Questões de Design Gráfico - Projetos, Processos e Conceitos em Design para Concurso

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Q1665744 Design Gráfico

O design instrucional tem sido compreendido como aquele que planeja o ensino-aprendizagem, incluindo atividades, estratégias, sistemas de avaliação, métodos e materiais instrucionais. Com referência a esse assunto, julgue o item subsecutivo.


As tecnologias da informação e comunicação (TICs), muito presentes na educação atual, representam poderosos recursos de apoio à aprendizagem, mas não interferem na forma de definição do design instrucional.

Alternativas
Q1665743 Design Gráfico

O design instrucional tem sido compreendido como aquele que planeja o ensino-aprendizagem, incluindo atividades, estratégias, sistemas de avaliação, métodos e materiais instrucionais. Com referência a esse assunto, julgue o item subsecutivo.


Planejar, preparar, projetar, produzir e publicar textos, imagens, gráficos, sons e movimentos, simulações, atividades e tarefas ancorados em suportes virtuais são atividades específicas do design instrucional na educação online.

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Q1665742 Design Gráfico

O design instrucional tem sido compreendido como aquele que planeja o ensino-aprendizagem, incluindo atividades, estratégias, sistemas de avaliação, métodos e materiais instrucionais. Com referência a esse assunto, julgue o item subsecutivo.


No modelo de design instrucional contextualizado, nas fases de análise, planejamento e produção a situação didática se dá separadamente da concepção de curso a ser implementado.

Alternativas
Q1665741 Design Gráfico

O design instrucional tem sido compreendido como aquele que planeja o ensino-aprendizagem, incluindo atividades, estratégias, sistemas de avaliação, métodos e materiais instrucionais. Com referência a esse assunto, julgue o item subsecutivo.


O estágio de design e desenvolvimento envolve a identificação de necessidades de aprendizagem, a definição de objetivos instrucionais e o levantamento das restrições envolvidas.

Alternativas
Q1665740 Design Gráfico

O design instrucional tem sido compreendido como aquele que planeja o ensino-aprendizagem, incluindo atividades, estratégias, sistemas de avaliação, métodos e materiais instrucionais. Com referência a esse assunto, julgue o item subsecutivo.


Análise, design e desenvolvimento, implementação e avaliação são estágios distintos nos quais os modelos convencionais de design instrucional estruturam o planejamento de ensino-aprendizagem.

Alternativas
Q1665739 Design Gráfico

O design instrucional tem sido compreendido como aquele que planeja o ensino-aprendizagem, incluindo atividades, estratégias, sistemas de avaliação, métodos e materiais instrucionais. Com referência a esse assunto, julgue o item subsecutivo.


Os cursos se tornam tradicionais quando não adotam o design instrucional, pois esse conceito remete à atualidade e mais especificamente à educação a distância (EaD).

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Q1313392 Design Gráfico
Hotsite é um site que atende a uma determinada campanha pelo prazo a ela relacionado. Também conhecido como mini site, tem essa denominação pela finalidade do seu uso. Seu objetivo é divulgar uma ação promocional pontual e específica presente no plano de marketing ou comunicação. Hotsites precisam empregar um princípio fundamental, que corresponde a ter um grande apelo visual, e para isso, deve-se utilizar cores fortes, fontes chamativas e um tom persuasivo , não precisando seguir, necessariamente, a identidade visual completa da logomarca da empresa. Esse princípio é conhecido por:
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Ano: 2010 Banca: IDECAN Órgão: SEAD-PA
Q1235149 Design Gráfico
Analise as afirmativas abaixo: 
I. Estratégia: necessidade dos usuários e objetivos do site.
II. Escopo: especificações funcionais e requisitos de conteúdo.
III. Estrutura: design de interface, navegação e informação.
IV. Esqueleto: arquitetura da informação e design de interação.
V. Superfície: design gráfico.
Estão corretas apenas as afirmativas: 

