Questões de Arquitetura de Software - Usabilidade para Concurso

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Q444915 Arquitetura de Software
Usabilidade é um termo usado para definir a facilidade com que as pessoas podem empregar uma ferramenta ou objeto a fim de realizar uma tarefa específica e importante. Assinale a opção que NÃO expressa um princípio de projeto de interface com o usuário.
Alternativas
Q436603 Arquitetura de Software
No que diz respeito à usabilidade e acessibilidade, julgue o próximo item.
No projeto de sítios otimizados para dispositivos móveis, devem-se priorizar, entre outros aspectos, a eliminação de funcionalidades que não sejam fundamentais, a redução da quantidade de palavras e a ampliação dos elementos da interface para acomodar o problema do “dedo gordo”.
Alternativas
Q436602 Arquitetura de Software
No que diz respeito à usabilidade e acessibilidade, julgue o próximo item.
No que se refere à usabilidade, é aconselhável o desenvolvimento de projetos de sítios idênticos para desktops e dispositivos móveis, sendo ambos capazes de processar as páginas web da mesma forma, entretanto os dispositivos móveis apresentam, como características diferenciais, velocidade de comunicação e processo interno do hardware que não impactam a apresentação da informação.
Alternativas
Q436601 Arquitetura de Software
No que diz respeito à usabilidade e acessibilidade, julgue o próximo item.
Chrome são elementos visuais que, nos projetos de interface de usuários, incluindo-se os de dispositivos móveis, fornecem aos usuários informações acerca do conteúdo da tela ou comandos para a atuação sobre esse conteúdo.
Alternativas
Q435531 Arquitetura de Software
A respeito de usabilidade, julgue o item subsecutivo.
Usabilidade de programas e conteúdo refere-se ao acesso a locais, produtos, serviços e informações disponíveis ao maior número e variedade possível de pessoas, independentemente da capacidade motora, cultural e social de cada uma delas.
Alternativas
Respostas
126: D
127: C
128: E
129: C
130: E