A alternativa que descreve a sintaxe correta ao desc...

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Q445760 Engenharia de Software
A alternativa que descreve a sintaxe correta ao descrever um objeto em um diagrama de sequências UML 2.0 é:
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A alternativa correta é a C - nome do objeto : nome da classe;.

No contexto da Engenharia de Software, especificamente ao trabalharmos com a Unified Modeling Language (UML), é fundamental entender como representamos os diferentes elementos de um sistema. O diagrama de sequência é uma ferramenta da UML que mostra como e em que ordem os objetos interagem uns com os outros.

Em um diagrama de sequência, quando queremos representar um objeto, utilizamos uma notação específica. Esta notação define que o nome do objeto é seguido por dois pontos e o nome da classe do objeto. Isso serve para especificar a instância de qual classe aquele objeto representa, o que é crucial para o entendimento das interações no sistema modelado.

Portanto, seguindo as convenções da UML 2.0, ao descrever um objeto, devemos colocar primeiro o nome do objeto, que é opcional e pode ser um nome específico ou um termo genérico, seguido por : e então o nome da classe à qual o objeto pertence, que é obrigatório.

Exemplificando, se tivermos um objeto chamado "cliente" que é uma instância da classe "Pessoa", representaríamos isso como cliente : Pessoa no diagrama de sequência.

Esta notação é padronizada e ajuda a manter a clareza e a consistência na comunicação entre desenvolvedores de software, analistas e qualquer outro stakeholder que esteja interpretando o modelo.

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: 

Significa que se trata de uma instância anônima de uma classe anônima;

:Cliente

Significa que se trata de uma instância anônima da classe Cliente;

novoCliente:

Significa que se trata de uma instância novoCliente de uma classe anônima;

novoCliente:Cliente

Significa que se trata de uma instância novoCliente de uma classe Cliente;

Clientes:novoCliente::Cliente

Significa que se trata de uma instância novoCliente de uma classe Cliente de um pacote Clientes;

Bons estudos!

nome do objeto : nome da classe

c-

Objeto é a instancia da classe, representado por retancgulos com texto que contém nome do objeto em minusculo e da classe em maisculo

diagrama de sequencia:

v:= mensagem

Expressao-numerica: 1: msg1; 2: msg2; 3: msg3; 4: msg4 etc

recorrencia: *[clausula-iteracao] ou [guarda]

 

diagrama de comunicacao:

:classe. e.g.: :Cliente; :Compra; :Produto etc

 

diagrama de visao geral:

nao possui notacao especifica. Permite vr os fluxos de uma perspectiva estatica

 

diagrama de classes:

nome da classe;

visibilidade (-,+,#);

atributos;

metodos;

 

diagrama de pacotes:

mostra os pacotes de classes e dependencia entre eles. visao do sistema como um todo.

NOme da classe qualificado:

java::util::Date

 

Diagrama de objetos:

nome obj : nome classe

 

Diagrama de componentes:mostram estrutura fisica da implementacao:

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