Questões de Concurso Sobre conceitos básicos e algoritmos em algoritmos e estrutura de dados

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Q1777828 Algoritmos e Estrutura de Dados
Para a resolução da questão desta prova, considere os seguintes detalhes: (1) os programas utilizados nesta prova foram instalados com todas as suas configurações padrão, entretanto, caso tenham sido realizadas alterações que impactem a resolução da questão, elas serão alertadas no texto da questão ou mostradas visualmente, se necessário; (2) no enunciado e nas respostas de algumas questões, existe(m) letra(s), palavra(s) ou texto(s) que foram digitados entre aspas, apenas para destacá-los. Neste caso, para resolver as questões, desconsidere tais aspas e atente somente para a(s) letra(s), palavra(s) ou texto(s) propriamente ditos; (3) em algumas figuras, foram inseridas setas numeradas apenas para facilitar a resolução da questões; e (4), para resolver as questões desta prova, considere, apenas, os recursos disponibilizados para os candidatos, tais como essas orientações, os textos introdutórios das questões, normalmente disponibilizados antes das Figuras, os enunciados propriamente ditos e os dados e informações disponíveis nas Figuras das questões, se houver. 


A questão baseia-se nas Figuras 5(a) e 5(b). A Figura 5(a) mostra, intencionalmente, apenas parte de um algoritmo, representado em pseudocódigo, onde algumas instruções foram suprimidas intencionalmente. As letras "A", "B", "C", "D", "G", "H", "K", "L" e "M" são variáveis lógicas, cujos conteúdos poderão ser somente "falso" ou "verdadeiro". A Figura 5(b) exibe as variáveis e respectivos conteúdos que serão atribuídos a essas variáveis durante a execução desse algoritmo.
Imagem associada para resolução da questão Figura 5(a) - Algoritmo
Imagem associada para resolução da questão Figura 5(b) - Variáveis e respectivos conteúdos
Durante a execução do algoritmo, mostrado na Figura 5(a), serão atribuídas as variáveis lógicas "A", "B", "C", "D", "G", "H", "K", "L" e "M" os conteúdos constantes na Figura 5(b). Em consequência, executando-se esse algoritmo, serão exibidos os números:
Alternativas
Q1776517 Algoritmos e Estrutura de Dados
A questão baseia-se na Figura 1 abaixo, que mostra um algoritmo elaborado no VisuAlg 2.0.
Imagem associada para resolução da questão

Ao final da execução do algoritmo exibido na Figura 1, é correto afirmar que será exibido o seguinte número:
Alternativas
Q1775577 Algoritmos e Estrutura de Dados

As questões 32 e 33 baseiam-se na Figura 2, que mostra um Diagrama Entidade Relacionamento (DER), notação "Peter Chen", com as adaptações constantes em "Carlos Alberto Heuser". Sobre esse DER, considere as seguintes informações e regras de negócio: (1) ele está sendo elaborado para modelar os dados de animais, por meio da entidade "Animal", e das respectivas carteiras de vacinação, através da entidade "Carteira_Vacinacao"; (2) a cardinalidade está representada do lado oposto à entidade a que se refere e é do tipo mínimo/máximo (por exemplo, 0,1); (3) toda carteira de vacinação somente poderá ser cadastrada se for associada a um animal; (4) um mesmo animal poderá ser associado a várias carteiras de vacinação, desde que em data/hora diferentes; (5) em uma mesma data/hora poderão ser emitidas várias carteiras de vacinação, mas para animais distintos; e (6) deverá ser possível cadastrar um animal sem associá-lo a nenhuma carteira de vacinação.




A questão baseia-se na Figura 1, que mostra um algoritmo elaborado na ferramenta VisuAlg 2.0.

Imagem associada para resolução da questão



Na medida em que o algoritmo da Figura 1 for sendo executado, serão fornecidos, sequencialmente, os seguintes números inteiros, como entrada de dados: "3", "6" e "7". Portanto, ao final da execução desse algoritmo, pode-se afirmar que será(ão) exibido(s) qual(is) caractere(s)?
Alternativas
Q1771801 Algoritmos e Estrutura de Dados
O pseudocódigo a seguir é referente a um algoritmo com passagem de parâmetros por valor de ALFA para X e por referência de BETA para Y.
Imagem associada para resolução da questão
Após a execução, para as variáveis ALFA e BETA mostrarão, respectivamente, os seguintes conteúdos:
Alternativas
Q1771800 Algoritmos e Estrutura de Dados
O algoritmo abaixo contém a função FNC21(X).

Imagem associada para resolução da questão
Após a execução, as variáveis N e S mostrarão, respectivamente, os seguintes valores:
Alternativas
Q1771799 Algoritmos e Estrutura de Dados
A figura mostra um algoritmo para realizar a troca de valores entre duas variáveis: primeiro por meio do auxílio da variável TOCA e, em seguida, sem essa variável.
Imagem associada para resolução da questão
Os blocos de instruções que devem substituir as referências Imagem associada para resolução da questão e Imagem associada para resolução da questão são, respectivamente:
Alternativas
Q1771798 Algoritmos e Estrutura de Dados

O pseudocódigo abaixo refere-se a um algoritmo conhecido por Triângulo de Pascal.


