Questões de Arquitetura de Software - Usabilidade para Concurso
Foram encontradas 175 questões
Assinale a alternativa que nomeia o conceito definido acima.
Sabendo que, na engenharia de usabilidade, devem ser observados alguns princípios do projeto de interação, assinale a opção que indica o princípio do projeto de interação abordado no texto precedente.
A respeito de qualidade de software, julgue o item que se segue.
Usabilidade é o atributo de qualidade determinado pelo
comportamento do software em relação aos recursos
fornecidos.
I. É o parâmetro que trata da disponibilidade de conteúdos e recursos de modo universal na internet, com o objetivo do conteúdo ser acessado, percebido, compreendido e receber interação de qualquer usuário com autonomia e sem barreiras. É, em essência, o respeito pela diversidade de usuários que há na internet e seus direitos ao acesso à informação. II. É o parâmetro que define a facilidade com que as pessoas empregam uma ferramenta ou mesmo um objeto para realizar uma tarefa. É, em essência, a capacidade do sistema em fazer com que o usuário tenha sucesso na execução de suas tarefas.
Os conceitos em I e II referem-se, respectivamente a:
A usabilidade é dividida em metas que auxiliam o designer de interação a avaliar os aspectos de um produto interativo. Para a meta de UTILIDADE, o que deve ser considerado ao avaliar um sistema?
No que se refere aos métodos de avaliação de usabilidade de um software, julgue o item subsecutivo.
A análise de tarefas é um método não empírico utilizado
para avaliação de interfaces gráficas.
No que se refere aos métodos de avaliação de usabilidade de um software, julgue o item subsecutivo.
O método de avaliação card sorting é utilizado para
auxiliar projetos de interfaces gráficas tanto na avaliação
da usabilidade quanto na arquitetura da informação.
A avaliação de interface é o processo de avaliação de usabilidade de uma interface e de verificação se a interface atende aos requisitos de usuário.
Dentre os atributos de usabilidade que devem ser considerados na avaliação de uma interface, aquele descrito pela pergunta “Quão tolerante é o sistema em relação aos erros do usuário?” é o atributo
Julgue o próximo item a respeito de Web writing e UX writing.
As habilidades principais que um designer de UX writer
precisa ter incluem habilidades de escrita, estratégia de
conteúdo, experiência de usuário, ferramentas de design,
habilidades de comunicação, curiosidade e agilidade.
Julgue o próximo item a respeito de Web writing e UX writing.
UX writing e Web writing possuem escritas e objetivos
iguais, são apenas nomes ou termos populares no mundo
front-end, mas com as mesmas finalidades.
Julgue o próximo item a respeito de Web writing e UX writing.
UX writing é a arte de elaborar os textos e a linguagem
falada voltada para guiar, encantar e reter os usuários de um
produto digital.