Questões de Arquitetura de Software - Arquitetura Orientada a Objetos para Concurso
Foram encontradas 26 questões
No Domain Driven Design, o projeto de software baseia sua reação em eventos externos e internos, tendo como premissa uma quantidade finita de estados que enfatizam a separação entre os modelos abstratos independentes de implementação e os específicos de implementação.
Analise as afirmativas a seguir.
I. Em uma arquitetura de objetos distribuídos, os componentes fundamentais do sistema são objetos que fornecem uma interface para um conjunto de serviços fornecidos sem a necessidade de distinção entre cliente e servidor.
II. Os objetos podem ser distribuídos entre uma série de computadores na rede e se comunicam através de um middleware. Esse middleware é chamado de requisitor de objetos.
III. Como alternativa, pode-se usar uma abordagem de objetos distribuídos para implementar sistemas cliente-servidor.
IV. Arquitetura cliente-servidor e de objetos distribuídos são paradigmas distintos, inviabilizando alternativas de implementação de arquiteturas mistas entre as duas.
V. A maior desvantagem de arquiteturas de objetos distribuídos é que são mais complexas de projetar do que sistemas cliente-servidor.
Está(ão) INCORRETA(S) apenas a(s) afirmativa(s)
I - É possível que a camada física de gerenciamento de dados contenha uma parte da lógica do negócio da aplicação.
II - A escolha da tecnologia para implementação da camada física da apresentação é irrelevante para o processo de implantação da aplicação.
III - As classes de acesso aos dados persistentes da aplicação podem estar localizadas na camada física da aplicação.
IV - O uso de um navegador (browser) na camada física da apresentação inviabiliza a implementação de um cliente rico.
São corretas APENAS as afirmativas