Questões de Engenharia de Software - Diagrama de Estados para Concurso
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I. Componentes.
II. Comunicação.
III. Implantação.
IV. Caso de Uso.
V. Classes.
VI. Estados.
São Diagramas Comportamentais APENAS os descritos em
Seu uso pode descrever os processos de vários tipos, como:
I. Um processo de negócios ou um fluxo de trabalho entre usuários e o seu sistema. II. As etapas executadas em um caso de uso.
III. Um protocolo de software, ou seja, as sequências permitidas de interações entre os componentes.
IV. Um algoritmo de software.
Este diagrama é chamado de Diagrama de
I. Estado inicial e estado final fazem parte do conjunto de elementos do diagrama de estados UML.
II. Uma transição representa a mudança de um estado a outro.
III. Uma condição de guarda deve ser falsa para habilitar a transição a que está associada.
Levando-se em conta as afirmações acima, identifique a única alternativa válida.
Considere que o sistema se encontra no estado inicial e que o botão “On” é pressionado duas vezes consecutivas. Em seguida, o botão “Off” é pressionado por duas vezes também consecutivas e, finalmente, o botão “On” é novamente pressionado uma única vez.
Qual o valor da variável n após essa sequência de eventos?
1. Utilizadas para especifcar condições invariantes em classes e tipos em modelo de classes.
2. Utilizadas para descrever pré e pós-condições em operações e métodos.
3. Utilizadas para definir estereótipos.
4. Utilizadas para especifcar guard conditions e change events nos diagramas de transição de estados.
5. Utilizadas para mapear modelagem de banco de dados.
Assinale a alternativa que indica todas as afirmativas corretas.
Assinale a alternativa que preenche, correta e respectiva- mente, as lacunas do texto.
Essa classe possui um diagrama de estados, que descreve o comportamento do processo em questão.
Após a criação de uma instância de Controlador e a consequente criação da máquina de estados, observou-se a seguinte sequência de eventos:
1. op1()
2. op2(-2)
3. op2(1)
4. op3()
5. op2(2)
6. op3()
7. op3()
Qual será o valor do atributo x, pertencente à instância criada, logo após o tratamento do 7o evento da sequência acima?
O diagrama de tempo, tipicamente utilizado para acompanhar os estados por que passa uma instância de uma classe, descreve a mudança no estado ou condição de uma instância de uma classe, ou o seu papel durante um tempo.
I. Na grande maioria dos casos, o diagrama de estado para uma classe mostra os estados que os objetos dessa classe podem assumir e as transições que eles podem fazer de estado para estado.
II. Um diagrama de estado é ideal para a modelação de um atributo com duas características, quando o atributo possui poucos valores e quando o atributo tem restrições em transições autorizadas entre esses valores.
III. O diagrama de estado mostra os estados admissíveis que os objetos de uma dada classe podem assumir e as transições permitidas entre pares de estados.
IV. A modelagem dos estados de uma classe inicia-se com um modelo essencial e faz o mapeamento dele para uma tecnologia escolhida.
<e1,e1,e2,e3,e5,e1,e2,e6,e7,e2,e6 >
O estado do sistema após essa seqüência de eventos é: