Questões de Concurso
Sobre probabilidade em raciocínio lógico
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Com base nessa situação hipotética, assinale a alternativa que apresenta a probabilidade de o Lobo Mau encontrar a Chapeuzinho Vermelho na segunda tentativa.
Com base nessa situação hipotética, julgue o item abaixo.
Caso seja selecionado aleatoriamente um vampiro que ingere sangue humano ou animal, a probabilidade de ele beber ambos os tipos de sangue é de 10%.
1. as senhas não podem incluir o zero nem ter algarismos repetidos. 2. as senhas não podem ter algarismos consecutivos. 3. os algarismos da senha devem estar em ordem crescente.
Por exemplo, senhas como 5799, 3580, 1234 e 2461 não são válidas. E senhas como 1479 e 2468 atendem às três regras. Quantas senhas de 4 algarismos (incluindo as 2 do exemplo) podem ser formadas respeitando essas três regras?
Com base nessa situação hipotética, julgue o item.
A probabilidade de Bento jogar alternadamente jogos
dos dois consoles é de
2 /35.
Se eles encontrarem um lobisomem, qual é a probabilidade de que ele seja pacífico, se ele não os atacar?
Com base nessa situação hipotética, julgue o item.
A probabilidade de se selecionar aleatoriamente um
cão com olho castanho no canil é igual a 25%.
Texto 1A3
A figura precedente apresenta um esquema da Praça dos Três Poderes, em Brasília – DF, na qual há 8 pontos turísticos de interesse: o Congresso Nacional, o Palácio do Planalto, o Supremo Tribunal Federal, o Museu Histórico de Brasília, o Espaço Lúcio Costa, a estátua Dois Candangos, o Pavilhão Nacional e o Panteão da Pátria. Cada pessoa que vai à Praça dos Três Poderes pode criar seu próprio itinerário de visitação a esses 8 pontos turísticos.
Sabendo que os dois clubes devem usar meiões de cores diferentes entre si, bem como calções diferentes e camisas diferentes, de quantas maneiras pode ser formada a combinação de peças para o jogo (um par de meiões de mesma cor, uma cor de calção e uma cor de camisa para cada clube)?
Qual é a probabilidade de João repetir o feito na próxima jogada?
Com base nessa situação hipotética, julgue o item.
Caso se selecione, aleatoriamente, um cliente que
comprou uma camiseta, a probabilidade de ele
também ter comprado uma calça é igual a 37,5%.