Questões de Concurso Sobre scrum em engenharia de software

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Q1967822 Engenharia de Software

Em relação à engenharia de software, julgue o item que se segue.


O Sprint Backlog é uma lista ordenada que inclui o que é necessário para melhorar o produto, sendo, juntamente com o Product Backlog, a fonte de trabalho realizado pelo Scrum Team.  

Alternativas
Q1966386 Engenharia de Software
Tendo como referência o Scrum 2020, julgue o item subsequente, acerca de prática ágil para gerenciamento de projetos. 

O product backlog, o sprint backlog e o incremento são projetados para maximizar a transparência das principais informações, com o foco no progresso que está sendo medido. 
Alternativas
Q1966385 Engenharia de Software
Tendo como referência o Scrum 2020, julgue o item subsequente, acerca de prática ágil para gerenciamento de projetos. 

Um incremento surge depois de um product backlog alcançar a definição de pronto e, em seguida, ser liberado na sprint review.
Alternativas
Q1966383 Engenharia de Software
Tendo como referência o Scrum 2020, julgue o item subsequente, acerca de prática ágil para gerenciamento de projetos. 

A sprint planning é uma cerimônia na qual o product owner e os developers selecionam, de forma colaborativa, itens do product backlog a serem incluídos na sprint atual. 
Alternativas
Q1957601 Engenharia de Software
No Scrum, existe um papel responsável pela microgestão e pela criação do produto, as quais são auto-organizadas, de modo que não se diz como transformar o Product Backlog em incrementos de funcionalidades potencialmente utilizáveis. Assinale a alternativa correspondente a esse papel. 
Alternativas
Q1936766 Engenharia de Software
Uma equipe de desenvolvimento de sistemas de software (EDSS) está trabalhando no desenvolvimento de uma nova aplicação Web utilizando práticas ágeis alinhadas com o Scrum. Algumas funcionalidades da aplicação Web já foram disponibilizadas aos clientes, porém um dos Product Owners solicitou mudanças em algumas delas.
Sabendo-se que a EDSS está no meio do andamento de uma Sprint de 4 semanas cujo Sprint Goal não tem relação direta com as funcionalidades entregues, para atender à solicitação do Product Owner, a EDSS deve:
Alternativas
Q1859821 Engenharia de Software
Sprints são o coração do Scrum. De acordo com o Guia do Scrum, qual é a duração máxima de uma Sprint?
Alternativas
Q1281845 Engenharia de Software
No que se refere aos métodos ágeis de desenvolvimento de software, analise os itens a seguir e, ao final, assinale a alternativa correta:


I – Uma implementação de Kanban inicia com a representação visual do trabalho que a equipe desempenha no cotidiano.
II – A prática de refatoração da “Extreme Programming” (XP) consiste na quebra de uma história de usuário complexa em histórias de usuário mais simples.
III – No Scrun, uma Sprint representa os requisitos definidos como resultado da “Sprint Planning Meeting”.
Alternativas
Q944071 Engenharia de Software
Sobre os métodos ágeis de desenvolvimento de software, assinale a alternativa INCORRETA.
Alternativas
Q873511 Engenharia de Software
Faz parte do conjunto de eventos do SCRUM um encontro conhecido em inglês por Daily SCRUM. O Daily Scrum
Alternativas
Q873490 Engenharia de Software
O pré-planejamento (também conhecido como pré-game) é uma das cerimônias conhecidas da metodologia SCRUM. Por definição, é objetivo deste pré-planejamento:
Alternativas
Q856802 Engenharia de Software

Analise as afirmativas abaixo sobre os princípio definidos pela Aliança Ágil no contexto de processos de software.


1) Testes rigorosos devem ser aplicados apenas a sistemas críticos.

2) Modificações nos requisitos são bem-vindas, mesmo que nas iterações finais do desenvolvimento.

3) Software funcionando é a principal medida do desenvolvimento.

4) Processos ágeis promovem o desenvolvimento sustentável.

5) As melhores práticas surgem de equipes auto-organizadas.


Estão corretas, apenas:

Alternativas
Q851868 Engenharia de Software
A respeito das metodologias de desenvolvimento de software, assinale a opção CORRETA:  
Alternativas
Q792265 Engenharia de Software
Com relação aos artefatos Scrum, assinale a opção correta.
Alternativas
Q391987 Engenharia de Software
Acerca das metodologias de desenvolvimento de software, julgue os itens subsecutivos.

No Scrum, as funcionalidades contidas em um sprint são definidas pelo ProductOwner no ProductBacklog
Alternativas
Q347527 Engenharia de Software
Em relação às abordagens de desenvolvimento de software, julgue os próximos itens.

Scrum é uma metodologia de desenvolvimento de software que possui entre os seus princípios a realização do trabalho em sprint. Nessa metodologia, o tempo da sprint é variável, o que a faz adaptar-se mais facilmente às mudanças que possam ocorrer.
Alternativas
Q278855 Engenharia de Software
Acerca do processo de desenvolvimento de software, julgue os itens
subsequentes.
Uma das atribuições do product owner, papel definido pelo Scrum, é a responsabilidade pelo gerenciamento do backlog. Tal atribuição pode ser delegada aos outros membros do time Scrum.
Alternativas
Q261193 Engenharia de Software
Julgue o  item  seguinte , relativo a processos de software e a sistemas orientados a objetos (OO).

O SCRUM é um método ágil em que todos os itens do sprint backlog advêm do product backlog.

Alternativas
Respostas
703: E
704: C
705: C
706: C
707: C
708: E
709: E
710: A
711: C
712: A
713: C
714: X
715: E
716: E
717: E
718: E
719: E
720: C