Questões de Concurso
Comentadas sobre orientação a objetos em engenharia de software
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Uma referência para um objeto de subclasse pode ser convertida implicitamente em uma referência para um objeto de superclasse porque um objeto de subclasse é um objeto de superclasse, por herança. Existem, portanto, maneiras possíveis de misturar e corresponder referências para superclasse e referências para subclasse com objetos de superclasse e objetos de subclasse. (DEITEL & DEITEL, 2003, p.446).
Analise as afirmativas abaixo com relação à possibilidade de se misturar as referências às subclasses/superclasses e assinale (V) para verdadeiro ou (F) para falso.
( ) Fazer referência a um objeto de superclasse com uma referência para superclasse é simples e direto.
( ) Fazer referência a um objeto de subclasse com uma referência para subclasse não é direto.
( ) Fazer referência a um objeto de subclasse com uma referência para superclasse é simples e direto, porque o objeto de subclasse também é um objeto de uma superclasse.
( ) Fazer referência a um objeto de superclasse com uma referência para subclasse é simples e direto.
De acordo com as afirmações, a sequência correta é
O tratamento de exceções permite ao desenvolvedor gerenciar os erros durante a execução de um programa de forma organizada.
O seguinte bloco exemplifica o tratamento de exceções em uma linguagem orientada a objetos:
Utilizando o código apresentado e seu conhecimento sobre
tratamento de exceções, a alternativa correta é:
Usar uma classe lista dentro de uma classe carrinho compras é exemplo de um bom princípio de programação.
Tal princípio é chamado de
Tratando-se de Orientação a Objetos, assinale a alternativa que contém as palavras corretas para preenchimento das lacunas em sua respectiva ordem.
Os_________especificam a maneira pela qual os dados de um objeto são manipulados.
O __________protege os dados do objeto do uso arbitrário e não intencional.
Os __________ possuem informações (contêm dados) e
desempenham ações (possuem funcionalidade).
Julgue o item que se segue acerca das estruturas homogêneas de dados, do conceito de pilhas e da programação orientada a objetos.
O polimorfismo de inclusão, às vezes chamado de
polimorfismo puro, torna mais fácil adicionar novos
subtipos aos programas, sendo útil, também, porque
diminui a quantidade de códigos que precisam ser
escritos.
Julgue o item que se segue acerca das estruturas homogêneas de dados, do conceito de pilhas e da programação orientada a objetos.
Herança é um mecanismo que permite criar uma nova
classe, baseando-se nas definições de uma classe já
existente. Porém, os métodos de uma classe não podem
ser herdados.
Julgue o item que se segue acerca das estruturas homogêneas de dados, do conceito de pilhas e da programação orientada a objetos.
Na programação orientada a objetos, é por meio dos
objetos que se modela o software em termos reais.
Um sistema orientado a objetos é constituído de objetos que interagem e mantêm seu próprio estado local, fornecendo operações baseadas nesse estado. Sobre a orientação a objetos nos diversos níveis do desenvolvimento de software, considere as seguintes assertivas:
I. o projeto orientado a objetos concentrase no desenvolvimento de um modelo orientado a objetos do domínio da aplicação.
II. as classes definem os objetos do sistema e suas interações, objetos esses que são criados dinamicamente a partir das definições de classes.
III. a mudança de implementação de um objeto ou a adição de serviços sempre altera profundamente outros objetos do sistema e demanda particular atenção para evitar bugs e inconsistências.
Quais assertivas estão corretas no que se refere ao desenvolvimento de sistemas orientados a objetos?
I. um objeto é uma entidade que possui um estado e um conjunto definido de operações definidas para funcionar nesse estado. II. o estado é representado por um conjunto de métodos de objeto. III. as operações associadas ao objeto fornecem um conjunto de atributos aos outros objetos da mesma classe.
Qual(is) assertiva(s) está(ão) correta(s) em relação à orientação a objetos?
Assinale a alternativa correta.
Quando se necessita de uma classe para implementar recursos comuns a duas ou mais classes utiliza-se:
Considerando o paradigma da orientação a objeto, para o enunciado abaixo, assinale a alternativa correta.
Paulo pode andar, correr, pular. Ele tem 30 anos, é casado e trabalha com Tecnologia da Informação e Comunicação.