Questões de Concurso
Comentadas sobre processos de software - desenvolvimento ágil em engenharia de software
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I. O Processo Unificado é uma metodologia de desenvolvimento de software que se destaca por ser iterativa e incremental com entregas sucessivas e refinadas do projeto.
II. A análise orientada a objeto não é considerada uma metodologia de desenvolvimento de software.
III. No Processo Unificado, artefatos como casos de uso e diagramas de classe podem ser compartilhados entre diferentes fases, como a concepção e a elaboração.
Está correto o que se afirma em
1. Scrum
2. Programação Extrema (XP)
3. Modelo V
4. Lean Software Development
5. Feature-Driven Development (FDD)
( ) Enfatiza a redução de desperdícios no processo de desenvolvimento de software.
( ) Caracteriza-se por sua abordagem iterativa e incremental focada no desenvolvimento de características específicas do software.
( ) Diferencia-se por sua estrutura em que o teste é planejado e executado de forma a refletir inversamente as etapas de desenvolvimento
( ) Implementa práticas como programação em pares, desenvolvimento orientado a testes e integração contínua.
( ) Emprega sprints como unidades de tempo fixas para o desenvolvimento de incrementos do produto
Assinale a opção que indica a relação correta, na ordem apresentada.
O artefato do Scrum composto pela Meta da Sprint (por que), o conjunto de itens do Product Backlog selecionados para a Sprint (o que), bem como um plano de ação para entregar o Incremento (como) é o:
Assinale a opção que descreve corretamente a aplicação de metodologias de engenharia de software no desenvolvimento deste projeto.
Considerando a situação precedente, assinale a opção em que é apresentado o modelo que atende ao referido projeto.
I Lean Inception é uma sequência de atividades que permite a criação de um produto de forma interativa e incremental.
II MVP (Minimum Viable Product) é a versão mais simples de um produto que pode ser disponibilizada para o negócio.
III A forma tradicional de desenvolvimento de um produto demanda um período mais longo de criação do protótipo, análise e elaboração; por outro lado, o MVP é focado no desenvolvimento de um produto mais enxuto.
IV A jornada do usuário descreve a sequência de passos dados pelo usuário para alcançar um objetivo, podendo ocorrer interação com o produto.
Assinale a opção correta.
I O backlog do produto pode ser considerado como uma lista ordenada e emergente do que é necessário para realizar melhorias no produto.
II O gerenciamento do backlog do produto é executado pelo product owner com apoio do Scrum master.
III História de usuário é a descrição textual, de maneira breve, de um acúmulo de trabalho realizado em horas ou em poucos dias.
IV Histórias de usuário, épicos e temas representam a granularidade do backlog do produto.
Assinale a opção correta.
I é fundamentado nas teorias empíricas de controle de processo e emprega abordagem interativa e incremental para aperfeiçoar a previsibilidade e o controle de riscos.
II permite às pessoas resolverem problemas complexos, ao mesmo tempo em que fornece produtos viáveis de forma produtiva e criativa do maior valor possível.
III tem a transparência, um dos seus pilares, garantida pelos eventos planejamento da sprint, reunião diária, revisão da sprint e retrospectiva da sprint.
IV possibilita que a retrospectiva da sprint, realizada no final da sprint, auxilie no refinamento do backlog do produto.
Assinale a opção correta.
Scrum é um framework ágil de gerenciamento de projetos, amplamente utilizado no desenvolvimento de software, mas aplicável a uma variedade de contextos. Ele foi concebido para oferecer uma abordagem flexível e adaptável ao desenvolvimento de produtos complexos, especialmente em ambientes onde os requisitos podem mudar rapidamente e a incerteza é alta.
Disponível em: <https://www.scrum.org/. Acesso em 20/02/2024>. Acesso em: 20 fev. 2024.
É uma característica fundamental do Product Backlog no Scrum ser:
( ) A sprint review fornece uma oportunidade importante para que a equipe Scrum receba feedback das pessoas que tipicamente não estão disponíveis em termos diários durante a sprint execution.
( ) O product owner, o ScrumMaster e a equipe de desenvolvimento devem estar todos presentes no sprint review para que possam todos ter o mesmo feedback e serem capazes de responder perguntas em relação ao sprint e ao incremento do produto.
( ) Na sprint review, se permite que a equipe apresente apenas o trabalho completado, ou seja, trabalho que atenda a definição de pronto. Isso implica que em algum momento antes da sprint review, alguém determinou se cada item do product backlog está ou não pronto.
Assinale a alternativa que apresenta a sequência correta de cima para baixo.
Scrum é um modelo de processo de software baseado em ciclos de feedback contínuo. Em seu fluxo geral, está prevista a realização de reuniões diárias (Daily Scrum), com duração de 15 minutos. Qual das alternativas abaixo descreve o objetivo do Daily Scrum?
Correlacione os processos acerca da execução de programas aos seus conceitos, segundo Monteiro (2012), e assinale a opção correta.
PROCESSO
I- Compilação
lI- Biblioteca
IlI- Ligação
IV- Interpretação
CONCEITO
( ) Rotinas externas ao programa, são normalmente organizadas em arquivos, que constituem diretórios específicos para cada grupo de rotinas.
( ) Realiza a tradução de um programa em linguagem de montagem para seu equivalente em linguagem binária.
( ) Processo de interpretação da chamada (CALL) e a respectiva conexão com a rotina chamada.
( ) Processo de análise de um programa escrito em linguagem de alto nível e sua conversão em um programa equivalente, denominado programa-objeto.
( ) Cada comando do código-fonte é lido, convertido em código executável e imediatamente executado, antes que o comando seguinte seja lido.
A respeito da metodologia Scrum, assinale a alternativa correta.
A respeito de experiência do usuário (UX) e de metodologias ágeis, julgue o próximo item.
Lean UX e Agile UX são técnicas mutuamente exclusivas,
pois o Agile UX está focado em cortar processos
desnecessários e etapas secundárias.
A respeito de experiência do usuário (UX) e de metodologias ágeis, julgue o próximo item.
Brainstorming é uma estratégia muito utilizada e
recomendada na etapa de prototipação do design thinking.
A respeito de experiência do usuário (UX) e de metodologias ágeis, julgue o próximo item.
Entre os principais métodos ágeis, o Lean é indicado para
projetos reduzidos e mais objetivos, o Scrum é indicado para
projetos de diferentes áreas que tenham prazos apertados e
requisitos mutáveis, e o XP passou a ser indicado para
startups e empresas em processo de consolidação, pois tem
como principal objetivo fortalecer a relação entre
colaboradores e clientes.