Questões de Engenharia de Software - Scrum para Concurso

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Q2459118 Engenharia de Software
A metodologia Scrum é fundamentada nas teorias empíricas de controle de processo, ou empirismo. O empirismo afirma que o conhecimento vem da experiência e de tomada de decisões baseadas no que é conhecido. Ele se apoia em três pilares indicados na opção:
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Q2458849 Engenharia de Software
No scrum, o artefato que é uma representação visual do trabalho restante durante um sprint é
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Q2456379 Engenharia de Software
A metodologia Scrum é um framework que apoia o desenvolvimento de soluções adaptativas para problemas complexos utilizando diversos artefatos. 

O artefato do Scrum composto pela Meta da Sprint (por que), o conjunto de itens do Product Backlog selecionados para a Sprint (o que), bem como um plano de ação para entregar o Incremento (como) é o: 
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Ano: 2024 Banca: FUNDATEC Órgão: CREMERS Prova: FUNDATEC - 2024 - CREMERS - Analista de TI |
Q2452837 Engenharia de Software
Sobre a metodologia ágil Scrum, de acordo com o Guia do Scrum, versão 2020, em português, disponível no site scrumguides.org, é correto afirmar que:
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Q2451555 Engenharia de Software
Uma empresa deseja construir uma aplicação para usuários de impressão 3D, como venda de impressoras e filamentos. A interface com o usuário precisa permitir que ele navegue entre diferentes produtos.
Assinale a opção que descreve corretamente a aplicação de metodologias de engenharia de software no desenvolvimento deste projeto.
Alternativas
Respostas
51: E
52: C
53: C
54: E
55: E