Questões de Concurso Sobre arquitetura de computadores

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Q381144 Arquitetura de Computadores
A Arquitetura Harvard de computadores tem como uma de suas características marcantes o fato de
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Q380449 Arquitetura de Computadores
Sobre armazenamento de dados em disco, analise as três afirmações abaixo.

I – Arquivos de registros desordenados (Heap Files) permitem o uso de índice primário.
II – Arquivos de registros ordenados (Sort Files) são mais eficientes na inclusão de registros.
III – Arquivos de registros desordenados são mais eficientes na busca porque permitem pesquisa binária.

Quais dessas afirmações estão corretas?
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Q379620 Arquitetura de Computadores
O cache L2 é um item extremamente caro, pois cada bit de cache adiciona vários transístores ao processador. Um cache L2 de 1 MB ocupa, pelo menos, 60 milhões de transístores, o que é quase o dobro do número de transístores do Athlon Palomino (que possui 37.5 milhões). Mais transístores tornam o processador proporcionalmente mais caro de se produzir, o que aumenta o preço de venda. É correto dizer que cada bit de cache L2 adiciona ao processador cerca de
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Q377530 Arquitetura de Computadores
A saída em Decimal e Hexadecimal para o número 01011110101101102 armazenado em memória RAM, respectivamente, é
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Ano: 2014 Banca: FCC Órgão: SABESP Prova: FCC - 2014 - SABESP - Tecnólogo - Sistemas |
Q374018 Arquitetura de Computadores
Considere os eventos marcantes que mostram a evolução das GUIs (Graphical User Interfaces):

I. A Apple também continuou inovando e lançou a interface Aqua, para o novo sistema operacional da empresa, o Mac OS X. Além da aparência nova, uma das principais novidades da Aqua era o fato de que as janelas podiam ser redesenhadas rapidamente, de maneira imperceptível aos olhos, quando movidas ou redimensionadas.

II. A Apple apresenta o computador pessoal Lisa. A equipe de desenvolvedores trabalhou em uma interface baseada em ícones, em que cada um deles indicava um documento ou uma aplicação. Além disso, a equipe criou a primeira barra de menu desdobrável (pull-down), que hospedava todos os menus logo nas primeiras linhas da tela.

III. A NeXTstep introduz uma aparência 3D aos componentes da interface, além de ser a primeira a usar o botão em forma de “X” para fechar janelas. Na mesma época, surge a 1a versão gráfica do OS/2, projeto colaborativo entre Microsoft e IBM para desenvolver um sistema que pudesse substituir o MS-DOS. A interface da versão 1.1 era muito similar à do Windows 2.0.

IV. A Microsoft, que já havia anunciado a 1a versão gráfica do Windows, apresenta uma mudança importante na sua interface gráfica: cada janela tinha a sua própria barra de menus, diferentemente do Lisa e dos Macintosh, que tinham uma barra única no topo da área de trabalho.

V. Com o lançamento do Windows Vista, a Microsoft estreia o Aero, responsável pelos efeitos visuais de sombra e transparência da área de trabalho. Com o Windows 7, a interface foi aprimorada, ganhando suporte a telas touchscreen e multitouch. O Windows 7 também ganhou efeitos 3D, semelhantes aos proporcionados pelo Compiz, no Linux.

VI. O Windows ganhou muita popularidade com as versões 3.0 e 3.1. Apesar de ainda não ter alguns recursos simples, que já estavam implementados no Macintosh, foram vendidas milhões de cópias. Mais tarde, com a chegada do Windows 95, a empresa consolidou-se como a líder do mercado.

A ordem cronológica dos eventos está corretamente apresentada em:
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Ano: 2014 Banca: FCC Órgão: SABESP Prova: FCC - 2014 - SABESP - Tecnólogo - Sistemas |
Q374007 Arquitetura de Computadores
Em qualquer sistema ......, a CPU chaveia de programa para programa, executando cada um deles por dezenas ou centenas de milissegundos. Estritamente falando, enquanto a cada instante a CPU executa somente um programa, no decorrer de um segundo ela pode trabalhar sobre vários programas, dando aos usuários a ilusão de paralelismo.

A lacuna é preenchida corretamente por:
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Ano: 2014 Banca: FCC Órgão: SABESP Prova: FCC - 2014 - SABESP - Tecnólogo - Sistemas |
Q374005 Arquitetura de Computadores
Quando um programa precisa de uma palavra da memória, imagem-006.jpg verifica se a linha necessária está presente. Se a linha requisitada estiver presente imagem-004.jpg a requisição será atendida e nenhuma requisição adicional é enviada à memória principal por meio do barramento. Essa busca, quando a linha solicitada está presente, dura normalmente em torno de dois ciclos de CPU.

As lacunas I e II são correta e, respectivamente, preenchidas por:
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Q373585 Arquitetura de Computadores
Considerando a figura acima, que ilustra um esquema básico de um computador, julgue os itens a seguir.

