Questões de Concurso
Comentadas sobre orientação a objetos em engenharia de software
Foram encontradas 367 questões
Acerca de conceitos básicos e tratamentos de exceção em programação orientada a objetos, julgue o item subsequente.
Se o sistema de informação tiver uma consulta sobre o estado
de conservação do automóvel, será considerado que o estado
é um atributo do objeto carro.
Julgue o item a seguir, relativo a projetos orientados a objeto.
A modelagem orientada a objetos demonstra como os objetos
podem ser classificados, a maneira como herdam atributos e
operações, como são compostos e de que forma interagem
entre si.
Julgue o item a seguir, relativo a projetos orientados a objeto.
Padrões de projeto devem conter uma especificação detalhada
somente dos problemas e da solução, para permitir o reúso de
componentes executáveis.
Julgue o item seguinte, quanto aos conceitos da programação estruturada e da programação orientada a objetos e aos métodos de ordenação, pesquisa e hashing.
Na programação orientada a objetos, ao se definir uma classe,
não há obrigatoriedade de se criarem objetos pertencentes a
essa classe.
Julgue o item seguinte, quanto aos conceitos da programação estruturada e da programação orientada a objetos e aos métodos de ordenação, pesquisa e hashing.
Na programação orientada a objetos, uma das características
do polimorfismo é a independência do software que invoca o
comportamento polimórfico em relação aos tipos de objeto
para os quais as mensagens são enviadas.
Julgue o item seguinte, a respeito de programação orientada a objetos.
Um recurso de grande utilidade nesse tipo de programação
consiste na possibilidade de um objeto exercer o
comportamento de outro objeto.
Julgue o item seguinte, a respeito de programação orientada a objetos.
Os atributos de um objeto podem ser expostos tanto por meio
de um enlace direto a uma variável interna quanto por meio do
retorno de um valor por meio de um método.
Julgue o item seguinte, a respeito de programação orientada a objetos.
O tipo de herança mais eficiente e indicado é a herança de
implementação, pois possibilita que uma nova classe reutilize
a implementação de outra classe sem a necessidade de se
recortar e colar o código de forma manual, tornando o código
automaticamente disponível, como parte da nova classe.
Julgue o item seguinte, a respeito de programação orientada a objetos.
O encapsulamento permite que um programa seja dividido em
várias partes menores; contudo, as partes tornam-se
dependentes umas das outras em relação à implementação e em
relação ao trabalho realizado.
Julgue o item seguinte, a respeito de programação orientada a objetos.
O estado interno de um objeto pode ser alterado por meio de
métodos assessores.
A respeito de construção de sistemas, julgue o item subsequente.
Em orientação a objetos, os membros de dados de uma classe
devem ser acessados por um método específico do objeto,
e não diretamente.
Sobre programação orientada a objetos analise as afirmativas:
I- A POO (programação orientada a objetos) encapsula dados (atributos) e métodos (comportamento) em objetos.
II- Os objetos têm a propriedade de ocultar informações. Isto significa que, embora os objetos possam saber se comunicar uns com os outros, através de interfaces bem-definidas, os objetos, normalmente, não têm permissão para conhecer como os outros objetos são implementados.
III- O conceito de Encapsulamento (ocultamento de informação) é baseado na restrição do escopo ou visibilidade da informação, utilizada em projetos baseados em objetos, para obter melhor legibilidade, manutenibilidade e reusabilidade do software.
IV- O método construtor de uma classe Java é um método especial, que possui o mesmo nome da classe e é executado quando a classe é instanciada. Esse método não permite a sua sobrecarga, ou seja, não podemos criar vários métodos construtores, mesmo que contenham parâmetros diferentes.
Estão corretas as afirmativas: