Toda animação tridimensional precisa ser renderizada, no final, para que os frames possam ser vistos e
transformados em um vídeo digital. No entanto, as
chamadas “render engines” podem ser softwares
muito caros e difíceis de operar. São renderizadores gratuitos:
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Tanto softwares de animação 2D quanto de 3D utilizam um sistema de compensação e limitação de
esqueletos para facilitar a animação de personagens
com pernas e braços.
Qual é o nome deste sistema?
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