Questões de Engenharia de Software - Diagrama de Objetos para Concurso

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Q116128 Engenharia de Software
Sobre as características da UML 2.0, pode-se afirmar que:

I. a UML 2.0 é um processo de definição de dados, que trata somente de aspectos estáticos de um sistemas.

II. os diagramas de classe e diagramas de objetos contém aspectos de modelagem estática e dinâmica.

III. o diagrama de atividades é ligado a um classificador, como um caso de uso, a implementação de uma operação ou um pacote

IV. na UML 2.0 pode-se representar tão somente os relacionamentos de Agregação, Composição e Associação.

Está(estão) correta(s) apenas a(s) afirmativa(s)
Alternativas
Q104892 Engenharia de Software
Na UML 2.0, os diagramas de objeto, de componente, de atividade e de comunicação são, respectivamente, do tipo (considere E para Estrutural e C para Comportamental):
Alternativas
Q80207 Engenharia de Software
A modelagem de instâncias de itens contidos em diagramas de classes é feita pelo diagrama de
Alternativas
Q58276 Engenharia de Software
Na UML, a principal diferença entre o diagrama de objetos e o diagrama de classes é que o diagrama de objetos mostra
Alternativas
Ano: 2008 Banca: FCC Órgão: TCE-AL Prova: FCC - 2008 - TCE-AL - Analista de Sistemas |
Q54065 Engenharia de Software
Um diagrama de objetos
Alternativas
Respostas
36: D
37: E
38: D
39: B
40: C