Questões de Concurso Sobre engenharia de software

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Q3086019 Engenharia de Software
A Inteligência Artificial (IA) é uma área da ciência da computação que visa desenvolver sistemas capazes de realizar tarefas que normalmente exigiriam inteligência humana.
O conceito que está mais diretamente relacionado ao desenvolvimento de sistemas que aprendem com os dados e melhoram seu desempenho ao longo do tempo é o de 
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Q3086016 Engenharia de Software
No contexto de DevOps, o conceito que descreve única e corretamente a prática de fornecer rapidamente uma nova versão de software ao ambiente de produção com o mínimo de interrupções para os usuários é chamado
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Q3086015 Engenharia de Software
Durante o processo de engenharia de requisitos em um projeto de desenvolvimento de software para um sistema bancário, o analista de requisitos identificou que era necessário que a função de saldo de conta passasse a ser realizada em tempo real. Para isso, ele utilizou uma entrevista com o gerente do projeto e uma sessão de brainstorming com a equipe de desenvolvimento.
Nesse contexto, é correto afirmar que
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Q3086014 Engenharia de Software
Em um projeto de alta complexidade, sujeito a mudanças frequentes nos requisitos e com a necessidade de entregas rápidas em ciclos incrementais, a metodologia ágil mais adequada para priorizar o valor ao cliente por meio de feedback contínuo e promover a colaboração da equipe é a
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Q3086013 Engenharia de Software
Em relação aos diferentes tipos de testes de software, considere as afirmativas abaixo:

I. Os testes unitários focam em verificar o comportamento de unidades isoladas de código, como funções ou métodos, garantindo que funcionem conforme o esperado.
II. Os testes de integração buscam verificar a interação entre diferentes módulos ou componentes do sistema, visando garantir que funcionem corretamente quando combinados.
III. O Test-Driven Development (TDD) segue a prática de escrever os testes antes do código funcional, incentivando a criação de código mais limpo e eficiente.
IV. Os testes de usabilidade avaliam a experiência do usuário ao interagir com o software, verificando se a interface é intuitiva e eficiente.

Está correto o que se afirma em
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Q3086008 Engenharia de Software
Em projetos de desenvolvimento de software, a escolha da técnica de mensuração de tamanho e esforço é essencial para a gestão eficiente e o planejamento adequado das atividades.
Nesse contexto, é correto afirmar que
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Q3086002 Engenharia de Software
No desenvolvimento de software, os frameworks Spring, Spring Cloud, Spring Boot, Hibernate e JUnit desempenham papéis importantes na construção de aplicações modernas. Assinale a opção correta em relação às características e finalidades desses frameworks.
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Q3085928 Engenharia de Software
Prototipar é uma parte essencial no desenvolvimento de software, pois permite que as equipes testem ideias com os usuários antes de partirem para o produto. Em um projeto, a equipe de desenvolvimento decide criar um protótipo de alta fidelidade para validar a interface com os usuários antes de seguir adiante.
Durante a fase de prototipação, a abordagem correta é
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Q3085926 Engenharia de Software
Ao desenvolver um sistema de software, a escolha da arquitetura é crucial para garantir que ele seja capaz de lidar com grandes volumes de dados e manter uma alta disponibilidade. O arquiteto de soluções de um projeto está encarregado de criar um sistema que não só precisa ser escalável, mas também seguro e estável ao longo do tempo.
Dado esse cenário, a abordagem ideal é a de
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Q3085925 Engenharia de Software
No contexto da Engenharia de Software, o levantamento e a elicitação de requisitos são etapas essenciais para garantir que o sistema atenda às expectativas dos stakeholders. Um time de desenvolvimento está utilizando diferentes técnicas para elicitar requisitos para um novo sistema de gestão de projetos.
Para garantir que todos os requisitos críticos sejam corretamente identificados e documentados, deve-se 
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Q3085922 Engenharia de Software
Nos últimos tempos, grandes empresas como a PlayStation Network têm adotado práticas ágeis para melhorar a coordenação e aumentar a eficiência no desenvolvimento de novos produtos. Em vez de seguir um planejamento rígido, a PlayStation passou a usar ciclos curtos de desenvolvimento, com equipes trabalhando juntas para revisar e ajustar o projeto ao longo do caminho.
Assinale a opção que indica um dos princípios que melhor reflete essa abordagem de Gestão Ágil de Projetos. 
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Q3077969 Engenharia de Software
Em um projeto de desenvolvimento de software, a equipe decide utilizar branches no Git para gerenciar diferentes fases de desenvolvimento. A prática recomendada para lidar com branches que foram criadas para desenvolver uma nova funcionalidade e que estão prontas para serem integradas ao branch principal é:
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Q3074217 Engenharia de Software
A escola particular LUMA possui 220 estudantes e oferece cursos de nível pré-escolar que, obrigatoriamente, abrangem os conteúdos de Português, Matemática, Ciências, História, Geografia, Inglês, Espanhol, Sociologia, Educação Física, Artes e Informática. Os conteúdos são ministrados em todas as turmas. A escola tem, no seu quadro de funcionários, 15 professores que atendem 9 turmas com, no máximo, 25 estudantes. É importante destacar que o professor, quando não está lecionando, pode atuar como apoio técnico, coordenador e supervisor. É necessário controlar os cursos oferecidos, a data de início e término, o horário de início e término, o nome, o telefone do professor e o valor da hora/aula. Para cada curso, também deve-se controlar a carga horária, o valor do curso e o conteúdo programático. A escola ainda não está adequada aos preceitos inclusivos, logo não há turmas com mais de um professor. A figura a seguir mostra o diagrama de caso de uso. Assinale a alternativa que contém o diagrama de classes CORRETO.
Imagem associada para resolução da questão
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Q3074216 Engenharia de Software
Um gerente de projetos desenvolveu um cronograma para um determinado projeto. Com base na tabela a seguir, que apresenta a lista de atividades, a duração e a relação de precedência, marque a alternativa que apresenta a duração do caminho crítico. 
Imagem associada para resolução da questão
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Q3069057 Engenharia de Software
Considerando o Guia do Scrum, versão 2020 (scrumguides.org), em português, analise as assertivas abaixo sobre os Scrum Teams da metodologia ágil Scrum:

I. São multifuncionais, o que significa que os membros têm todas as habilidades necessárias para criar valor a cada Sprint.
II. São compostos de até quatro pessoas: um Product Owner, um Scrum Master e um ou dois Developers.
III. São autogerenciáveis, o que significa que decidem internamente quem faz o que, quando e como.

Quais estão corretas?
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Q3066612 Engenharia de Software
A Engenharia de Software se concentra na aplicação de princípios de engenharia para o desenvolvimento, manutenção e evolução de sistemas de software, envolvendo a aplicação sistemática de métodos, técnicas e ferramentas para produzir software de alta qualidade de maneira eficiente e eficaz. Assinale a seguir a alternativa que mostra corretamente o nome da fase do ciclo de vida do desenvolvimento de software responsável por definir as funcionalidades do sistema, suas restrições e os requisitos que deverão ser atendidos?
Alternativas
Q3063504 Engenharia de Software

Julgue o próximo item, a respeito de arquitetura e engenharia de software


O diagrama de caso de uso da metodologia UML tem como objetivo definir o contexto de um sistema, enfatizando a fronteira do sistema e seus atores e funções.

Alternativas
Q3063502 Engenharia de Software

Julgue o próximo item, a respeito de arquitetura e engenharia de software


O objetivo dos requisitos não funcionais é definir como serão implementados em um software, por exemplo, conexões a banco de dados e tipos de dispositivos onde o software será executado. 

Alternativas
Q3063481 Engenharia de Software

Julgue o item subsequente, referente a DevOps, switches, teoria e políticas de backup e recuperação de dados e Apache. 


Entrega contínua é uma abordagem da engenharia de software na qual se produzem softwares em ciclos curtos, garantindo um software executável a qualquer momento e, ainda, a redução de custos, de tempo e de risco na entrega. 

Alternativas
Q3063332 Engenharia de Software

Considere o seguinte diagrama de classe UML:


Imagem associada para resolução da questão


Nesse diagrama, está sendo realizado uma

Alternativas
Respostas
401: B
402: B
403: B
404: A
405: D
406: A
407: A
408: C
409: B
410: B
411: C
412: A
413: A
414: D
415: C
416: E
417: C
418: C
419: C
420: A