Questões de Concurso
Comentadas sobre diagrama de sequência em engenharia de software
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Em um diagrama de sequência, como o mostrado na figura abaixo, deve-se usar um fragmento combinado com o operador de opt (opção) para representar uma escolha entre dois ou mais comportamentos.

Assinale a alternativa que apresenta um diagrama UML que mostra a troca de mensagens entre diversos Objetos, numa situação específica e delimitada no tempo. A ênfase deste diagrama está na ordem e nos momentos nos quais mensagens para os objetos são enviadas.
I. O diagrama de sequência é adequado à representação do comportamento de um objeto em vários casos de uso.
II. O diagrama de comunicação é um tipo de diagrama de interação, com ênfase nas conexões de dados entre os vários participantes da interação.
III. O diagrama de tempo é um tipo de diagrama de interação e descreve as restrições de tempo de um objeto ou de um conjunto de objetos.
Quais estão corretas?
(E)variação do Diagrama de Classes. (F) representa as mensagens passadas entre objetos. (G)representa os fluxos conduzidos por processamentos. (H) descreve a funcionalidade proposta para um novo sistema.
Para exibir as características estruturais de um sistema, utiliza-se o diagrama de sequência da UML.
O diagrama de interação geral é uma variação do diagrama de sequência que fornece uma visão geral de um sistema ou processo de negócio.
Joana efetua o login.
O sistema estabelece uma comunicação segura.
O sistema exibe informações dos serviços do MP-MA.
Joana faz um pedido de acesso a um processo judicial.
O sistema verifica se Joana tem autorização para acessar este processo.
O sistema exibe a tela de solicitação de senha de acesso.
Joana insere a senha.
O sistema verifica se a senha é válida.
O sistema permite o acesso ao processo.
Joana interage com os autos digitalizados.
Joana efetua o logoff.
O sistema estabelece uma comunicação não segura.
O sistema exibe uma tela de despedida.
Um cenário contém mensagens entre objetos, bem como atividades realizadas pelos objetos. Um formato de texto é conveniente para escrever, mas não mostra claramente o emissor e o receptor de cada mensagem. O diagrama da UML 2 mais adequado para mostrar de forma gráfica este cenário é o diagrama de
I. Cada ator, bem como o sistema, é representado por uma linha vertical denominada linha de vida, e cada mensagem, por uma seta do emissor para o receptor. O tempo decorre de cima para baixo, mas o espaçamento é irrelevante. O diagrama mostra apenas a continuidade das mensagens, não sua sincronização exata.
II. Cada ator representa um tipo de objeto para o qual o sistema pode realizar um comportamento. O conjunto de atores representa o conjunto completo de objetos que o sistema pode servir. Os objetos acumulam comportamentos de todos os sistemas com os quais eles interagem como atores.
III. Mostra a sequência de etapas que compõem um processo complexo, como um algoritmo ou fluxo de trabalho. Uma seta não rotulada de uma atividade para outra neste diagrama indica que a 1ª atividade precisa ser concluída antes que a 2ª atividade comece.
As definições correspondem aos diagramas de:
I. É um diagrama que dá ênfase à ordenação temporal das mensagens.
II. Os objetos que participam da interação são colocados no nível superior do diagrama, ao longo do eixo X.
III. Para indicar a ordem temporal das mensagens, é utilizado um número como prefixo da mensagem, que menta unitariamente para cada nova mensagem.
Estão CORRETAS as afirmativas: