Questões de Concurso
Sobre arquitetura da informação em arquitetura de software
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Quanto a storytelling e análise de personas de usuários de software, julgue o item a seguir.
No contexto de storytelling, é fundamental mitigar as
possibilidades de navegação por meio das interfaces e impor
à experiência do usuário o sequenciamento estrito das
atividades que constituem a sua história.
Quanto a storytelling e análise de personas de usuários de software, julgue o item a seguir.
Entrevistas e questionários são técnicas comumente usadas
para obter informações relacionadas às necessidades de
grupos de usuários representados por personas, que
exemplificam como um usuário típico interage com um
produto.
A respeito de requisitos e experiência do usuário, julgue o item subsecutivo.
Do ponto de vista de design e de usabilidade, o produto
mínimo viável dispensa padrões de qualidade comercial,
sendo suficiente que a funcionalidade parcial proposta tenha
um nível básico de confiabilidade.
Em UX, a pergunta Como apresentar os elementos da interface na tela? é abordada no plano de
I. Tem por função criar uma aparência sofisticada e limpa, na qual cada elemento deve ter uma ligação visual com outro elemento da página, com destaque para espessura, fontes e tamanhos, nada devendo ser colocado arbitrariamente em uma página. Ao inserir textos e imagens em um layout, deve-se ter em mente que mantê-las organizadas é fundamental para a compreensão do observador. Em síntese, é um princípio que define o processo de leitura do observador. II. Tem por objetivo criar uma organização e fortalecer a unidade, replicando os elementos visuais do design, espalhando-os pelo material. O elemento pode ser uma fonte em negrito, uma linha horizontal, entre outros, qualquer aspecto que o leitor reconheça visualmente. Em síntese, é um princípio que cria consistência entre os elementos.
Os princípios descritos são denominados, respectivamente:
A respeito de dados, informação, conhecimento e inteligência, julgue o próximo item.
O ciclo de vida da informação compreende as fases de
produção, manuseio, armazenamento, transporte e descarte.
I. Os principais objetivos da Arquitetura da Informação são a identificação e organização das necessidades de informação de uma instituição. Para isso, dentre outros, são construídos os mapas informacionais.
II. A Arquitetura da Informação refere-se ao processo de modelagem de dados e construção da estrutura de banco de dados e sua publicação em um website.
III. A Arquitetura da Informação deve criar as estruturas
Está correto o que se afirma em:
A arquitetura de sistemas de informação possibilita o mapeamento dos elementos atinentes ao processo de desenvolvimento e implantação de sistemas de informação em uma organização.
A Arquitetura da Informação pode ser compreendida pela composição de sistemas interdependentes, onde cada sistema é composto por regras próprias.
As alternativas a seguir apresentam esses sistemas à exceção de uma. Assinale‐a.