Imagem associada para resolução da questão


O resultado impresso, gerado pelo algoritmo, está indicado na seguinte alternativa:

Alternativas
Q1771448 Algoritmos e Estrutura de Dados
As figuras mostram em (I) um algoritmo que gera uma sequência de números, usando a estrutura de controle para... faca e em (II) o resultado da execução.
Imagem associada para resolução da questão (I)
Imagem associada para resolução da questão (II)
Duas estruturas equivalentes a para ... faca ... fimpara, que geram o mesmo resultado, a primeiro usando repita ... ate que... e a segunda enquanto... faca..., são mostradas, respectivamente, na seguinte opção:
Alternativas
Q1771431 Algoritmos e Estrutura de Dados
Na programação de computadores, as funções são bastante empregadas. Neste contexto, analisa-se a figura que contém um pseudocódigo com o emprego de uma função.
Imagem associada para resolução da questão
Após a execução, os valores finais das variáveis SOL e LUA são, respectivamente:
Alternativas
Q1771430 Algoritmos e Estrutura de Dados

A figura a seguir apresenta um pseudocódigo referente a um programa de computador.


Imagem associada para resolução da questão


Após a execução, a sequência de números gerada está indicada na seguinte opção:

Alternativas
Q1771428 Algoritmos e Estrutura de Dados
Lógica de programação é a organização coesa de uma sequência de instruções voltadas à resolução de um problema, ou à criação de um software ou aplicação. No contexto, o conceito de algoritmo torna-se fundamental, definido como um conjunto de instruções que um software ou aplicação deve seguir para executar uma tarefa e resolver um problema. Nesse sentido, observa-se o pseudocódigo abaixo referente a um algoritmo, no qual ocorre passagem de parâmetros por valor das variáveis BRASIL para ARGENTINA e por referência de HOLANDA para ITALIA.
Imagem associada para resolução da questão
Após a execução, os valores finais das variáveis BRASIL e HOLANDA são, respectivamente:
Alternativas
Q1771425 Algoritmos e Estrutura de Dados
A figura abaixo ilustra um esquema para elaboração de algoritmos e programas no que se refere às técnicas de programação.
Imagem associada para resolução da questão
Na geração de códigos executáveis, os processos P1 e P2 são denominados, respectivamente:
Alternativas
Q1771126 Algoritmos e Estrutura de Dados
Um algoritmo é uma forma de organizar a sua lógica, a solução para o problema que está sendo solucionado. Normalmente, um algoritmo é uma sequência de passos, em ordem e sem ambiguidade, que deve ser seguida para resolver um problema. Considerando o tema, tipos de algoritmos e conceitos de softwares, analise as alternativas e assinale a que apresenta o tipo de algoritmo que mais se aproxima da definição: “É uma forma genérica de escrever um algoritmo, utilizando uma linguagem simples (nativa a quem o escreve, de forma a ser entendido por qualquer pessoa) sem necessidade de conhecer a sintaxe de nenhuma linguagem de programação e também é conhecido como portugol”.
Alternativas
Q1721413 Algoritmos e Estrutura de Dados

O programa a seguir, expresso na forma de uma pseudolinguagem, possui três loops. Analise a execução do algoritmo.


9.png (220×329)


Ao final da execução do algoritmo, o valor da variável a será igual a:

Alternativas
Q1721410 Algoritmos e Estrutura de Dados

Considere o programa a seguir, apresentado na forma de uma pseudolinguagem. 


3.png (191×377)


Caso o valor lido para a variável x tenha sido 10, então ao final da execução desse programa o valor impresso para a variável z terá sido:

Alternativas
Q1716886 Algoritmos e Estrutura de Dados

No algoritmo da figura abaixo, ocorrem passagens de parâmetros de M para X por referência, de N para Y por valor e de L para W por referência.

Imagem associada para resolução da questão


Ao final da execução, os valores que serão impressos para as variáveis M, N e L serão, respectivamente, 

Alternativas
Q1715344 Algoritmos e Estrutura de Dados

Leia as afirmativas a seguir:


I. Por estrutura de uma base de dados entende-se os tipos de dados, relacionamentos e restrições pertinentes aos dados.

II. Em PHP, uma variável estática é uma variável que não existe em escopos locais com o mesmo tempo de vida das variáveis globais. Ou seja, uma variável estática deve sempre ser definida através de valores binários (0,1).

III. Um algoritmo é formalmente uma sequência finita de passos que levam à execução de uma tarefa. Pode-se pensar em algoritmo como uma receita ou uma sequência de instruções que dão cabo de uma meta específica.


Marque a alternativa CORRETA:

Alternativas
Q1713427 Algoritmos e Estrutura de Dados

Analise a imagem abaixo:

Imagem associada para resolução da questão

O algoritmo acima, criado no VisualAlg, representa um(a):

Alternativas
Q1696862 Algoritmos e Estrutura de Dados
programa { funcao inicio ( ) { inteiro x, y, z x=3 y=5 z=2 escreva ( x * y - 4 * z * z *z ) } }


Assinale a opção que apresenta resultado do programa precedente.
Alternativas
Q1696860 Algoritmos e Estrutura de Dados
Assinale a opção que apresenta o pseudo-código que apresentará o valor 10 como resposta.
Alternativas
Respostas
161: C
162: C
163: C
164: A
165: D
166: B
167: C
168: C
169: C
170: B
171: D
172: B
173: C
174: C
175: D
176: B
177: D
178: A
179: A
180: C