Questões de Concurso Sobre algoritmos em algoritmos e estrutura de dados

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Q2020811 Algoritmos e Estrutura de Dados

No que se refere aos conceitos de avaliação das expressões, julgue o item seguinte.


Considerando-se o algoritmo

q = -4^2 + (-4)^2

escreva(q),


é correto afirmar que o algoritmo escreverá em tela o número 32.

Alternativas
Q2020810 Algoritmos e Estrutura de Dados

Julgue o item a seguir, relacionados aos conceitos de variáveis e constantes.


Em um algoritmo, uma constante é um número que, durante a execução do algoritmo, não é alterado. 

Alternativas
Q2020807 Algoritmos e Estrutura de Dados
No que se refere aos conceitos de ordenamento, julgue o seguinte item. 
     A complexidade de tempo do algoritmo bubble sort é do tipo O(× logn), logo, no caso desse algoritmo, o tempo de execução aumenta exponencialmente com o acréscimo do valor de n
Alternativas
Q2020806 Algoritmos e Estrutura de Dados
Julgue o item a seguir, a respeito dos conceitos de passagem de parâmetros, recursividade, conceitos básicos de programação estruturada e orientada a objetos, métodos de ordenação, pesquisa e hashing.
Considere-se o seguinte algoritmo.
inteiro função func (inteiro n) inicio se (n == 4) retorne n; senão retorne 2*func( n+1); fim
escreva (func(1));

O resultado final do referido algoritmo é 16.
Alternativas
Q2020176 Algoritmos e Estrutura de Dados
Observe a figura abaixo que ilustra um algoritmo que usa uma função recursiva:
51.png (319×444) 
Após a execução, os valores para as variáveis XY, RP e NR são respectivamente: 
Alternativas
Q2016941 Algoritmos e Estrutura de Dados

Usando o algoritmo Bubble Sort um técnico deseja ordenar o conteúdo de um array utilizando o código JavaScript abaixo, presente no corpo de uma página HTML. 



Imagem associada para resolução da questão



Para que o array seja ordenado corretamente a lacuna I deve ser corretamente preenchida com

Alternativas
Q2016875 Algoritmos e Estrutura de Dados
Usando a notação Big-O para representar o custo computacional, é correto afirmar que o tempo de execução da busca binária nunca é pior que
Alternativas
Q2016301 Algoritmos e Estrutura de Dados
Usando a notação Big-O, a complexidade da busca sequencial ou linear é, no pior caso, 
Alternativas
Q2016120 Algoritmos e Estrutura de Dados
Considere a estrutura de uma lista duplamente encadeada mostrada a seguir.
Imagem associada para resolução da questão

A ordem corrente da lista é:
Alternativas
Q2016119 Algoritmos e Estrutura de Dados
O tempo de execução de um algoritmo é importante na avaliação de problemas e soluções computacionais. Esse fator está estreitamente ligado à complexidade do algoritmo e ao número de elementos de dados que serão processados no pior caso.
Numa busca num array com N elementos ordenados, assinale a complexidade algorítmica para a localização de um determinado elemento por meio da busca binária.
Alternativas
Q2015817 Algoritmos e Estrutura de Dados
Analise o algoritmo escrito com pseudocódigo.
var     A: conjunto [1..12] de inteiro     I, X, J: inteiro início     para I de 1 até 12 passo 1 faça          leia A[I]     fim_para     para I de 1 até 11 passo 1 faça          para J de I + 1 até 12 passo 1 faça             se (A[I] < A[J]) então                 X ← A[I]                 A[I] ← A[J]                 A[J] ← X
            fim_se         fim_para      fim_para     para I de 1 até 12 passo 1 faça             escreva A[I]     fim_para fim
Esse algoritmo tem a função de: 
Alternativas
Q2014107 Algoritmos e Estrutura de Dados
Analise as seguintes afirmativas sobre as sub-rotinas (procedimentos e funções) da programação modularizada:
I. As variáveis declaradas dentro das sub-rotinas são chamadas de variáveis locais e aquelas declaradas fora de qualquer sub-rotina são chamadas de variáveis globais. II. Um parâmetro passado por valor para uma sub-rotina se comportará como uma variável local, isto é, qualquer modificação no valor desta variável não será visível fora da sub-rotina. III. Um parâmetro passado por referência para uma sub-rotina se comportará como uma variável global, isto é, qualquer modificação no valor desta variável será visível também fora da sub-rotina.
Estão CORRETAS as afirmativas:
Alternativas
Q2012192 Algoritmos e Estrutura de Dados
Um tabuleiro de xadrez é uma malha quadriculada contendo 8 linhas e 8 colunas. Cada um dos 64 quadrados é chamado de casa. Uma das peças utilizadas é o cavalo, que se movimenta pelas casas em um formato que lembra a letra “L”. A Figura 1, abaixo, demonstra as possibilidades de movimentação do cavalo em uma região do tabuleiro.

