Questões de Design Gráfico para Concurso

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Q1056453 Design Gráfico

Sobre o uso de texturas no software Sketchup, analise as afirmações a seguir.

I. Mapas e materiais são termos sinônimos, utilizados para se referir a arquivos únicos bitmap que representam digitalmente a superfície de um objeto.

II. A textura sem costura é criada de forma modular, sendo replicada lado a lado sem emendas. Esse tipo de textura permite a aplicação de uma pequena imagem em áreas maiores, graças à sua repetição de módulo.

III. As texturas seamless são mais adequadas para aplicação quando conseguem envolver toda a superfície desejada, já que não possuem continuidade.

IV. É possível realizar dentro do Sketchup alteração na tonalidade da imagem, não precisando necessariamente utilizar um editor de imagens separadamente para ajustes de cores na textura.

V. Geralmente quando se obtém um aspecto artificial na renderização de um material, deve-se à falta de relevo na superfície do objeto. É possível melhorar esse aspecto utilizando mapas de relevo.

Estão CORRETAS, apenas, as proposições

Alternativas
Q1056452 Design Gráfico
Os designers podem utilizar um ou mais métodos de modelagem para criação de objetos tridimensionais. A estratégia de modelagem escolhida dependerá de fatores como a complexidade do objeto e o contexto de aplicação. Entre as alternativas que seguem, enquadram-se como métodos de modelagem virtual tridimensional:
Alternativas
Q1056450 Design Gráfico
São pares de cores complementares:
Alternativas
Q1056449 Design Gráfico

A manipulação de cores nas imagens digitais é algo essencial no desenvolvimento de projetos para as mídias digitais ou impressas. O uso de modelos cromáticos e a manipulação dos aspectos das cores nos softwares digitais são fatores determinantes na obtenção dos resultados idealizados. Analise as afirmações a seguir

I. O modelo cromático RGB é indicado para desenvolver projetos digitais. Nesse modelo, as cores vermelho, verde e azul se combinam em diferentes porcentagens de luz para gerar as cores do espectro. Esse modelo é considerado como subtrativo, pois as cores são obtidas por meio da perda de luz. A junção do verde e do vermelho, por exemplo, gera a cor marrom.

II. Ao alterar a saturação de uma imagem, é possível neutralizar suas cores para o cinza ou aumentar a vivacidade delas. Dessa forma, ao editar a saturação de uma fotografia colorida do valor 0 ao valor 100, obteremos como resultado a mesma fotografia, mas em escala de cinza.

III. Enquanto no modelo cromático CMYK o branco é a ausência de cores, no modelo RGB, ele é composto por suas três cores em força máxima.

IV. As cores de uma imagem digital podem parecer diferentes sob luz fluorescente, incandescente ou natural. Diferentes dispositivos e monitores também podem afetar na aparência final da cor.

V. A percepção das cores pode mudar de acordo com a justaposição de outras cores em um projeto. Nesse âmbito, uma cor pode ser utilizada para minimizar ou intensificar outra, tornando-se indispensável a compreensão da interação cromática a fim de controlar mais sistematicamente essas possíveis variações.

Estão CORRETAS, apenas, as proposições

Alternativas
Q1056448 Design Gráfico
Assinale a alternativa em que se enquadram apenas ferramentas da categoria “desenhar” no Adobe Illustrator.
Alternativas
Q1056447 Design Gráfico
O tipo de alinhamento de texto mais utilizado por sua formalidade e organização visual de ambas as margens é
Alternativas
Q1056446 Design Gráfico

Um grid é uma rede de linhas criada como base para organizar e posicionar elementos de um layout, tal como textos, gráficos e ilustrações. Sobre essa ferramenta do design, analise as afirmativas a seguir.

I. A repetição do grid no projeto gráfico auxilia na criação de uma unidade visual.

II. Além de organizar elementos visíveis, como textos e imagens, os grids permitem estruturar espaços em branco, para que estes participem do layout de forma mais harmônica.

III. Os grids não costumam ser utilizados para o design de interfaces, visto que a interatividade dos aplicativos não é compatível com estruturas rígidas e passivas. IV. Grids são comumente formados por linhas verticais e horizontais, mas há exemplos de grids circulares, diagonais e em outros formatos.

