Questões de Concurso Comentadas sobre algoritmos e estrutura de dados

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Q2386392 Algoritmos e Estrutura de Dados
Sobre Estruturas de Seleção/Condição, analise as afirmativas e dê valores Verdadeiro (V) ou Falso (F).

( ) A instrução else é obrigatória em todas as estruturas de condição.
( ) A instrução else em uma estrutura de condição é executada quando a condição no if é avaliada como falsa.
( ) Estruturas de condição não são necessárias em programação, pois é possível realizar todas as operações sem avaliar condições.

Assinale a alternativa que apresenta a sequência correta de cima para baixo.
Alternativas
Q2385256 Algoritmos e Estrutura de Dados

Julgue o item a seguir. 


Os fluxogramas são ferramentas gráficas utilizadas no desenvolvimento de algoritmos para representar visualmente o processo de execução de um código. Eles são amplamente adotados devido à sua capacidade de oferecer uma visualização clara dos passos de um processo, sendo assim mais facilmente compreendidos por diferentes profissionais, inclusive aqueles fora da área de programação. 

Alternativas
Q2385247 Algoritmos e Estrutura de Dados

Julgue o item a seguir. 


Um pseudocódigo é uma representação textual de um algoritmo, utilizada para planejar e estruturar soluções algorítmicas antes de sua implementação em uma linguagem de programação específica. Sua elaboração inclui a compreensão do problema, divisão em etapas, identificação de variáveis, definição da lógica usando estruturas de controle, e adição de comentários explicativos para melhor clareza. 

Alternativas
Q2385221 Algoritmos e Estrutura de Dados

Julgue o item a seguir. 


Fluxogramas são ferramentas obsoletas no processo de desenvolvimento de algoritmos, sendo raramente usados na prática atual de programação. Eles são considerados ineficazes para representar algoritmos complexos e não são adotados por profissionais da área de tecnologia da informação, como analistas de sistemas e cientistas da computação.

Alternativas
Q2383866 Algoritmos e Estrutura de Dados
A operação de partição em um arranjo de elementos, na qual um elemento específico é escolhido como pivô para realizar o particionamento do subarranjo, é executada pelo algoritmo de ordenação
Alternativas
Q2383286 Algoritmos e Estrutura de Dados
A biblioteca Scikit-Learn emprega o algoritmo Classification And Regression Tree (CART) para treinar Árvores de Decisão. O algoritmo CART baseia-se na recursividade e na estratégia de divisão binária para construir uma árvore de decisão. Inicialmente, a árvore é representada por um único nó, que contém todos os dados de treinamento. A cada passo, o algoritmo busca a melhor maneira de dividir o conjunto de dados. A recursividade continua até que uma condição de parada seja atendida, como atingir uma profundidade máxima da árvore. Uma vez construída a árvore, a fase de predição ocorre ao percorrer a estrutura da árvore de acordo com as condições estabelecidas nos nós, levando a uma predição (inferência) para uma determinada entrada.
Considerando-se que n corresponde ao número de features e m ao número de instâncias, qual é a complexidade computacional assintótica de predição para árvores de decisão treinadas com o algoritmo CART?
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Q2383272 Algoritmos e Estrutura de Dados
Um pesquisador iniciante em aprendizado de máquina trabalhava com um modelo de classificação binário com as duas classes equilibradas. Inicialmente, ele fez a avaliação de seu modelo, separando 20% dos dados disponíveis para a avaliação, e o treinou com 80% dos dados, fazendo o processo apenas uma vez. Depois, a pedido de seu chefe, ele trocou a forma de avaliação, separando o conjunto de dados em 10 partes e escolhendo, em 10 rodadas, uma parte diferente para avaliação e as outras para treinamento.
Essas duas formas de avaliar um modelo são conhecidas, respectivamente, como
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Q2383240 Algoritmos e Estrutura de Dados
Considere um conjunto de dados estruturados composto por colunas, que refletem as características desses dados, e por linhas, que combinam essas características.
No tratamento desses dados, o processo de enriquecimento consiste em
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Q2383105 Algoritmos e Estrutura de Dados
Seja um array de inteiros de 32 bits com 10.000 elementos, gerados e posicionados aleatoriamente nesse array.
Nessas condições, qual algoritmo irá ordenar esse array com um consumo de tempo, em seu caso médio, proporcional ao consumo de tempo do pior caso do Quick sort?
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Q2382085 Algoritmos e Estrutura de Dados

Considere o trecho de código abaixo:


int[] numeros = {1, 2, 3, 4, 5};

System.out.println(numeros[2]);


O valor que será apresentado ao termino da execução é:

Alternativas
Q2382083 Algoritmos e Estrutura de Dados

Considere o trecho de código abaixo:


String[][] matriz = {{"A", "B"}, {"C", "D", "E"}, {"F", "G"}};

System.out.println(matriz[2][1]);


Assinale a alternativa que apresenta o valor ao termino da execução.

Alternativas
Q2378356 Algoritmos e Estrutura de Dados

Acerca de estrutura de dados e algoritmos, julgue o item a seguir.


O seguinte pseudocódigo possui complexidade de tempo de pior caso O(2") para a verificação da existência de um elemento na lista.


função                       BuscaRecursiva(lista,                        tamanho,

elemento)

  se tamanho < 1 então

  retorna FALSO 

  se lista[tamanho] == elemento então

  retorna VERDADEIRO

  senão

  BuscaRecursiva(lista, tamanho-1, elemento)

fim função

Alternativas
Q2378354 Algoritmos e Estrutura de Dados

Acerca de estrutura de dados e algoritmos, julgue o item a seguir.


Os algoritmos de Dijkstra e de Bellman-Ford resolvem o problema de caminhos mais curtos de única origem. Enquanto este aceita arestas de pesos negativos, aquele aceita somente arestas não negativas.

Alternativas
Q2378351 Algoritmos e Estrutura de Dados

Acerca de estrutura de dados e algoritmos, julgue o item a seguir.


A passagem de um vetor por valor é mais eficiente que a passagem por parâmetro, considerando aspectos de tempo de processamento e espaço em memória, estando ambas as situações sob as mesmas condições de recursos. 

Alternativas
Q2376985 Algoritmos e Estrutura de Dados
Qual é a quantidade máxima de arestas que um grafo G com 100 vértices deve ter para que G seja conexo e acíclico? 
Alternativas
Respostas
241: B
242: C
243: C
244: E
245: B
246: E
247: B
248: A
249: C
250: C
251: E
252: E
253: E
254: C
255: C
256: C
257: C
258: E
259: E
260: B