A memória é o dispositivo responsável pelas entradas e saídas de dados do computador.
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Q373584 Arquitetura de Computadores
Considerando a figura acima, que ilustra um esquema básico de um computador, julgue os itens a seguir.

O barramento é uma via de comunicação de baixa velocidade por onde circulam os dados tratados pelo computador.
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Q373583 Arquitetura de Computadores
Considerando a figura acima, que ilustra um esquema básico de um computador, julgue os itens a seguir.

O processador executa os programas, faz os cálculos e toma as decisões, de acordo com as instruções armazenadas na memória.
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Q373159 Arquitetura de Computadores
Numa arquitetura de 32 bits, o número máximo de valores que podem ser representados numa palavra (word) é
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Q373116 Arquitetura de Computadores
Na representação binária denominada complemento para dois (ou complemento de dois), num código de 8 bits, o número -4 é escrito como ;
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Q372825 Arquitetura de Computadores
Em arquiteturas computacionais com vários processadores, é usual se medir o desempenho do uso de apenas um processador em relação ao uso de vários processadores. O termo que define a relação entre o tempo consumido na execução de uma tarefa com um único processador e o tempo consumido com N processadores é denominado;
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Q372720 Arquitetura de Computadores
Os programadores utilizam ambientes de desenvolvimento compostos por ferramentas que auxiliam na produção de softwares. Dentre essas ferramentas, o compilador é responsável por :
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Q372719 Arquitetura de Computadores
Diversas convenções são usadas para representar números inteiros positivos e negativos. A representação em complemento de dois do número inteiro -21, com 16 bits, é:
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Q371964 Arquitetura de Computadores
O Sistema de Arquivos determina a estrutura de armazenamento e manipulação de afirmar que dados em um HD (Hard Disk). Sobre os Sistemas de Arquivos, é INCORRETO
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Q371963 Arquitetura de Computadores
O disco rígido é a parte do computador onde são armazenados os dados. Assim QUESTÃO 31 como as demais partes do computador, ele foi evoluindo com o tempo, permitindo maior velocidade de acesso e, consequentemente, colaborando significativamente na melhora do desempenho dos computadores.

Sobre os discos rígidos, analise as seguintes afirmações

I. Diferentemente dos discos rígidos IDE, que transferem os dados em série com dois pares de fios, os discos rígidos SATA transmitem os dados por meio de cabos de 40 ou 80 fios paralelos, o que lhes garante melhor desempenho com relação aos discos rígidos IDE.

II. O controlador SATA pode ser encontrado na placa-mãe ou instalado em um slo PCI. Além disso, alguns controladores SATA podem ter múltiplas portas SATA ou seja, podem ser ligados a vários dispositivos de armazenamento.

III. Cluster é um conjunto de setores do disco rígido que é endereçado pelo sistema operacional como uma única unidade lógica e seu tamanho varia de acordo com o sistema de arquivos escolhido na formatação do disco rígido.

IV. Um cluster poderá conter mais de um arquivo, mas um arquivo não poderá estar em mais de um cluster, por maior que seja.

Estão CORRETAS as afirmações

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Q371961 Arquitetura de Computadores
Analise as seguintes afirmações relacionadas aos componentes funcionais (hardware) de um computador.

I. Em uma placa-mãe, as entradas padrão PCI servem para se encaixarem os cabos que ligam unidades de CD/DVD. Esses cabos, chamados de flat cables, podem ser de 40 ou 80 vias. Cada cabo pode suportar até duas unidades de CD/DVD.

II. O endereçamento consiste na capacidade do processador de acessar um número máximo de células da memória. Para acessar uma célula, o processador precisa saber o endereço dela. Cada célula armazena um byte. Assim, um processador com o barramento de dados com 16 bits pode acessar duas células por vez.

III. O clock interno indica a frequência na qual o processador trabalha. Portanto, num Pentium 4 de 2,6 GHz, o “2,6 GHz” indica o clock interno.

IV. O setor de BOOT de um HD contém um pequeno software chamado Post, que é responsável por controlar o uso do hardware do computador, manter as informações relativas à hora e data e testar os componentes de hardware após o computador ser ligado.

Estão CORRETAS as afirmações;
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Q369965 Arquitetura de Computadores
Uma instrução de máquina ADD 01A4h, em determinada arquitetura de computador, adiciona ao acumulador A (registrador de 8 bits) um valor obtido de forma direta a partir do endereço 01A4h. Supondo a memória dessa arquitetura organizada em bytes, isso significa que, se o acumulador possuir inicialmente o valor 0Ah, o resultado final no acumulador será:
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Respostas
5101: A
5102: A
5103: C
5104: B
5105: C
5106: E
5107: B
5108: E
5109: E
5110: C
5111: C
5112: C
5113: D
5114: A
5115: A
5116: C
5117: D
5118: B
5119: B
5120: C