um sinal leva para ser enviado de um computador para outro e realizar o trajeto de volta para o computador original.
Com relação às transmissões via web por meio do software Adobe Connect, julgue o item seguinte.
Não é possível acessar uma sessão do Adobe Connect usando um smartphone.