Questões de Engenharia de Software - Scrum para Concurso

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Q445758 Engenharia de Software
Scrum e Kanban são metodologias de gerenciamento de projetos de software populares entre praticantes do desenvolvimento ágil. Um aspecto de divergência entre as duas metodologias é:
Alternativas
Q436592 Engenharia de Software
Julgue o item a seguir, com base nos processos e nas práticas ágeis de desenvolvimento de software.
No SCRUM, cada ponto de história (PH) implica uma hora de trabalho de uma pessoa.
Alternativas
Q435528 Engenharia de Software
Acerca dos processos de desenvolvimento de software, julgue o item subsequente.
O Scrum é um conjunto simples e eficaz de regras e ferramentas que são utilizadas para maximizar resultados. O ScrumMaster exerce o papel de facilitador e motivador da equipe, além de garantir que as regras e as ferramentas sejam utilizadas com vistas à criatividade do trabalho e ao retorno do investimento.
Alternativas
Q435028 Engenharia de Software
Julgue os itens subsecutivos, a respeito das metodologias, dos processos e das práticas ágeis de desenvolvimento de software. Nesse sentido, considere que a sigla XP, sempre que empregada, refere-se a programação extrema.

O Scrummaster deve assumir a gerência de um projeto ágil com base no SCRUM, de modo a definir as prioridades para que a equipe entregue, primeiramente, os produtos de software que agreguem maior valor ao negócio do cliente.
Alternativas
Q435027 Engenharia de Software
Julgue os itens subsecutivos, a respeito das metodologias, dos processos e das práticas ágeis de desenvolvimento de software. Nesse sentido, considere que a sigla XP, sempre que empregada, refere-se a programação extrema.

Uma vez que o SCRUM não estabelece a programação em pares nem o desenvolvimento teste-primeiro (test-first), o XP pode ser usado em conjunto com o SCRUM em um projeto com a abordagem ágil.
Alternativas
Respostas
636: B
637: E
638: C
639: E
640: C