Questões de Concurso Comentadas sobre processos de software - desenvolvimento ágil em engenharia de software

Foram encontradas 941 questões

Q2457555 Engenharia de Software
Sobre as Metodologias de Desenvolvimento de Software e o Processo Unificado, analise as afirmativas a seguir.


I. O Processo Unificado é uma metodologia de desenvolvimento de software que se destaca por ser iterativa e incremental com entregas sucessivas e refinadas do projeto.

II. A análise orientada a objeto não é considerada uma metodologia de desenvolvimento de software.

III. No Processo Unificado, artefatos como casos de uso e diagramas de classe podem ser compartilhados entre diferentes fases, como a concepção e a elaboração.


Está correto o que se afirma em
Alternativas
Q2457554 Engenharia de Software
Relacione as metodologias listadas a seguir às suas características específicas.

1. Scrum
2. Programação Extrema (XP)
3. Modelo V
4. Lean Software Development
5. Feature-Driven Development (FDD)

( ) Enfatiza a redução de desperdícios no processo de desenvolvimento de software.

( ) Caracteriza-se por sua abordagem iterativa e incremental focada no desenvolvimento de características específicas do software.

( ) Diferencia-se por sua estrutura em que o teste é planejado e executado de forma a refletir inversamente as etapas de desenvolvimento

( ) Implementa práticas como programação em pares, desenvolvimento orientado a testes e integração contínua.

( ) Emprega sprints como unidades de tempo fixas para o desenvolvimento de incrementos do produto

Assinale a opção que indica a relação correta, na ordem apresentada.
Alternativas
Q2456379 Engenharia de Software
A metodologia Scrum é um framework que apoia o desenvolvimento de soluções adaptativas para problemas complexos utilizando diversos artefatos. 

O artefato do Scrum composto pela Meta da Sprint (por que), o conjunto de itens do Product Backlog selecionados para a Sprint (o que), bem como um plano de ação para entregar o Incremento (como) é o: 
Alternativas
Ano: 2024 Banca: FUNDATEC Órgão: CREMERS Prova: FUNDATEC - 2024 - CREMERS - Analista de TI |
Q2452837 Engenharia de Software
Sobre a metodologia ágil Scrum, de acordo com o Guia do Scrum, versão 2020, em português, disponível no site scrumguides.org, é correto afirmar que:
Alternativas
Ano: 2024 Banca: FUNDATEC Órgão: CREMERS Prova: FUNDATEC - 2024 - CREMERS - Analista de TI |
Q2452835 Engenharia de Software
Assinale a alternativa que corresponde à metodologia de desenvolvimento ágil que tem a programação em pares como uma de suas características.
Alternativas
Q2451555 Engenharia de Software
Uma empresa deseja construir uma aplicação para usuários de impressão 3D, como venda de impressoras e filamentos. A interface com o usuário precisa permitir que ele navegue entre diferentes produtos.
Assinale a opção que descreve corretamente a aplicação de metodologias de engenharia de software no desenvolvimento deste projeto.
Alternativas
Q2450785 Engenharia de Software
    Para entregar um projeto de software, foi designado um modelo adaptativo capaz de integrar fundamentos de projeto e análise de negócios, com foco na entrega frequente de produtos.

Considerando a situação precedente, assinale a opção em que é apresentado o modelo que atende ao referido projeto. 
Alternativas
Q2450783 Engenharia de Software
Um dos métodos ágeis bastante utilizados para implementação de softwares é o XP (Extreme Programming), que contempla um elevado nível de envolvimento do cliente durante o processo de implementação. Uma prática característica do XP consiste 
Alternativas
Q2447367 Engenharia de Software
Com relação ao método Lean Inception, julgue os itens a seguir.

I Lean Inception é uma sequência de atividades que permite a criação de um produto de forma interativa e incremental.
II MVP (Minimum Viable Product) é a versão mais simples de um produto que pode ser disponibilizada para o negócio.
III A forma tradicional de desenvolvimento de um produto demanda um período mais longo de criação do protótipo, análise e elaboração; por outro lado, o MVP é focado no desenvolvimento de um produto mais enxuto.
IV A jornada do usuário descreve a sequência de passos dados pelo usuário para alcançar um objetivo, podendo ocorrer interação com o produto.

Assinale a opção correta. 
Alternativas
Q2447366 Engenharia de Software
Com relação ao backlog do produto, julgue os seguintes itens.

I O backlog do produto pode ser considerado como uma lista ordenada e emergente do que é necessário para realizar melhorias no produto.
II O gerenciamento do backlog do produto é executado pelo product owner com apoio do Scrum master.
III História de usuário é a descrição textual, de maneira breve, de um acúmulo de trabalho realizado em horas ou em poucos dias.
IV Histórias de usuário, épicos e temas representam a granularidade do backlog do produto.