44_- 45.png (214×168)

Figura 1 – Possibilidades de movimentação do cavalo

Para determinar os possíveis movimentos de um cavalo a partir de uma posição informada, foi implementado, em VisuAlg 3.0, o algoritmo apresentado no quadro abaixo. Para referência, o tabuleiro foi declarado, no código, como uma variável do tipo vetor e chamada de “tabuleiro”, onde a primeira posição determina a coluna e a segunda determina a linha. Cada casa é identificada pelo par ordenado (coluna, linha). Assim, tabuleiro[3,4], por exemplo, representa a casa da terceira coluna e quarta linha.

44_- 45 2.png (529×827)

Entre todas as 64 entradas válidas, para os valores de coluna e linha variando de 1 até 8, quantas representam o menor espaço de possibilidades de movimentos válidos dentro do tabuleiro de xadrez?
Alternativas
Q2012191 Algoritmos e Estrutura de Dados
Um tabuleiro de xadrez é uma malha quadriculada contendo 8 linhas e 8 colunas. Cada um dos 64 quadrados é chamado de casa. Uma das peças utilizadas é o cavalo, que se movimenta pelas casas em um formato que lembra a letra “L”. A Figura 1, abaixo, demonstra as possibilidades de movimentação do cavalo em uma região do tabuleiro.

44_- 45.png (214×168)

Figura 1 – Possibilidades de movimentação do cavalo

Para determinar os possíveis movimentos de um cavalo a partir de uma posição informada, foi implementado, em VisuAlg 3.0, o algoritmo apresentado no quadro abaixo. Para referência, o tabuleiro foi declarado, no código, como uma variável do tipo vetor e chamada de “tabuleiro”, onde a primeira posição determina a coluna e a segunda determina a linha. Cada casa é identificada pelo par ordenado (coluna, linha). Assim, tabuleiro[3,4], por exemplo, representa a casa da terceira coluna e quarta linha.

44_- 45 2.png (529×827)

Caso o algoritmo apresentado anteriormente fosse executado e o usuário informasse os valores 3 e 4 para a coluna e linha, respectivamente, qual seria o resultado apresentado como possibilidades válidas de movimentação a partir da posição inicial informada?
Alternativas
Q2010304 Algoritmos e Estrutura de Dados
Considere, por hipótese, que uma Analista de Sistemas da Câmara Legislativa está participando de um processo de avaliaçãode quatro softwares concorrentes para suporte a algumas atividades da Câmara. A Analista solicitou que cada empresafornecesse a função de complexidade do principal algoritmo do software. As funções de complexidade estão listadas abaixo.
I. f(n) = n²  II.f(n) = nlog₂n III. f(n) = 2n IV. f(n) = 3log₂n
Ao fazer a análise dos algoritmos, a Analista conclui corretamente que 
Alternativas
Q1997085 Algoritmos e Estrutura de Dados

                                           

Considere o algoritmo em pseudocódigo a seguir: 


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A alternativa que corresponde à saída do algoritmo é: 

Alternativas
Q1996274 Algoritmos e Estrutura de Dados
Em programação, estruturas de controle são estruturas que estabelecem a ordem na qual as instruções de um programa são executadas, utilizando condições que são testadas com o objetivo de determinar o fluxo de execução das instruções que compõem um algoritmo. Sobre as estruturas de controle, analise as afirmativas a seguir.

I. A estrutura de repetição enquanto é utilizada para executar um mesmo algoritmo diversas vezes até que uma condição seja satisfeita, sem a necessidade de modificar essa condição, dentro do algoritmo proposto, para que o laço de repetição se encerre.
II. A corotina é o mecanismo de programação, no qual uma definição de função ou de outro objeto se refere ao próprio objeto sendo definido.
III. As estruturas de repetição enquanto e repita geralmente são utilizadas quando não se conhece o número de vezes que um algoritmo deve ser repetido, sendo que a segunda estrutura sempre executará o algoritmo pelo menos uma vez, já que a condição se encontra no fim.

Está correto o que se afirma apenas em
Alternativas
Q1992987 Algoritmos e Estrutura de Dados
Dado o autômato Finito abaixo, assinale a alternativa onde a expressão regular (ER) o representa:
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Alternativas
Q1992985 Algoritmos e Estrutura de Dados
Acerca de: “Pode-se considerar um algoritmo como uma ferramenta para resolver um problema computacional bem especificado. O enunciado do problema especifica em termos gerais a relação desejada entre entrada e saída”. (CORMEN at all. Algoritmos. 3ª Ed, Elsevier, 2012). Sobre a complexidade de tempo do algoritmo, analise o algoritmo abaixo e assinale a opção correta: 
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Alternativas
Q1986925 Algoritmos e Estrutura de Dados
Um tipo de algoritmo muito usado na resolução de problemas computacionais são os algoritmos de ordenação. Assinale a única alternativa que esteja tecnicamente incorreta quanto a especificar exatamente algoritmos de ordenação simples.
Alternativas
Respostas
401: E
402: C
403: E
404: E
405: D
406: E
407: B
408: A
409: B
410: B
411: A
412: D
413: B
414: B
415: B
416: A
417: C
418: C
419: A
420: B