Questões de Concurso Sobre áudio e vídeo

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Ano: 2023 Banca: FCM Órgão: IFB Prova: FCM - 2023 - IFB - Professor - Cinematografia |
Q2075727 Áudio e Vídeo
Para uma medição precisa da exposição, realizada no exercício da fotometria, existem duas ferramentas que podem ajudar a direção de fotografia: os fotômetros incidentes e o spot meter. Estas ferramentas são estruturadas para medir a exposição a partir das informações sobre a abertura do diafragma, a velocidade do obturador e o ISO.
Analise a seguinte situação hipotética:
Uma medição foi feita por um fotômetro incidente em uma situação de luz X. Forneceu-se o ISO 320 e a velocidade do obturador 1/48 seg (180 graus em 24 FPS); o fotômetro indicou uma abertura de diafragma de 5.6 F. Porém, posteriormente descobriu-se que a câmera de cinematografia digital utilizada reagiria melhor ao ISO 640. Portanto, modificou-se o fotômetro para uma medição com o ISO 640 e com a mesma velocidade do obturador, 1/48 (180 graus em 24 FPS).
De acordo com essas informações, exatamente nas mesmas condições de luz X, a abertura de diafragma indicada pelo fotômetro deverá ser
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Ano: 2023 Banca: FCM Órgão: IFB Prova: FCM - 2023 - IFB - Professor - Cinematografia |
Q2075726 Áudio e Vídeo
As características dos dois estilos de iluminação mais utilizados no audiovisual e seu uso são:
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Ano: 2023 Banca: FCM Órgão: IFB Prova: FCM - 2023 - IFB - Professor - Cinematografia |
Q2075725 Áudio e Vídeo
“Nesse espaço habitualmente unário, às vezes (mas, infelizmente, com raridade) um 'detalhe' me atrai. Sinto que basta sua presença para mudar minha leitura, que se trata de uma nova foto que eu olho, marcada a meus olhos por um valor superior. Esse detalhe é o [...] (o que me punge)”  
BARTHES, Roland. A câmara clara. Rio de Janeiro: Nova Fronteira, 1984.
Neste trecho da obra “A câmara clara”, Roland Barthes se refere a qual conceito?
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Ano: 2023 Banca: FCM Órgão: IFB Prova: FCM - 2023 - IFB - Professor - Cinematografia |
Q2075724 Áudio e Vídeo
Os três elementos que afetam diretamente a profundidade de campo são: 
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Ano: 2023 Banca: FCM Órgão: IFB Prova: FCM - 2023 - IFB - Professor - Cinematografia |
Q2075723 Áudio e Vídeo
No livro de Blain Brown, “Cinematografia: teoria e prática” (2012), o autor descreve um grupo ou alguns grupos de lentes/objetivas que possuem como efeito a compressão do espaço. Segundo ele, este grupo, ou grupos, tem/têm uma tendência a oferecer também uma menor profundidade de campo. 
O autor se refere ao (s) grupo (s) lentes/objetivas
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Ano: 2023 Banca: FCM Órgão: IFB Prova: FCM - 2023 - IFB - Professor - Cinematografia |
Q2075722 Áudio e Vídeo
No que se refere à teoria da cor no universo das imagens cinematográficas e videográficas, as cores primárias e secundárias da luz são, respectivamente,
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Q2075110 Áudio e Vídeo
O livro "A Dimensão Sonora da Linguagem Audiovisual”, de Angel Rodriques (2006), indica que a possibilidade de trabalhar com o som isolado permite aos narradores audiovisuais estabelecer novas associações virtuais entre o som e a imagem que não existem no universo referencial. Esse processo de acusmatização abriu um universo expressivo na comunicação audiovisual. 
Analise os exemplos a seguir:
I - Dublagem de falas no cinema. II - Gravação de sons e música presentes no ambiente acústico da cena. III - Ambientação musical por meio de música inserida na trilha da cena. IV - Inserção de efeitos sonoros na trilha.
É (São) exemplo (s) correto (s) de acusmatização apenas o que se afirma em
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Q2075109 Áudio e Vídeo
É INCORRETO afirmar que a audição humana envolve a capacidade de perceber  
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Q2075108 Áudio e Vídeo
É correto afirmar que os parâmetros de percepção do som são
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Q2075107 Áudio e Vídeo

Considere as afirmações a seguir.


I - Envolve um ambiente de som e visão que lhe dá a impressão subjetiva de estar em uma realidade alternativa.

II - É caracterizada por atopia (ausência do espaço) e acronia (ausência do tempo).

III - Envolve a interação com recursos digitais que aparecem no mundo físico, de modo a sobrepô-lo e dar mais realce ao real, permitindo a interação com o mundo virtual de maneira mais natural e sem necessidade de treinamento ou adaptação.

IV - Pode estimular a visão, a audição, o olfato, o tato (interação háptica) e o paladar para uma experiência imersiva.


