Questões de Concurso Comentadas sobre usabilidade em arquitetura de software

Foram encontradas 182 questões

Q2268306 Arquitetura de Software
Dentre as atividades de análise, parte do processo de entender a necessidade do usuário consiste em ser claro quanto ao objetivo principal. No entendimento do contexto interface homem-máquina, a usabilidade é geralmente considerada como o fator que assegura que os produtos são fáceis de usar, eficientes e agradáveis. Acerca do conceito de design de interação, dentre as metas nas quais a usabilidade é dividida, assinale a que NÃO tem relação ao conceito apresentado:
Alternativas
Q2226511 Arquitetura de Software

Quanto à adoção do SUS (System Usability Scale) no teste de usabilidade, julgue o item seguinte.


O questionário SUS, que idealmente deve ser aplicado ao final do teste qualitativo, consiste de dez perguntas, e cada uma delas o usuário pode responder com base em uma escala de 1 a 5, em que 1 significa discordo completamente e 5, concordo completamente.

Alternativas
Q2179312 Arquitetura de Software
Assinale a opção que corresponde à explicação informal de uma necessidade de um usuário de software, escrita de forma enxuta e sem detalhes, de forma que permite caracterizar os objetivos do usuário perante um sistema. 
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Q2084832 Arquitetura de Software
A ISO 9126 estabelece maneiras de medir a usabilidade de um software, as quais são chamadas de métricas de usabilidade. Selecione a métrica de usabilidade que é o aspecto do software que indica se os usuários conseguem, durante a utilização do sistema, entender os conceitos e termos utilizados.
Alternativas
Q2060157 Arquitetura de Software
A Mesa da Câmara resolveu consultar um especialista em Arquitetura da Informação para avaliar o Portal da Instituição com a finalidade de torná-lo mais interativo. O profissional convidado defendeu sete princípios que são citados pela maioria dos profissionais da área para atingir os objetivos desejados pelos vereadores.
É correto afirmar que o princípio
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Q1966395 Arquitetura de Software
Acerca dos conceitos de experiência do usuário (user experience) e dos sistemas de gestão de conteúdo, julgue o item subsequente.

A usabilidade é um atributo de qualidade de um projeto que avalia se ele fornece os recursos que os usuários precisam.
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Q1961674 Arquitetura de Software

Julgue o item seguinte, a respeito de acessibilidade e usabilidade.


De acordo com o Modelo de Acessibilidade em Governo Eletrônico (eMAG), não se devem utilizar âncoras, isto é, links para uma mesma página. No lugar delas, devem ser utilizadas marcações semânticas adequadas, como H1, H2, H3 para cabeçalhos e Ul, Ol, Dl para listas. 

Alternativas
Q1953246 Arquitetura de Software

No que se refere à Interface Homem-Máquina, um termo é definido como a qualidade que um produto apresenta de poder ser utilizado por usuários específicos para atingir determinadas metas com eficiência, eficácia e satisfação num contexto de uso específico. Em resumo, os sistemas devem ser flexíveis e fáceis de usar e aprender. Além disso, devem despertar uma boa atitude nas pessoas.

Esse termo é denominado: 

Alternativas
Q1952927 Arquitetura de Software
No que se refere à usabilidade, assinale a opção que apresenta o fator relacionado ao tempo necessário para a conclusão de uma atividade com apoio computacional, o qual é determinado pela maneira como o usuário interage com a interface do sistema.  
Alternativas
Q1930485 Arquitetura de Software
Considerando a experiência e usabilidade do usuário (UX), assinale a afirmativa correta
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Q1889336 Arquitetura de Software
Medida do quanto um sistema computacional facilita o aprendizado, ajuda os aprendizes a se lembrarem daquilo que aprenderam, reduz a probabilidade de erros, permite que se tornem eficientes e os deixa satisfeitos com o sistema. Pode-se dizer que essa medida não é derivada da estética ou do uso de mecanismos de interação de última geração, mas ocorre quando a arquitetura da interface atende as necessidades das pessoas que a usarão.

Assinale a alternativa que nomeia o conceito definido acima.
Alternativas
Q1885297 Arquitetura de Software
Assinale, dentre as alternativas a seguir, uma das heurísticas de Nielsen, responsável por nortear as definições básicas de usabilidade na área de Interface Homem-Máquina.
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Q1881579 Arquitetura de Software
Na construção de uma aplicação para web, características estéticas e de interface são abordadas em
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Q1881569 Arquitetura de Software
      Durante a utilização do sistema, existe uma sensibilidade ao contexto e, em vez de inúmeras opções, é indicado apenas o que se deve fazer como próximo passo válido; assim, o usuário pode inferir o que o sistema espera que seja feito em seguida.
Sabendo que, na engenharia de usabilidade, devem ser observados alguns princípios do projeto de interação, assinale a opção que indica o princípio do projeto de interação abordado no texto precedente. 
Alternativas
Q1825877 Arquitetura de Software

A respeito de qualidade de software, julgue o item que se segue.


Usabilidade é o atributo de qualidade determinado pelo comportamento do software em relação aos recursos fornecidos. 

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Q1747924 Arquitetura de Software

A usabilidade é dividida em metas que auxiliam o designer de interação a avaliar os aspectos de um produto interativo. Para a meta de UTILIDADE, o que deve ser considerado ao avaliar um sistema?

Alternativas
Q1680491 Arquitetura de Software

No que se refere aos métodos de avaliação de usabilidade de um software, julgue o item subsecutivo.


A análise de tarefas é um método não empírico utilizado para avaliação de interfaces gráficas.

Alternativas
Q1680490 Arquitetura de Software

No que se refere aos métodos de avaliação de usabilidade de um software, julgue o item subsecutivo.


O método de avaliação card sorting é utilizado para auxiliar projetos de interfaces gráficas tanto na avaliação da usabilidade quanto na arquitetura da informação.

Alternativas
Q1654303 Arquitetura de Software
O termo Jogabilidade (ou gameplay, playability) refere-se
Alternativas
Q1654236 Arquitetura de Software
NÃO se trata de um dos cinco critérios básicos elencados na engenharia de usabilidade (Nielsen, 1993)
Alternativas
Respostas
41: B
42: C
43: B
44: C
45: A
46: E
47: E
48: B
49: A
50: B
51: B
52: C
53: E
54: D
55: E
56: C
57: C
58: C
59: D
60: E