Questões de Concurso
Comentadas sobre tecnologias educacionais em pedagogia
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(PEREIRA, E. M. de A. Pós-modernidade: desafios à universidade. In: SANTOS FILHO, J.C. e MORAES, S.E. Moraes (orgs). Escola e universidade na pós-modernidade. Campinas, Sp: Mercado de Letras; São Paulo: Fapesp, 2000, p.163-200.)
Assinale a alternativa que apresenta um desafio das novas tecnologias na educação.
Acerca da mediação pedagógica e tecnológica, da interação, da interatividade, da cooperação e da colaboração no trabalho e na aprendizagem em rede, julgue o item seguinte.
O ato de ensinar e aprender intermediado pela cultura digital
demanda do docente um criterioso processo de seleção,
curadoria, apropriação e reflexão dos recursos e artefatos
tecnológicos a serem adotados.
Acerca da mediação pedagógica e tecnológica, da interação, da interatividade, da cooperação e da colaboração no trabalho e na aprendizagem em rede, julgue o item seguinte.
Nas redes de aprendizagem, os participantes, por meio da
interação e colaboração entre si, podem construir
conhecimento de forma coletiva, ampliar habilidades e
buscar soluções conjuntas para problemas.
Acerca do uso de jogos eletrônicos no processo de ensino-aprendizagem, julgue o item subsequente.
Os jogos eletrônicos na educação devem ser utilizados com
moderação, por serem altamente prejudiciais ao
desenvolvimento social, cognitivo e afetivo dos estudantes.
Acerca do uso de jogos eletrônicos no processo de ensino-aprendizagem, julgue o item subsequente.
Os jogos eletrônicos na educação cumprem apenas a função
de entretenimento.
Em relação ao uso de plataformas de aprendizagem virtual na educação corporativa, julgue o próximo item.
O potencial das plataformas digitais é praticamente
ilimitado.
Em relação ao uso de plataformas de aprendizagem virtual na educação corporativa, julgue o próximo item.
Uma das vantagens das plataformas educacionais virtuais é
que elas não requerem o desenvolvimento de habilidades
digitais do estudante.
Em relação ao uso de plataformas de aprendizagem virtual na educação corporativa, julgue o próximo item.
Uma plataforma educacional é um ambiente de
aprendizagem online que combina diferentes ferramentas e
estratégias de ensino.
Em relação ao uso de plataformas de aprendizagem virtual na educação corporativa, julgue o próximo item.
O uso de plataformas digitais de educação, que se caracteriza
pelo distanciamento das pessoas do convívio pessoal, isenta
o estudante de desenvolver habilidades comportamentais.
Julgue o item seguinte, acerca da mediação pedagógica e do uso das tecnologias de informação e comunicação (TIC) em educação.
O avanço e a disponibilidade dos recursos tecnológicos em
diversos ambientes da vida cotidiana não desafiam os
educadores a uma mudança de postura em face das novas
TIC, dado o papel consolidado desses profissionais na
construção da autonomia dos sujeitos e da integração social.
Julgue o item seguinte, acerca da mediação pedagógica e do uso das tecnologias de informação e comunicação (TIC) em educação.
É consenso entre os educadores que a função de professor,
em breve, será substituída pelas TIC, dadas as novas e
inúmeras possibilidades de aprendizagens proporcionadas
por esses recursos tecnológicos.
Julgue o item seguinte, acerca da mediação pedagógica e do uso das tecnologias de informação e comunicação (TIC) em educação.
A crítica ao uso indiscriminado das TIC na educação deve
ser contestada visto que o acesso à informação
proporcionado pelos atuais recursos tecnológicos não apenas
facilita a aprendizagem, mas também constitui uma forma
eficaz de aprofundamento do conhecimento científico.
Julgue o item seguinte, acerca da mediação pedagógica e do uso das tecnologias de informação e comunicação (TIC) em educação.
Para o uso das TIC com fins pedagógicos, é imprescindível a
elaboração de um planejamento para potencializar o processo
de ensino e aprendizagem.
I. Incentivar a formação inicial de professores da Educação Básica e Superior em competências digitais relacionadas à cidadania digital e ao uso eficaz da tecnologia.
II. Realizar diagnóstico e acompanhamento das condições de acesso à internet exclusivamente nas instituições públicas de ensino.
III. Fomentar projetos e práticas pedagógicas voltadas para a lógica, algoritmos, programação, ética no ambiente digital, letramento midiático e cidadania na era digital.
Quais estão corretas?
Assinale a alternativa que preenche, correta e respectivamente, as lacunas do trecho acima.