Assinale a opção correta. 
Alternativas
Q2447365 Engenharia de Software
O framework Scrum

I é fundamentado nas teorias empíricas de controle de processo e emprega abordagem interativa e incremental para aperfeiçoar a previsibilidade e o controle de riscos.
II permite às pessoas resolverem problemas complexos, ao mesmo tempo em que fornece produtos viáveis de forma produtiva e criativa do maior valor possível.
III tem a transparência, um dos seus pilares, garantida pelos eventos planejamento da sprint, reunião diária, revisão da sprint e retrospectiva da sprint.
IV possibilita que a retrospectiva da sprint, realizada no final da sprint, auxilie no refinamento do backlog do produto.

Assinale a opção correta. 
Alternativas
Q2446999 Engenharia de Software
Leia o texto a seguir.
Scrum é um framework ágil de gerenciamento de projetos, amplamente utilizado no desenvolvimento de software, mas aplicável a uma variedade de contextos. Ele foi concebido para oferecer uma abordagem flexível e adaptável ao desenvolvimento de produtos complexos, especialmente em ambientes onde os requisitos podem mudar rapidamente e a incerteza é alta.
Disponível em: <https://www.scrum.org/. Acesso em 20/02/2024>. Acesso em: 20 fev. 2024.

É uma característica fundamental do Product Backlog no Scrum ser:
Alternativas
Q2446231 Engenharia de Software
O Scrum é um framework ágil amplamente utilizado para o desenvolvimento de produtos complexos. Ele fornece uma estrutura para equipes trabalharem juntas de forma colaborativa e eficiente, com o objetivo de entregar valor de forma iterativa e incremental. Qual cerimônia do Scrum tem como objetivo principal demonstrar o trabalho concluído durante o sprint à equipe de stakeholders e obter feedback sobre o produto entregue? 
Alternativas
Q2438335 Engenharia de Software
Sobre o assunto Desenvolvimento Ágil, Técnica Scrum, analise as afirmativas abaixo e dê valores Verdadeiro (V) ou Falso (F).

(  ) A sprint review fornece uma oportunidade importante para que a equipe Scrum receba feedback das pessoas que tipicamente não estão disponíveis em termos diários durante a sprint execution.
(  ) O product owner, o ScrumMaster e a equipe de desenvolvimento devem estar todos presentes no sprint review para que possam todos ter o mesmo feedback e serem capazes de responder perguntas em relação ao sprint e ao incremento do produto.
(  ) Na sprint review, se permite que a equipe apresente apenas o trabalho completado, ou seja, trabalho que atenda a definição de pronto. Isso implica que em algum momento antes da sprint review, alguém determinou se cada item do product backlog está ou não pronto.

Assinale a alternativa que apresenta a sequência correta de cima para baixo. 
Alternativas
Q2435670 Engenharia de Software

Scrum é um modelo de processo de software baseado em ciclos de feedback contínuo. Em seu fluxo geral, está prevista a realização de reuniões diárias (Daily Scrum), com duração de 15 minutos. Qual das alternativas abaixo descreve o objetivo do Daily Scrum?

Alternativas
Q2425444 Engenharia de Software

Correlacione os processos acerca da execução de programas aos seus conceitos, segundo Monteiro (2012), e assinale a opção correta.


PROCESSO

I- Compilação

lI- Biblioteca

IlI- Ligação

IV- Interpretação


CONCEITO

( ) Rotinas externas ao programa, são normalmente organizadas em arquivos, que constituem diretórios específicos para cada grupo de rotinas.

( ) Realiza a tradução de um programa em linguagem de montagem para seu equivalente em linguagem binária.

( ) Processo de interpretação da chamada (CALL) e a respectiva conexão com a rotina chamada.

( ) Processo de análise de um programa escrito em linguagem de alto nível e sua conversão em um programa equivalente, denominado programa-objeto.

( ) Cada comando do código-fonte é lido, convertido em código executável e imediatamente executado, antes que o comando seguinte seja lido.

Alternativas
Q2421438 Engenharia de Software

A respeito da metodologia Scrum, assinale a alternativa correta.

Alternativas
Q2417266 Engenharia de Software

A respeito de experiência do usuário (UX) e de metodologias ágeis, julgue o próximo item.


Lean UX e Agile UX são técnicas mutuamente exclusivas, pois o Agile UX está focado em cortar processos desnecessários e etapas secundárias.

Alternativas
Q2417265 Engenharia de Software

A respeito de experiência do usuário (UX) e de metodologias ágeis, julgue o próximo item.


Brainstorming é uma estratégia muito utilizada e recomendada na etapa de prototipação do design thinking.

Alternativas
Q2417264 Engenharia de Software

A respeito de experiência do usuário (UX) e de metodologias ágeis, julgue o próximo item.


Entre os principais métodos ágeis, o Lean é indicado para projetos reduzidos e mais objetivos, o Scrum é indicado para projetos de diferentes áreas que tenham prazos apertados e requisitos mutáveis, e o XP passou a ser indicado para startups e empresas em processo de consolidação, pois tem como principal objetivo fortalecer a relação entre colaboradores e clientes.

Alternativas
Respostas
141: E
142: A
143: C
144: E
145: B
146: E
147: A
148: E
149: E
150: C
151: C
152: D
153: D
154: E
155: E
156: E
157: E
158: E
159: E
160: C