Questões de Algoritmos e Estrutura de Dados - Lógicas de Programação para Concurso
Foram encontradas 268 questões
Analise os itens abaixo que versam sobre Lógica de Programação e depois responda:
I. Lógica de programação é o modo como se escreve um programa de computador, um algoritmo. Um algoritmo é uma sequência de passos para se executar uma função.
II. A linguagem de programação é como uma língua normal, um grupo de palavras com significados. No caso da programação, a maioria das linguagens é escrita em Inglês. Estas linguagens fazem o computador assimilar cada comando e função de um algoritmo, depois executar cada função.
III. Na hora de programar alguns passos são indispensáveis, como Declarar Variáveis. Variáveis são escritas exclusivamente por letras, que representam um valor que pode ser mudado a qualquer momento.
IV. Saber lógica de programação é saber o melhor jeito de escrever um código, para o computador interpretar corretamente. É saber se comunicar com a máquina a partir de uma linguagem seja lá qual for.
Analisados os itens é CORRETO afirmar que:
Considere a tabela verdade abaixo com as entradas A, B, C e D e saída Z. A saída Z = x significa “don’t care”.
A expressão que simplifica a tabela é
X < 7 OR Y = 15 AND X < 7 OR Y = 15 AND NOT (X < 7)
Qual par de valores tornaria FALSA a expressão acima?
Paulo propôs a Rodrigo um jogo, no qual Paulo escolhe um número entre 1 e 32 que Rodrigo deve tentar adivinhar. A cada palpite de Rodrigo, Paulo dá uma pista, dizendo se o palpite é igual, maior ou menor que o número escolhido. Se for igual o jogo é encerrado.
Assinale a opção que indica o número máximo de palpites que Paulo necessitaria até anunciar o número sorteado.
Considere a seguinte expressão lógica, a ser inserida em um programa.
R ← ((A and B) or (C and D)) or E
As variáveis A, B, C, D, E e R são do tipo booleano, podendo assumir valores verdadeiro (1) ou falso (0).
Assinale a alternativa que apresenta valores para A, B, C, D e E que resultem o valor falso (0) em R.