V. Por permitir a repetição estruturada de elementos, os grids são ferramentas essenciais na criação de padronagens com repetição aleatória.

Estão CORRETAS, apenas, as proposições

Alternativas
Q1056444 Design Gráfico
Em softwares de edição de imagens e vetores, Objetos Inteligentes (Smart Objects) são camadas que têm como qualidade
Alternativas
Q1056443 Design Gráfico

Observe o código em HTML abaixo:

Observe o código em HTML abaixo:

<button class="btn btn-primary" type="button" data-toggle="collapse" data-target="#collapseExample">

Exemplo 1.

Exemplo 2.

Exemplo 3.

</button>

O valor “collapse”, um plugin JavaScript relacionado à propriedade “data-toggle”, é utilizado, nesse caso, com o objetivo de

Alternativas
Q1056442 Design Gráfico
O Ray-Tracing é uma técnica de iluminação para renderização de cenas 3D, que utiliza algoritmos avançados para a manipulação de luz. É CORRETO afirmar que o Ray-Tracing
Alternativas
Q1056441 Design Gráfico
Na modelagem tridimensional digital, quando queremos colocar uma textura em uma malha poligonal, podemos utilizar a técnica de Mapeamento de Imagem (UV Mapping). Assinale a alternativa CORRETA sobre o uso da técnica.
Alternativas
Q1056440 Design Gráfico
Nos softwares de modelagem digital tridimensional, a ferramenta Node Editor (Editor de Nós) é utilizado para
Alternativas
Q1056438 Design Gráfico

A Animação Esquelética é uma técnica de animação. Foi introduzida no mercado de animação em 1988 por Nadia Magnenat Thalmann, Richad Lapierrère e Daniel Thalmann. Entre as vantagens dessa técnica, estão:

I. O animador controla menos elementos do modelo que está animando.

II. Os ossos do objeto animado podem ser movidos de forma independente.

III. Os músculos do objeto animado possuem movimentos minuciosos ligados ao esqueleto.

IV. A animação pode ser realizada através de simples movimentos de vértices.

V. Os ossos representam um conjunto de planos ou alguns outros objetos.

Estão CORRETAS, apenas, as proposições

Alternativas
Q1056437 Design Gráfico
Entre os conceitos de cores digitais, qual a principal característica de uma imagem com Pseudo-Cor?
Alternativas
Q1056436 Design Gráfico
O objetivo da ferramenta “Fatia” (Slice Tool), utilizada em softwares de edição de imagens de rastreamento e vetoriais, é
Alternativas
Q1056435 Design Gráfico
O Adobe Illustrator é um dos principais softwares de edição de imagens vetoriais. Outros softwares utilizados para edição de imagens vetoriais são:
Alternativas
Q1056433 Design Gráfico

As vistas ortográficas apresentadas correspondem a qual sólido em perspectiva isométrica?

Imagem associada para resolução da questão

Alternativas
Q1056432 Design Gráfico
Toda cor pode ser descrita por um conjunto de atributos. Compreender essas características pode ajudar a escolher a melhor combinação de cores. Em relação aos aspectos da cor, o Valor (Value) representa
Alternativas
Q1056431 Design Gráfico
Considerando os fundamentos do design, o nome do artifício gráfico de colocar dois elementos lado a lado para destacar ou criar contraste, sugerindo uma relação entre tais elementos, é
Alternativas
Ano: 2019 Banca: Quadrix Órgão: CRF-BA
Q1055631 Design Gráfico
O projeto gráfico e a diagramação são duas etapas distintas do processo de planejamento gráfico: o projeto gráfico consiste no ordenamento diário dos elementos nas páginas, enquanto a diagramação se concentra na definição conceitual e no estabelecimento do padrão gráfico geral.
Alternativas
Respostas
1741: A
1742: D
1743: E
1744: A
1745: C
1746: C
1747: D
1748: E
1749: A
1750: C
1751: D
1752: D
1753: E
1754: C
1755: A
1756: D
1757: A
1758: E
1759: E
1760: E