É correto afirmar que a realidade virtual está caracterizada apenas nos itens

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Q2075106 Áudio e Vídeo
Dentre as opções a seguir, qual ação melhor define a finalidade do procedimento de normalização aplicada a um clipe ou trilha de áudio digital?
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Q2075105 Áudio e Vídeo
Com relação aos formatos de áudio e mixagem, analise as afirmações a seguir e informe se é verdadeiro (V) ou falso (F) o que se afirma.
( ) A qualidade do áudio digitalizado e o tamanho do arquivo de áudio não compactado dependem da taxa de amostragem (o número de amostras por segundo), da profundidade de bits (número de bits por amostra) e do número de canais do áudio digitalizado. ( ) A música armazenada em formatos como MP3 e WMA é compactada, mas não altera a qualidade do áudio original. ( ) Para que não haja perda de qualidade, um arquivo de gravação de áudio pode ser exportado em formatos não compactados, como WAVE ou AIFF. ( ) Ganho refere-se ao nível de entrada ou de volume nos clipes. Volume refere-se ao nível de saída ou de volume nos clipes ou faixas de sequência.
De acordo com as afirmações, a sequência correta é
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Q2075104 Áudio e Vídeo
Com relação à gravação de áudio externo para audiovisual, avalie as afirmações a seguir e coloque (V) para verdadeiro ou (F) para falso.
( ) A primeira exigência para um bom som no audiovisual é cuidar para que haja a melhor captação possível do som. ( ) É possível atenuar alguns problemas de gravação de áudio na ilha de edição. ( ) Uma gravação externa não precisa evitar ruídos que podem auxiliar na narrativa audiovisual. ( ) A seletividade variável do ouvido humano para escolher informações sonoras atenua a necessidade de capturar um áudio externo sem qualquer ruído indesejável.
De acordo com as afirmações, a sequência correta é
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Q2075103 Áudio e Vídeo
Considere as seguintes ferramentas presentes na trilha de áudio de um editor de vídeo:
I - Compressão/Compactação II - Keyframe ou marcas III - Mute/solo IV - Automação de parâmetros do som
É (São) ferramenta (s) normalmente utilizada (s) para ajustar a sincronização entre um evento no vídeo e um evento no áudio apenas a (s) mencionada (s) em
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Q2075102 Áudio e Vídeo
Em um filme de animação com áudio espacializado, alguns procedimentos são aplicados ao áudio para simular as condições do ambiente acústico do espaço e das fontes de som representadas no conteúdo visual, o que aumenta a capacidade de imersão do espectador.  
Dentre as alternativas a seguir, qual (is) é (são) o (s) procedimento (s) mais adequado (s) para simular as referidas condições?
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Q2075101 Áudio e Vídeo
Com relação à técnica de Foley, é INCORRETO afirmar que
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Q2075100 Áudio e Vídeo
Considere os procedimentos de edição de áudio listados a seguir em relação à altura e ao ritmo musical.
I - Equalizador II - Phaser III - Compressor/compactador IV - Reverb
NÃO altera (m) a altura e o ritmo de um áudio musical apenas o (s) procedimento (s) listado (s) no (s) ítem (ítens)
Alternativas
Q2075099 Áudio e Vídeo
Imagine a situação em que um editor precisa editar um áudio espacializado para um clipe de vídeo de animação. Neste clipe, o personagem animado em 1ª pessoa atravessa um corredor que passa por um quarto, à esquerda, onde toca uma música e, na sequência, passa por uma janela à direita, com sons da cidade.
Qual seria o conjunto de ferramentas normalmente utilizadas para realizar a produção de som para este clipe?
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Q2075098 Áudio e Vídeo
Segundo Michel Chion (2011), em sua obra “Audio-visão”, um ponto de sincronização é um momento relevante de encontro entre um momento sonoro e um momento visual, que produz o efeito de síncrese. 
Nesta definição, este efeito emerge a partir de algumas condições específicas.
Considere se as afirmações a seguir se aplicam a estas condições específicas, e coloque (V) para verdadeiro ou (F) para falso.  
( ) O efeito de síncrese pode emergir de uma ruptura dupla inesperada e sincrônica no fluxo audiovisual. ( ) O efeito de síncrese pode emergir da pontuação premeditada à qual chegam os caminhos do som e da imagem que antes andavam separados.  ( ) O efeito de síncrese pode emergir pelo caráter afetivo e semântico; uma palavra em um diálogo, que tenha certa força semântica e seja dita de certa maneira. ( ) O efeito de síncrese pode emergir de um ponto de sincronização evitado, construído pela mente do espectador, mas não presente na imagem.
De acordo com as afirmações, a sequência correta é
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Q2075097 Áudio e Vídeo
Com relação à hierarquia entre imagem e som nas obras e suportes audiovisuais, avalie as afirmações a seguir e informe se é verdadeiro (V) ou falso (F) o que se afirma. 
( ) No cinema mudo a seleção musical era feita pelos músicos responsáveis pela sala de exibição a partir do princípio associativo entre imagem e som. ( ) Depois do cinema mudo, a maior parte da produção de cinema tradicional tratou o som a partir de uma sincronia temporal entre eventos musicais e eventos visuais, destinada a integrar-se ao produto final. ( ) Na primeira geração de videoclipes utilizou-se da imagem como suporte da música, invertendo a hierarquia imagética em relação às outras produções audiovisuais, especialmente o cinema. ( ) Na arte cinematográfica e mesmo em telenovelas, telejornais, programas infantis, seriados e publicidade, as produções se utilizam da imagem apenas como forma de enriquecer a narrativa do som.
De acordo com as afirmações, a sequência correta é 
Alternativas
Respostas
721: B
722: B
723: C
724: D
725: E
726: C
727: D
728: B
729: B
730: D
731: C
732: D
733: D
734: C
735: C
736: A
737: E
738: A
739: E
740: C