Questões de Concurso Comentadas sobre metologia e métodos em design em design gráfico

Foram encontradas 75 questões

Q1771994 Design Gráfico
Nos projetos produtivos em design gráfico, uma etapa é muito importante, relacionada ao retorno de investimentos, considerando que muitas vezes membros da equipe não disponibilizam tempo suficiente para compreender as necessidades dos clientes em relação ao projeto que será desenvolvido. É uma atividade que tem como objetivo compreender o problema, dando aos web designers e usuários. a mesma visão do que deve ser construído. Trata-se do processo de compreensão e identificação das necessidades que o cliente espera ser solucionado pelo sistema que será desenvolvido, definindo o que o produto final vai realizar. Associada aos requisitos, essa etapa é denominada:
Alternativas
Q1665791 Design Gráfico

Considerando os mapas conceituais e o design instrucional, julgue o item que se segue.


Em mapas conceituais, empregam-se figuras geométricas como retângulos, triângulos e círculos. O uso de figuras pode estar vinculado a determinadas regras, tais como o uso de elipses para os conceitos gerais e abrangentes e o uso de retângulos para conceitos mais específicos.

Alternativas
Q1665790 Design Gráfico

Considerando os mapas conceituais e o design instrucional, julgue o item que se segue.


Mapa conceitual é uma forma de organização de conteúdos que deve conter sequência na colocação dos conceitos, temporalidade ou direcionalidade e hierarquia organizacional.

Alternativas
Q1665789 Design Gráfico

Considerando os mapas conceituais e o design instrucional, julgue o item que se segue.


O conceito de modelagem desenvolvido por Skinner, no qual se chega a comportamentos complexos por meio de aproximações sucessivas, aliado ao conceito de máquinas de aprendizagem, também desenvolvido pelo teórico, foi determinante para o desenvolvimento dos mapas conceituais.

Alternativas
Q1665788 Design Gráfico

Considerando os mapas conceituais e o design instrucional, julgue o item que se segue.


A instrução programada, largamente utilizada em meados dos anos 50 do século passado, pode ser caracterizada como design instrucional, cuja ideia central é coibir o erro.

Alternativas
Q1665787 Design Gráfico

Considerando os mapas conceituais e o design instrucional, julgue o item que se segue.


Mapas conceituais podem ser empregados como importante recurso para focalizar a atenção do planejador de currículo. A utilização desses mapas em sala de aula é bastante diversificada, possuindo como única limitação a sua aplicação em avaliações.

Alternativas
Q1665744 Design Gráfico

O design instrucional tem sido compreendido como aquele que planeja o ensino-aprendizagem, incluindo atividades, estratégias, sistemas de avaliação, métodos e materiais instrucionais. Com referência a esse assunto, julgue o item subsecutivo.


As tecnologias da informação e comunicação (TICs), muito presentes na educação atual, representam poderosos recursos de apoio à aprendizagem, mas não interferem na forma de definição do design instrucional.

Alternativas
Q1665743 Design Gráfico

O design instrucional tem sido compreendido como aquele que planeja o ensino-aprendizagem, incluindo atividades, estratégias, sistemas de avaliação, métodos e materiais instrucionais. Com referência a esse assunto, julgue o item subsecutivo.


Planejar, preparar, projetar, produzir e publicar textos, imagens, gráficos, sons e movimentos, simulações, atividades e tarefas ancorados em suportes virtuais são atividades específicas do design instrucional na educação online.

Alternativas
Q1665742 Design Gráfico

O design instrucional tem sido compreendido como aquele que planeja o ensino-aprendizagem, incluindo atividades, estratégias, sistemas de avaliação, métodos e materiais instrucionais. Com referência a esse assunto, julgue o item subsecutivo.


No modelo de design instrucional contextualizado, nas fases de análise, planejamento e produção a situação didática se dá separadamente da concepção de curso a ser implementado.

Alternativas
Ano: 2016 Banca: FUNDATEC Órgão: UNIPAMPA
Q1209007 Design Gráfico
A atividade de design possui uma série de implicações de diversas ordens. Diante das inúmeras possibilidades de enfoques, Flusser (2007), no capítulo final, Construções, do livro Mundo Codificado, estabelece algumas noções sobre a prática profissional em design. Qual alternativa abaixo destaca a abordagem manifestada pelo autor?
Alternativas
Q1130013 Design Gráfico

Considere o texto abaixo.

Processo esquematizado e apoiado em etapas distintas, com o objetivo de aperfeiçoar e auxiliar o profissional no desenvolvimento ou concepção de soluções para um determinado problema através de um artefato (seja um produto ou um serviço), oferecendo um suporte de métodos, técnicas ou ferramentas.

Para a área de design esta é a definição da

Alternativas
Q1069870 Design Gráfico

Projetos de programação visual devem seguir uma metodologia de forma a garantir sua eficiência e de forma geral estão divididas em 3 fases: Problematização, Concepção e Especificação.

A fase de Problematização consiste de levantamento

Alternativas
Q1069841 Design Gráfico
Quanto à atividade do programador visual assinale a afirmativa correta.
Alternativas
Ano: 2019 Banca: VUNESP Órgão: UNIFAI Prova: VUNESP - 2019 - UNIFAI - Diagramador |
Q1051527 Design Gráfico
Com relação à metodologia visual aplicada ao processo de composição de cores de uma peça gráfica, assinale a alternativa correta.
Alternativas
Q1021499 Design Gráfico
Um projeto gráfico resulta da interação de três elementos básicos. Selecione a alternativa com os elementos que compõem os alicerces do Design.
Alternativas
Ano: 2017 Banca: CCV-UFC Órgão: UFC Prova: CCV-UFC - 2017 - UFC - Programador Visual |
Q939559 Design Gráfico
A técnica surrealista que explora o acaso na produção de palavras ou imagens na página impressa de um layout é conhecida como:
Alternativas
Ano: 2017 Banca: CCV-UFC Órgão: UFC Prova: CCV-UFC - 2017 - UFC - Programador Visual |
Q939547 Design Gráfico
No processo de design de marcas, é importante observar a visão e a missão do anunciante para desenvolvimento do símbolo gráfico que representará a instituição em artefatos impressos e digitais. Em relação à topologia das marcas, marque a alternativa que caracterize a estrutura de um monograma.
Alternativas
Ano: 2014 Banca: FAURGS Órgão: HCPA Prova: FAURGS - 2014 - HCPA - Analista I - Webdesigner |
Q876867 Design Gráfico
Em relação a métodos de projetos e avaliação para design digital, assinale a alternativa INCORRETA.
Alternativas
Ano: 2016 Banca: CRO - SC Órgão: CRO - SC Prova: CRO - SC - 2016 - CRO - SC - Web Designer |
Q813251 Design Gráfico
Assinale a alternativa correta:
Alternativas
Ano: 2016 Banca: CRO - SC Órgão: CRO - SC Prova: CRO - SC - 2016 - CRO - SC - Web Designer |
Q813250 Design Gráfico
Segundo o que apresenta Gestalt (“padrão” em alemão) quando enuncia suas leis. Nossa percepção, referente a uma mensagem, se consolida relacionando partes (princípios) integrantes destas mensagens. Estudando estas leis identificam-se vários princípios dentre os quais poderemos destacar:
Alternativas
Respostas
41: A
42: C
43: E
44: E
45: C
46: E
47: E
48: C
49: E
50: B
51: C
52: A
53: C
54: A
55: E
56: E
57: D
58: E
59: D
60: B