Alternativas
Ano: 2004 Banca: CESPE / CEBRASPE Órgão: MCTI
Q1220167 Design Gráfico
Projeto gráfico é o planejamento das características gráfico-visuais de uma peça gráfica (seja uma publicação, um fôlder ou um cartaz) que envolve o detalhamento de especificações para a produção, como formato, papel, processos de composição, impressão e acabamento. Acerca desse conceito, julgue o item abaixo.
Uma proposta de embalagem pode ser entendida como um projeto que identifica um produto e pode se mostrar uma tarefa tão complexa quanto a definição de identidade da empresa. 
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Ano: 2019 Banca: AOCP Órgão: IBGE
Q1209768 Design Gráfico
Um designer instrucional, ao elaborar um programa de treinamento para realização do Censo, considerou ser necessário dissecar analiticamente as condutas que se pretendem com esse programa, até chegar a identificar suas unidades operacionais básicas. É correto afirmar que, didaticamente, essa teoria se apoia
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Ano: 2016 Banca: FUNDATEC Órgão: UNIPAMPA
Q1209131 Design Gráfico
Rodolfo Fuentes (2006) é um dos autores que se preocupa com a prática de design. Em sua obra investiga os processos internos e externos que o designer, como indivíduo, enfrenta quando desenvolve sua atividade. Dentre as múltiplas possibilidades de processos de design, o autor propõe uma estrutura de etapas do projeto de design a serem consideradas, qual seja:
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Ano: 2016 Banca: FUNDATEC Órgão: UNIPAMPA
Q1209016 Design Gráfico
Com base nos conceitos que envolvem produção gráfica, relacione a Coluna 1 à Coluna 2.
Coluna 1
1. Reticulagem FM (frequência modulada). 2. Moiré. 3. Hexacromia. 4. Código x/y. 5. Remoção de cor (undercolor removal – UCR). 6. Trapping (sobreposição/aceitação). 7. Cores especiais.
Coluna 2
( ) Técnica empregada para economizar tinta e evitar problemas de secagem na impressora.
( ) É a adição de laranja e verde às cores de seleção.
( ) Na impressão em quadricromia, é o padrão resultante quando os ângulos de retícula dos pontos entram em conflito, ou seja, ocorre quando os ângulos de retícula não foram configurados corretamente.
( ) Também conhecida como estocástica, os pontos são distribuídos aleatoriamente, com concentração mais densa em áreas escuras e menos densa nas áreas claras, porém, todos os pontos têm o mesmo tamanho.
( ) Quando uma cor é necessária e não pode ser adequadamente combinada no processo de quadricromia, ela é impressa numa cor separada, em geral usando a referência de tinta Pantone.
( ) No jargão gráfico, informa quantas entradas em máquina um trabalho requer, ou seja, as impressões em cada tinta que cada face do papel terá.
( ) É um procedimento que consiste no ajuste preciso entre duas áreas de cor, que não pode ser garantido na impressora em virtude da imperfeição do registro. A fim de evitar que o espaço em branco fique visível entre duas áreas de coloridas adjacentes, a cor mais clara estende-se até a cor mais escura.
A ordem correta de preenchimento dos parênteses, de cima para baixo, é:
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Q1177307 Design Gráfico
As Leis da Gestalt são conceitos aplicados diariamente em projetos de design gráfico e podem ser vistas em objetos gráficos com os quais temos ou já tivemos contato em contextos diversos, como o símbolo de Yin-Yang ou as mandalas, que utilizam proporções balanceadas de proximidade e semelhança para criar imagens de um todo harmônico e agradável aos olhos. De qual lei tratam as informações apresentadas no enunciado?
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Q1177303 Design Gráfico
As Leis da Gestalt são regras que profissionais de design devem utilizar como parte de sua conceituação ao criar e desenvolver projetos gráficos, ou seja, são formas que os projetos gráficos desenvolvidos para o IBGE podem utilizar para enriquecer os conceitos visuais das peças. Uma dessas leis traz que os elementos ópticos, se próximos uns dos outros, tendem a ser vistos juntos e, dessa forma, constituem um todo ou unidades dentro do todo. Qual é essa lei?
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Q1177293 Design Gráfico
Dentre os fundamentos da Gestalt, existe um que sustenta que, sempre que possível, percebemos um conjunto de elementos individuais como um único padrão reconhecível e não como múltiplos elementos distintos. Tal conceito pertence a qual dos fundamentos da Gestalt?
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Q1130021 Design Gráfico

Não é à toa que nas conturbadas décadas de 1920 e 1930 tenha vindo à tona um redobrado vigor a questão da expressão de uma identidade através do design. Datam dessa época alguns dos primeiros grandes projetos de identidade corporativa, ou seja, de todo um sistema de comunicação visual que dá unidade aos diversos aspectos de uma organização.

(DENIS, Rafael Cardoso. Uma introdução à história do design. São Paulo: Blucher, 2000)

A função de sistemas de identidade corporativa é

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Q1130017 Design Gráfico
Quando se utilizam cores na composição de projetos gráficos com textos colocados sobre um fundo, é correto afirmar que
Alternativas
Q1130008 Design Gráfico
Ao elaborar o projeto visual gráfico de uma revista é possível escolher uma cor que identifique a publicação e seja repetida em praticamente todas as páginas. Se o objetivo for usar as cores para organização interna de conteúdo, o recurso adequado é
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Q1130007 Design Gráfico
Uma empresa da administração pública direta decidiu lançar um aplicativo com conteúdo noticioso e de informações ao cidadão, via celulares, rodando em Android e iOS. O projeto desse aplicativo prevê o uso intensivo de infográficos animados demandando, portanto, a aquisição de programas para essa finalidade. A ferramenta para produzir esse tipo de conteúdo deve possuir, necessariamente, recursos indispensáveis, que são
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Q1130003 Design Gráfico

Como um setor da chamada “Economia Criativa”, o design produz objetos, sistemas e serviços com valor estético, funcional e comercial. Seus bens e serviços são obtidos pela síntese de talento, repertório intelectual, criatividade e capacidade de uso de tecnologias, majoritariamente em projetos com começo, meio e fim. Desse modo, a precificação desse trabalho deve considerar:

I. O desgaste de hardware, que em algum momento deverá ser trocado ou receber manutenções mais complexas.

II. A complexidade das tarefas necessárias.

III. Os custos fixos operacionais com instalações, aluguéis, telefones, bancos de imagens, tributações, prestadores de serviços, salários de funcionários, licenças de software etc.

IV. Uma margem de lucro suficiente para garantir reinvestimentos e o pró-labore dos sócios.

V. Um preço competitivo no mercado em termos de qualidade, prazo (elementos que influenciam gastos com pessoal e estrutura) e quanto o público-alvo pode pagar.

Como resultado, um valor de referência para calcular quanto se deve cobrar por um trabalho tende a ser estimado com um preço médio por

Alternativas
Respostas
121: E
122: C
123: E
124: E
125: C
126: E
127: A
128: A
129: C
130: D
131: E
132: E
133: B
134: C
135: C
136: C
137: B
138: C
139: B
140: D